Dekt - [22]
Я быстро спустился и снова стал продираться сквозь джунгли. Солнца опустились немного ниже, но время у меня еще было. Как странно, как только я вошёл на территорию разрушенного города, туча мошек оставила меня в покое. И джунглей внутри города тоже не было, только коротенькая густая зелененькая травка. Я стал осматривать дом за домом. Но ничего похожего на убихимопа я не видел. Точнее ничего, что возможно могло бы быть убихимопом. Вдруг я заметил на траве следы. Ну, вот наконец-то хоть что-то. Только вот судя по примятой траве, кто-то сюда прибежал и потом обратно убежал или прибежал и улетел или прилетел и убежал. Я пошел по следам, крепко сжав бластер.
Ну вот, а теперь куда? Похоже, кто-то бегал туда-сюда в разных направлениях. Я пошел по тем, что уходили влево. Эти следы вели вглубь довольно высокого здания, справа же от меня были только разрушенные фундаменты. Я осторожно осмотрел здание, внутри ничего. Прошел дальше и … Да неожиданно как-то, дальше был котлован. Внизу котлована стоял довольно большой космический корабль, он был такой яркий, разукрашенный какими-то символами. С одной стороны у него был открыт, судя по всему, грузовой шлюз, слишком уж большим было отверстие. Похоже, корабль не очень давно прилетел. На одной стороне корабля моргал огонек.
Интересно, в игру играют шесть игроков, может это кто из игроков прилетел? Но до этого я с другими игроками как-то не пересекался. Что ж, посмотрим кто там. Я осторожно подошел к отверстию в корабле и заглянул во внутрь, а там… Там, на цепи висело пять фигур в скафандрах. Они медленно раскачивались. Все незнакомцы были довольно большие, где-то метра три ростом. Но не это бросилось мне сразу в глаза, у них у всех скафандры были порезаны на тонкие полоски, и из разрезов вниз капала какая-то жидкость. Под ними уже были целые лужи это жидкость, скорее всего это их кровь.
Это всего лишь игра. Подумал я, но мурашки пробежали по коже. Зрелище было не из приятных. Я осторожно, стараясь не шуметь, стал продвигаться внутрь корабля. Как-то мне расхотелось звать убихимопа. Я медленно двигался вдоль стены, когда на меня резко выпрыгнула какая-то тень, я мгновенно открыл огонь по ней. Но тень выскочила из корабля и убежала. Я бросился за ней. Может это был этот убихимоп? Во всяком случае, это единственное живое, что я встретил. Странно, я его вообще не рассмотрел. На меня в корабле кинулась какая-то тень, я в упор расстрелял эту тень, а ей хоть бы хны. Вон, куда-то убежала. Зато эта тень оставляла следы, я шел по примятой ею траве. На фоне одной стены я заметил тень и снова открыл огонь. Тень же, как ни в чем не бывало, скрылась за зданием, только в местах, куда попадали выстрелы бластера остались выбоины.
Как же мне его убить? Похоже, мой бластер его не берет. Я задумался. Надо что-то придумать. Солнца опустились ниже, времени у меня оставалось не так много. Я вернулся на корабль незнакомцев. Прошел через грузовой трюм и пошел в рубку управления. Да, у них здесь все как-то немного побольше. Я сел в ближайшее к пульту управления кресло, разумеется, не забыв закрыть за собой двери, не хочется как-то, чтобы ко мне сейчас подкрался этот монстр. На экране побежали какие-то символы. Я ничего в них не понимал.
— Привет — произнес я вслух — я ничего не понимаю, что ты мне пишешь.
Надеюсь, что это не безмозглая жестянка.
— Но может, ты понимаешь меня? Там какое-то существо, судя по всему, убило всю твою команду. Мне надо обязательно убить это существо сегодня до заката. Но я один не справлюсь. Отомсти за свою команду. Помоги мне убить то существо.
— Я понял тебя, человек — услышал я голос — и помогу тебе, что я должен делать?
— Нам надо заманить это существо к тебе в грузовой трюм. Потом когда ты взлетишь, уже в космосе откроешь трюм. Надеюсь, оно умрет.
Другого ничего я придумать не мог.
— Я согласен — раздался голос — только надо заманить его в трюм.
Я вздохнул.
— Я попробую это сделать — произнес я — но ты смотри, как только он окажется внутри тебя, ты сразу закрываешь трюм и потом взлетаешь.
— Я все помню — ответил корабль.
Ну, осталось совсем чуть-чуть, заманить существо в трюм, причем желательно, чтобы меня уже в трюме не было когда корабль будет взлетать. Боюсь, встреча в небольшом замкнутом пространстве с этим монстром закончится моей смертью. Ну, это же так, раз плюнуть. Я встал и вышел из корабля.
— Это всего лишь игрушка — произнес я, пытаясь унять мондраж.
Теперь можно и пошуметь.
— Ну, где ты убихимоп??! — крикнул я.
Но убихимопа не было нигде видно. Я прыгал, махал руками стараясь привлечь его внимание. Бесполезно. Придется идти в развалины, а так не хочется. Я пошел по его следам. А потом все, что-то мелькнуло за спиной и темнота.
Я очнулся и понял, что вишу рядом с теми пятью в грузовом трюме корабля. Трюм был закрыт и корабль шел на взлет. Мой бластер висел у меня шее. Но стрелять мне было нечем, не зубами же! Зато я видел, как вдоль стены двигается то появляясь, то исчезая, какая-то тень. С каждой секундой все ближе и ближе подходя ко мне. Ну, все, сейчас и из моего скафандра полосочки сделает. Хорошо бы, если бы только из скафандра. Я посмотрел на жидкость, которая сочилась из скафандра висящего рядом со мной незнакомца. Лучше бы я не смотрел. Кажется, я сейчас стану одним из них.
Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.
Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?
Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?
Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?
Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.
Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.
И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!
Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.
Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.
Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!