Дикие земли - [12]

Шрифт
Интервал

А вот парочка активных «классовых» у меня появилась сама, при достижении 15-ого и 20-ого уровней:

«Щит Капитана» 1ур — Вы создаете энергетический щит вокруг себя и своей команды, способный сдерживать любые атаки в течение 20 секунд.

Перезарядка — 1 час.

Стоимость использования — 150 маны.


«На абордаж» 2ур — Увеличивает урон в ближнем бою всех членов команды на 10 %

Перезарядка — 15 минут.

Стоимость использования — 50 маны.

Разобравшись с накопившимися характеристиками, проверил боезапас.

- Придется закупаться, — произнес я, после того как понял, что на обратную дорогу мне может быть и хватит, но вот выбраться отсюда еще раз, я уже не смогу.

Подойдя к монитору, осмотрел картинку с камеры наружного наблюдения. Глаза-мутанты разрослись и закрыли вход.

Молния, пробежавшая по проводам, рванула в сторону расплодившихся растений и принялась жарить их.

- Быстро, — оценил я скорость, с которой территория над входом в базу, очистилась от вредных растений.

Этого участка как раз хватало для того, чтобы выбраться и не попасть под влияние цветочков. Материализовавшись на поверхности, запечатал базу и скрыл камеру под землей. Наблюдать за растениями уже было некому, а рисковать обнаружить себя из-за торчавшего из-под земли штыря, было бы глупо.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Открыв карту, определился в какую сторону мне нужно двигаться. Чтобы не плутать в будущем, установил себе маркер, на том месте, где теперь живу и начал истребление.

Из плантации выбрался весь мокрый от пота… Мало того что устал продираться сквозь эти дебри, так еще и под самый конец, одному из мобов удалось меня достать. Так что в пот бросило больше от страха, чем от усталости.

Отойдя подальше от опасного участка, отдышался и зарекся больше не экономить на патронах. Дальнейший путь до исследовательского пункта ученых прошел без особенных трудностей. Стараясь двигаться так, чтобы не собрать паровоз из местной живности, преодолел болота и часть пустыни.

Двигался таким образом, чтобы установленные по периметру базы научников камеры, засекли меня задолго до подхода к их исследовательскому пункту.

В этот раз меня встречали. У открытой двери куполообразной базы стояли трое. Охранник Нельсон, старший на этой базе Эрик и спасенная роботом Линда.

- Лино! — замахали они издалека, как только заметили меня.

- Работает плащик, — произнес я себе под нос, улыбнувшись.

Я-то их уже как минут пять наблюдаю. Подойдя к ученым, поздоровался со всеми и получил поцелуй в щеку от Линды.

- Обещал зайти, а сам пропал. Спас девушку и исчез. Разве благородные рыцари так поступают? — упрекнула меня ботаник.

- Ну, пришел же? — улыбнулся я.

- Пришел, чаю? — предложила Линда.

- Не откажусь, но я по делу. Помощь твоя нужна.

- Давайте все вопросы внизу, ребят, — попросил напряженный Нельсон.

Мужчине явно некомфортно было находиться на поверхности. А еще он переживал за вверенных ему людей.

Решив не трепать лишний раз, нервы единственному охраннику исследовательского пункта, мы прошли внутрь.

- Мы уже и не рассчитывали тебя увидеть. Сколько ты не появлялся у нас? — спросил Эрик.

- Э, да я и сам не помню, когда это было, — попытался вспомнить я.

Нет, сам момент я прекрасно помнил, еще бы, забудешь такое. А вот, сколько прошло времени с тех пор, уже и не знал.

- Вот и я о том же. Как ты? Чем занимаешься?

- Всем понемногу, — улыбнулся я. — Вот решил в ботаники податься, да чет не выходит.

- Для этого нужно иметь призвание! При-зва-ни-е! — отозвалась, разливающая чай по бокалам Линда.

- Ага, или знания и опыт, — шепнул мне Эрик.

- Я все слышу! Эрик, растения это не твои «лучи», сиди себе наблюдай, циферки складывай. Растения, они ведь живые!

- Ага, а некоторые очень живые, — согласился я.

- Так в чем у тебя проблема? — спросил Линда, протягивая мне кружку.

- Спасибо. Да я вот решил мох высадить….

- Какой мох? — тут же спросила Линда.

- Точно такой же, какой тебе тогда принес, — ответил я. — Дикий мох.

- О как! И что с ним не так? — спросила девушка, делая глоток. — Где ты его берешь, а?

Остальные в наш разговор не вмешивались, предоставив право ученому с «При-зва-ни-ем!», ответить на все мои вопросы.

- Уже нигде. Я тут несколько дней плутал и смог собрать совсем немного. А проблема в том, что он увядать начинает.

- Ясно, кто за ним ухаживает?

- В смысле кто? Я! — ответил я.

- Какая прелесть, — закатила глаза женщина. — Ясно все с тобой. Что с поливом и освещением, температура и влажность какая?

Я рассказал, как настроил полив и свет, ну и пришлось честно признаваться, что понятия не имею какая там температура и влажность.

- Дилетант, — беззлобно, просто констатируя факт, произнесла Линда. — Сейчас чай допьем, сходим ко мне, я тебе все покажу и расскажу.

- Отлично, — обрадовался я.

- Ухаживатель, тоже мне…

- Что не так-то?

- Увидишь, — улыбнулась женщина.

Пока пили чай, болтали, обменивались новостями. Я сразу понял, что все из присутствующих в курсе случившегося в «Пирамиде». Все старались делать вид, что не придали значения тому факту, что в этот раз я пришел один, а не в компании робота. Никто не спрашивал про поднявшийся уровень. Да что там, весь город в первое время только и гудел о том, что «Пирамиду» оказывается можно пройти и сделала это команда возглавляемая игроком Лино. За что спасибо нужно сказать игре, решившей подставить меня.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.