Рухнувший мир

Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Студент (Vector) №2
Всего страниц: 95
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Рухнувший мир читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

***


Примечания автора:

Первая книга - https://author.today/reader/71788/567037

Продолжение - https://author.today/reader/83687/657302



Глава 1

Что может быть лучше, чем заканчивать завтрак чашкой любимого напитка, сидя в любимом кресле и смотря на восход? Только то, если это не день твоего дежурства и тебе не нужно носиться по своему району и затыкать своей задницей пространственные прорывы.

М-да уж, так подумать, за прошедшую неделю мир кардинально изменился. Первые дни, после того как в мире стали появляться порталы, были вообще полным кошмаром, твари перли, практически не переставая. Я успел помереть раз десять, отбивая орды монстров вместе с другими игроками. Хорошо, что возрождения все еще нормально работают, правда, не у всех, а только у старых игроков. У тех, кого активировали экстренно в последний момент, нет столько возрождений, только пять штук, в среднем, и то они не всегда срабатывают. Да у них почти все через задницу!

Они получились какими-то слабыми, плюс, как ни странно, большинство людей испугались. Часть вообще старается избегать сражений. Так появились крафтеры — игроки, которые занимаются созданием разных полезных вещей, начиная от зелий и заканчивая комплектами брони. Теперь, когда система ушла в несознанку, практически перестав реагировать на нас, такие игроки стали особенно ценными.

Другая часть людей ушла в отказ, напрочь игнорируя систему и пытаясь жить старой жизнь. Да уж, такой засады с системой никто не ожидал. Она вроде и работает, но более-менее нормально только у старых игроков, а у новых через пень колоду. А еще, теперь никакого прямого взаимодействия с ней, только то, что предусмотрено интерфейсом.

Интересно как там семья, хоть и созванивался недавно, но все равно волнуюсь. Родители оказались из рядов тех, кто напрочь игнорирует систему и упорно цепляются за старую жизнь. А вот дед … ему система дала вторую молодость. Такого энтузиазма я от него и не ожидал как-то. Он даже умудрился сколотить отряд из таких же старичков и начал активно качаться, полностью отдаваясь новым впечатлениям. Хорошо, что ему система отвесила больше возрождений чем обычно, аж целых девятнадцать штук. Хоть немного, но спокойнее.

Со второй половины недели стало как-то полегче. Стало меньше прорывов плюс мы, наконец-то, смогли организоваться для нормального отражения атак. Теперь, все города поделены на районы, которые контролируют несколько групп игроков, быстро реагируя на порталы и вовремя закрывая их вместе с военными, ну или только сами, если те заняты уже.

А главное, оказалось, что игроки, сильные маги-пространственники, могут чувствовать такие прорывы и вовремя сообщать о них. А вот я не могу, могу только закрывать, и то с трудом. Повезло, что таких магов оказалось не так уж и мало, на все более-менее крупные города хватило. Правда, им пришлось взять и мелкие под свой контроль. Но остались и бесхозные, где игроки реагируют постфактум. Жизнь в таких городках стремительно затухает, почти все бегут оттуда.

Вспомнив первый день, морщусь. Тогда была самая большая вспышка активности монстров. Некоторые города, обычно мелкие, перестали существовать, став пристанищем для орд тварей. Помню, тогда еще военные хотели жахнуть по ним ядерным оружием, наплевав на последствия, но обошлось. Монстры, почему-то, пока, не покидают пределы захваченных городов.

Берлин оказался самым крупным городом, который перестал принадлежать людям. Мы даже толком среагировать не успели, как твари полностью зачистили его, а соваться потом туда …. Да и не до того многим было в те дни. Кто-то попытался сунуться в Берлин позже, но почти сразу же оказались на возрождении и рассказывают страшные вещи. Тварей там тьма тьмущая, но все сидят в городе.

А вместе с Берлином мы потеряли и почти всех игроков в нем, большинство осталось, сдерживая тварей и давая время сбежать другим людям. Правда, хватило их не на долго, а потом они уже не смогли выбраться из города. Только не местные, те у кого были точки возрождения за пределами Берлина, спокойно выбрались. Еще несколько дней, оставшиеся в городе появлялись в чате и рассказывали страшные вещи, но затем бесследно пропали, скорее всего возрождения закончились. В других городках, которые тоже потеряли, все было немного проще и большинство игроков все же умудрилось в итоге выбраться из них.

М-да уж, военные сразу начали закручивать гайки. Ввели комендантский час и патрули. Вначале, были конфликты с ними, но потом притерлись. Хе, после того как игроки слегка покромсали танк. Да, и это только тут, в городе, а в других, притирание военных и игроков где-то происходило и труднее. Повезло, что у нас оказались более-менее адекватные, ну или просто жить хотят. Ведь без игроков, как показала практика, сами они пока мало чего могут. Нет, перебить мелких тварей, даже средних – легко, а вот если что-то посерьезнее … пока не тянут, не доросли по уровням, а современное оружие не особо помогает, да и не современное тоже.

Хотя, нужно отметить, что, когда не получилось прогнуть нас силой под себя, они пошли на хитрости, но все равно так или иначе начали контролировать отряды игроков, а часть вообще пошла к ним на службу. Странно, но ко мне еще не приходили вербовать, в нашем районе они пока не особо не активны, в плане вербовки, так, с отрядами в целом установили контакты и все.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Инициализация

Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?


Dekt

ЛитРПГ оно и в Африке ЛитРПГ. Кто-то в чего-то на что-то играет. У нас играет человек. Играет в компьютерную игру. На что? На свою жизнь, но только поймет он это не сразу.  .


Рекомендуем почитать
Опасайся дверных ручек

Юлга приехала в Тьен поступать в институт. Поступить-то поступила, да не в тот. Она думала, что здесь, в столице, ее ждут верные друзья, приключения и обязательно красивая любовь, но чет пока не прет. Вокруг — сплошные психи, всем что-то от нее надо… сможет ли Юлга хоть как-то справиться с событиями прошлого и настоящего, распутать узел чужих судеб и разобраться со своей? ЧЕРНОВИК.


Заклинатели Бер-Сухта

Никогда не знаешь, чем может обернуться самостоятельная жизнь. В мечтах — это новые друзья и любовь, в реальности — потери и испытания. Я не по собственной воле оказалась так далеко от дома, отец меня отправил учиться в провинциальный холодный Бер-Сухт, вместо престижной академии магии рядом с домом. Тогда я не знала, что у него есть действительно веские основания. Не знала, что это единственный шанс для меня. Магия — это усилие воли. Я должна справиться.


Про царя обезьян

Приехал Вася в Варанаси. Зачем приехал? А кто бы знал. Он вобще на Гоа хотел, но у него подруга по духовности угорала. И она такая говорит: Гоа фу! Гоа попса! Поехали в Варанаси, тру хинду плэйс и всё такое. Вася и повёлся — и сто раз потом пожалел...


«Если», 2012 № 11 (237)

Раджнар ВАДЖРА. ДОКТОР И КОСМИЧЕСКИЙ РАЗУМХорошо известный нашим читателям «доктор для чужаков» готов взяться за лечение нового пациента. Но на этот раз ему предстоит решить задачу поистине вселенского масштаба.Марк НИМАНН-РОСС. ТЕХНИКА ПО-ЧЕЛОВЕЧЕСКИНеужели даже та, которая готовится в недрах ВПК?Чарлз ГЭННОН. НЕ ДЛЯ СЕБЯ ОДНИХСледить за этой схваткой можно только при условии немалой технической подготовки. И знание физики тоже не помешает.Том ПАРДОМ. ПРИВЯЗАННОСТИ МОРРИНу, вот теперь зашла речь о правах киберграждан.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.