Dekt - [22]

Шрифт
Интервал

Я быстро спустился и снова стал продираться сквозь джунгли. Солнца опустились немного ниже, но время у меня еще было. Как странно, как только я вошёл на территорию разрушенного города, туча мошек оставила меня в покое. И джунглей внутри города тоже не было, только коротенькая густая зелененькая травка. Я стал осматривать дом за домом. Но ничего похожего на убихимопа я не видел. Точнее ничего, что возможно могло бы быть убихимопом. Вдруг я заметил на траве следы. Ну, вот наконец-то хоть что-то. Только вот судя по примятой траве, кто-то сюда прибежал и потом обратно убежал или прибежал и улетел или прилетел и убежал. Я пошел по следам, крепко сжав бластер.

Ну вот, а теперь куда? Похоже, кто-то бегал туда-сюда в разных направлениях. Я пошел по тем, что уходили влево. Эти следы вели вглубь довольно высокого здания, справа же от меня были только разрушенные фундаменты. Я осторожно осмотрел здание, внутри ничего. Прошел дальше и … Да неожиданно как-то, дальше был котлован. Внизу котлована стоял довольно большой космический корабль, он был такой яркий, разукрашенный какими-то символами. С одной стороны у него был открыт, судя по всему, грузовой шлюз, слишком уж большим было отверстие. Похоже, корабль не очень давно прилетел. На одной стороне корабля моргал огонек.

Интересно, в игру играют шесть игроков, может это кто из игроков прилетел? Но до этого я с другими игроками как-то не пересекался. Что ж, посмотрим кто там. Я осторожно подошел к отверстию в корабле и заглянул во внутрь, а там… Там, на цепи висело пять фигур в скафандрах. Они медленно раскачивались. Все незнакомцы были довольно большие, где-то метра три ростом. Но не это бросилось мне сразу в глаза, у них у всех скафандры были порезаны на тонкие полоски, и из разрезов вниз капала какая-то жидкость. Под ними уже были целые лужи это жидкость, скорее всего это их кровь.

Это всего лишь игра. Подумал я, но мурашки пробежали по коже. Зрелище было не из приятных. Я осторожно, стараясь не шуметь, стал продвигаться внутрь корабля. Как-то мне расхотелось звать убихимопа. Я медленно двигался вдоль стены, когда на меня резко выпрыгнула какая-то тень, я мгновенно открыл огонь по ней. Но тень выскочила из корабля и убежала. Я бросился за ней. Может это был этот убихимоп? Во всяком случае, это единственное живое, что я встретил. Странно, я его вообще не рассмотрел. На меня в корабле кинулась какая-то тень, я в упор расстрелял эту тень, а ей хоть бы хны. Вон, куда-то убежала. Зато эта тень оставляла следы, я шел по примятой ею траве. На фоне одной стены я заметил тень и снова открыл огонь. Тень же, как ни в чем не бывало, скрылась за зданием, только в местах, куда попадали выстрелы бластера остались выбоины.

Как же мне его убить? Похоже, мой бластер его не берет. Я задумался. Надо что-то придумать. Солнца опустились ниже, времени у меня оставалось не так много. Я вернулся на корабль незнакомцев. Прошел через грузовой трюм и пошел в рубку управления. Да, у них здесь все как-то немного побольше. Я сел в ближайшее к пульту управления кресло, разумеется, не забыв закрыть за собой двери, не хочется как-то, чтобы ко мне сейчас подкрался этот монстр. На экране побежали какие-то символы. Я ничего в них не понимал.

— Привет — произнес я вслух — я ничего не понимаю, что ты мне пишешь.

Надеюсь, что это не безмозглая жестянка.

— Но может, ты понимаешь меня? Там какое-то существо, судя по всему, убило всю твою команду. Мне надо обязательно убить это существо сегодня до заката. Но я один не справлюсь. Отомсти за свою команду. Помоги мне убить то существо.

— Я понял тебя, человек — услышал я голос — и помогу тебе, что я должен делать?

— Нам надо заманить это существо к тебе в грузовой трюм. Потом когда ты взлетишь, уже в космосе откроешь трюм. Надеюсь, оно умрет.

Другого ничего я придумать не мог.

— Я согласен — раздался голос — только надо заманить его в трюм.

Я вздохнул.

— Я попробую это сделать — произнес я — но ты смотри, как только он окажется внутри тебя, ты сразу закрываешь трюм и потом взлетаешь.

— Я все помню — ответил корабль.

Ну, осталось совсем чуть-чуть, заманить существо в трюм, причем желательно, чтобы меня уже в трюме не было когда корабль будет взлетать. Боюсь, встреча в небольшом замкнутом пространстве с этим монстром закончится моей смертью. Ну, это же так, раз плюнуть. Я встал и вышел из корабля.

— Это всего лишь игрушка — произнес я, пытаясь унять мондраж.

Теперь можно и пошуметь.

— Ну, где ты убихимоп??! — крикнул я.

Но убихимопа не было нигде видно. Я прыгал, махал руками стараясь привлечь его внимание. Бесполезно. Придется идти в развалины, а так не хочется. Я пошел по его следам. А потом все, что-то мелькнуло за спиной и темнота.

Я очнулся и понял, что вишу рядом с теми пятью в грузовом трюме корабля. Трюм был закрыт и корабль шел на взлет. Мой бластер висел у меня шее. Но стрелять мне было нечем, не зубами же! Зато я видел, как вдоль стены двигается то появляясь, то исчезая, какая-то тень. С каждой секундой все ближе и ближе подходя ко мне. Ну, все, сейчас и из моего скафандра полосочки сделает. Хорошо бы, если бы только из скафандра. Я посмотрел на жидкость, которая сочилась из скафандра висящего рядом со мной незнакомца. Лучше бы я не смотрел. Кажется, я сейчас стану одним из них.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Инициализация

Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?


Рекомендуем почитать
Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!