Демоны бездны - [9]

Шрифт
Интервал

. Если решишь не трогать его и выплывешь из комнаты — иди на 162.

57

Внезапное появление обитателя суши крайне удивляет водяного, однако настроен он вполне дружелюбно. Выслушав твою историю, он говорит: «Я с удовольствием помогу тебе, чем смогу. Если у тебя есть, чем заплатить мне, я продам тебе моих рыб. Они волшебные и наверняка пригодятся тебе в странствиях». Что ты будешь делать?

Предложишь ему золото.: — Иди на 132.

Предложишь ему черную жемчужину.: — Иди на 373.

Предложишь ему гарпун (если он у тебя есть).: — Иди на 76.

Откажешься и, попрощавшись, покинешь комнату.: — Иди на 150.

Нападешь на него.: — Иди на 329.

58

Подгоняемый мощным течением, вырывающимся из простертой длани разгневанного Духа Вод, ты мчишься по узкому туннелю. Острые обломки кораллов, которыми сплошь поросли стены коридора, жестоко ранят тебя — отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, то, вновь оказавшись перед запершим тебя в гроте тяжелым люком, решай, что делать дальше. Если попробуешь открыть люк, иди на 365. Если решишь поплыть вниз по течению — иди на 221.

59

Трезубец устремляется в глубокую холодную расщелину, и тебе, наконец, удается оторвать от него руку. Вскоре трезубец, не снижая скорости, исчезает вдали. Иди на 6.

60

Переборов отвращение, ты тяжело вздыхаешь и целуешь рыбообразную принцессу. Проходит тридцать секунд, минута… И вдруг она открывает глаза! Она ищет взглядом своего спасителя и… вскрикивает от ужаса при виде человеческого лица! Придворные наперебой объясняют ей, что случилось, и она, знакомая с правилами хорошего тона, смущенно извиняется перед тобой. В знак благодарности она снимает с пальца кольцо и протягивает его тебе. Она объясняет, что этот волшебный перстень обладает огромной силой против ядов (не забудь сделать пометку на Игровой Карте). Ты с поклоном благодаришь ее, проходишь сквозь толпу восхищенных придворных и покидаешь дворец глубоководных. Иди на 347.

61

Если ты знаешь имя дельфина, иди на 288. Если нет — иди на 145.


62

Иллюстрация на обороте.

Ты подплываешь к утесу, в основании которого темнеет широкий вход в пещеру. Вся поверхность скалы вокруг изрыта глубокими рваными бороздами — следами чьих-то чудовищных когтей! Заплыв в пещеру, ты чувствуешь себя настоящим карликом — ее свод теряется в непроглядной темноте, грубо высеченные в базальтовой скале стены отстоят друг от друга на несколько сот метров. Внутри царит полумрак, но по мере того, как ты углубляешься в недра подводной горы, вокруг становится все светлее и светлее — ты понимаешь, что приближаешься к пока еще невидимому источнику света. Наконец, завернув за угол, ты сталкиваешься лицом к лицу с гигантским Морским Драконом, возлежащим на сверкающей груде драгоценностей. Он буравит тебя своими огромными выпуклыми глазами, каждый размером с пушечное ядро. Что ты предпримешь?

Постараешься удрать.

Иди на 231.

Нападешь на него.

Иди на 28.

Поведаешь ему историю своих странствий.

Иди на 7.

63

От этой подводной магии можно ожидать любого подвоха, решаешь ты, после чего скидываешь сапоги, сбрасываешь с плеч тяжелый мешок, отстегиваешь от пояса меч и, оттолкнувшись ногами ото дна, устремляешься к поверхности. Вынырнув, ты полной грудью вдыхаешь свежий морской воздух и вновь ощущаешь странное щекотание в области горла — выросшие было жабры вновь исчезают!

Пираты на борту не успевшего уплыть далеко «Тролля» замечают тебя и разражаются громкими криками и смехом. Но как только они видят, что руки твои свободны и ты быстро уплываешь прочь, они мгновенно настраиваются на более серьезный лад и спускают на воду небольшую шлюпку. Несколько взмахов весел и… На этот раз пираты не повторят допущенной ошибки и не оставят тебе ни малейшего шанса на спасение. Твое приключение окончено, так и не успев как следует начаться!

64

Ты спускаешься вниз и вплываешь в город. Вблизи ты видишь, что большинство его зданий находится в крайне плачевном состоянии — они практически разрушены, и искать в них, очевидно, нечего. Однако некоторые объекты все же привлекают твое внимание — они явно заслуживают более тщательного осмотра. Что ты выберешь для исследования:

Огромный дворец с полосатой крышей.: — Иди на 103.

Затонувший галеон.: — Иди на 282.

Площадь, издали похожую на подводный сад.: — Иди на 2.

65

Путь к подводному собору проходит через обширную площадь, заваленную обломками скал, сплошь усеянными какими-то уродливыми извивающимися существами. Если хочешь подплыть поближе и рассмотреть их, иди на 311. Если предпочтешь побыстрее миновать это место — иди на 272.

66

Ты вытаскиваешь из заплечного мешка порцию провизии и кидаешь ее рыбам. Одна рыба стремительно бросается вперед, хватает брошенную пищу и тут же уплывает прочь. Однако остальные продолжают кружиться вокруг тебя. Точно так же ты можешь отделаться и от трех оставшихся рыб: одна порция еды — одна рыба. Если ты таким способом избавишься от всех рыб (только учти, что это будет тебе стоить четырех порций провизии), иди на 390. Можешь поступить и по-другому: например, отвлечь внимание еще одной или двух рыб (соответственно одна или две порции провизии), а с оставшимися вступить в схватку — иди на


Еще от автора Стив Джексон
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Рекомендуем почитать
Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Пробуждение

Жизнь Алекса меняется, когда его начинают преследовать постоянные обмороки и провалы в памяти. В это время в Нью-Полисе люди подвергаются атакам Тёмного мира. Его обитатели вернулись через века, чтобы отомстить Земле за изгнание. Тёмному миру противостоит Йеллоу — воин Жёлтого мира, планеты в Альтернативном Пространстве. Алекс понимает, что Йеллоу — это он и ищет других воинов. Осталось только вспомнить, кто есть кто.


Тень охотника

Что общего у журналиста и благородного сыщика? У гадалки и сурового наёмника? Судьбы сплетаются, когда древний монстр идёт за своей жертвой, оставляя кровавый след. Лишь четвёрка храбрецов может помешать тьме разорвать сердце королевства. Столица велика, но спрятаться в ней негде – от зверя не убежишь. Охота начинается.


Пиво у толстого дракона

Караван медленно двигался вниз по песчаной дюне к оазису. Солнце, тонувшее в закате за спинами всадников, создавало длинные тени, проходя сквозь заросли сухого кустарника и жухлой травы. Туйганские женщины наблюдали за наездниками со скамеек, стоявших у покрытых войлоком юрт, в то время как дети носились вокруг в наступающей вечерней прохладе, пробегая мимо лошадей, мулов и повозок, запряженных буйволами. Некоторые караванщики смеялись и бросали неугомонной ребятне всякие побрякушки, но Тайко Арисанн улыбался только смотревшим женщинам.


Изменники

Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.


Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.