Dekt - [24]

Шрифт
Интервал

Побежал по траве в поисках дерева, на котором прятался от гиен. Это был ориентир, найдя который я мог как-то повторить свой прошлый маршрут. Но дерева видно не было, как и гиен которых я не убил в прошлый раз. Я прикинул примерно, где могла быть скала с пещерой, и побежал в том направлении.

А вот и она. Ну не пострелял гиен так и не пострелял. Я вбежал в пещеру. Холодный воздух окружил меня. Но в этот раз я одет гораздо теплее, и это радует. Я быстро проскочил пещеру и выскочил из нее на ледяной ветер. Ничего не изменилось, вокруг один снег. Осторожно пошел по карнизу и спрыгнул вниз рядом с костями медведя. Я не стал проверять, был ли там еще кто-нибудь и быстро вбежал в нижнюю пещеру, которая должна привести меня в подземелье.

Жаркий воздух подземелья окутал меня. Вот и следующий этап игры. Что ж наверно стоит сначала проверить может можно будет пройти прежним маршрутом? Сжимаю в руках по крепче меч и огненным лучом освещаю себе проход вперед, не самая удачная идея, но факелов, почему-то, у входа уже нет. Так, один поворот налево, прошел, кажется, так я шел в прошлый раз. Не заблудиться бы здесь, иначе застряну надолго. Так и на Бдэру могу не попасть. Второй поворот налево. Вижу впереди металлические прутья, перегораживающие мне проход. Значит сработавшие ловушки остались. Выходит, старым маршрутом мне не пройти, дальше его перекрывает обвал и каменный плиты.

Разворачиваюсь назад, и пока не поздно, сворачиваю в ближайшее боковое ответвление. Приходится идти медленнее, здесь все не знакомое, могут быть новые ловушки. И только я так подумал, как пол под ногами дрогнул, и большая каменная плита, на которой как оказалось я стаю, стала медленно наклоняться. Я быстро рванул вперед пока она не стала совсем вертикально и прыгнул на устойчивую, на мой взгляд, поверхность. И одновременно с этим услышал пронзительный визг. Кажется, пока я прыгал, огненный луч убил кого-то впереди. Вообще идея использовать огненный луч глупая, но другого источника света у меня нет. Бегу туда, проход поворачивает, и на повороте вижу висящее в воздухе розовое облако.

Да, что-то я как-то не очень внимательный, даже не заметил врага впереди, получается, случайно убил его огненным лучом. Всасываю облако и вижу впереди, что часть пещеры чем-то освещена, но факелов не видно. Бегу туда, оказывается над этим местом вверх уходит узкий проход, его стены не гладкие и можно будет легко залезть. Вот только сверху проход закрыт каменной решеткой. Прячу меч, снимаю с плеча бластер. Длинная очередь по решетке. Быстро отскакиваю назад, из прохода же начинают падать камни. Надеюсь, я не перестарался, а то завалит сейчас тут все.

Все, проход вверх свободен, но вот дальше по лабиринту уже завален. Легко выбираюсь наружу и оказываюсь на каком-то невысоком утесе. Спрыгиваю с него вниз, и сразу оказываюсь на облаке. Вот я летел с утеса, миг и я уже на облаке, даже моргнуть глазом не успел. Беру в руку меч, а второй ищу за чтобы ухватиться. Неужели снова будет безголовый дракон? Нет. В этот раз следом за лапами сразу появилась голова. Значит дракон другой, либо это прошлый научился быстро голову отращивать.

Легко огненным лучом разрезаю ближайшего дракона пополам. Так же разделываюсь еще с несколькими. Похоже, еще несколько секунд и ни одного дракона не останется. Мне стало как-то жалко их. Ай, пусть себе развлекаются! Тем более что мой дракон довольно быстро стал приближаться к земле. Всасываю налету голубые облака. Кайф! Как бы тут зависимым не стать!!!

Дракон совсем близко возле земли. Разжимаю руку, несколько секунд свободного полета и вот я уже на земле, если, конечно, это земля. Бегу, вперед зажав в руке меч. Огненных львов не видно. Может где и остался какой, но искать не буду. Вот и кусающиеся деревья. На ходу срубаю все оставшиеся и бегу дальше, кажется, голубое облако не может меня догнать. Останавливаюсь и жду. Догнало.

Впереди показалась выжженная земля с сосульками. Я-то надеялся, что может сосулек уже не будет, но их наоборот очень много. Прислушиваюсь, похоже, старика не слышно. Начинаю прорезать себе проход через сосульки огненным лучом. Сосульки падают на землю и тают. Я уже довольно много срезал. Старика все еще не видно. Зато у меня под ногами уже почти целое озеро воды. Сейчас оно в глубину сантиметров пять. И тут, когда мне оставалось совсем не много, чтобы пройти эти сосульки, старик решил появиться. Он выстрелил по мне пучком ледяных стрел. Какие-то я отбил мечом, от каких-то увернулся, но он, вредный старик, продолжал по мне палить своими ледяными стрелами, сам спрятавшись за оставшиеся сосульки. И тут я понял, чего он добивается.

Как только ледяные стрелы попали в воду, она сразу стала очень быстро замерзать, и я оказался примерзшим ко льду, точнее вмёрзшим в него. Продолжая отбиваться от летевших в меня ледяных стрел, я быстро огненным лучом растопил лед возле ног и выпрыгнул из воды на лед. Нужно действовать очень быстро. Старик, видя, что я освободился ото льда, начал быстро возводить ледяные стены. Наивный, я уже в прошлый раз отработал тактику против этих стен.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Инициализация

Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!