Dekt - [21]

Шрифт
Интервал

Ну, вот наконец-то что-то немного более серьезное. Ну, как серьезное? Тридцать секунд активной стрельбы из укрытия и только розовый дымок всасывался в меня. Они даже и не прятались толком, перли на пролом, пытаясь любой ценой убить меня. Я прошел через это помещение, проверяя чтобы не было выживших и открыл следующую дверь. Это была рубка управления, или что-то очень похожее. Там в кресле сидел мертвый человек. У него в руке лежал блестящий небольшой шарик.

— Бомба! Не подходите, мистер Дэкт! — услышал я голос Ву.

Я развернулся и осторожно пошел назад.

— Ай Ву, может это не бомба!

Я быстро подошел и взял шарик. Ничего не произошло. И что мне с ним делать? Ладно, может пригодиться. Я засунул его в карман скафандра. Еще немного походил по линкору. Но заняться там было больше нечем, новых врагов так и не нашел, и я вернулся на свой корабль.

Надо же, не улетел. И то хорошо. Я сел в кресло, так не хотелось снимать скафандр и расставаться с бластером. Нового задания на экране не было. Я достал шарик. Покатал его по ладони. И чего с тобой делать? Подбросил в воздух. И только собирался его словить, как шарик завис в воздухе и из него вылезли странные шипы.

— Я говорил, бомба — услышал голос Ву.

Шарик висел в воздухе прямо перед моим лицом. И чего мне теперь делать? Я медленно стал сползать с кресла, закрываясь от шарика бластером. Но в бластере что-то щёлкнуло и там появилось отверстие как раз под размер шарика. В ту же секунду, похоже, шарик тоже заметил это отверстие и сразу туда рванул. Отверстие закрылось. По бластеру пробежали странные всполохи света, но больше ничего не произошло.

Не знаю, что это было. Проверю бластер в следующем бою, может вообще стрелять перестанет. На экране высветилось новое задание.

«Вам следует прибыть на Дзетту»

— Включить автопилот.

Надеюсь, корабль знает, где находится это Дзетта, потому что я даже не представляю где она может быть. Корабль действительно знал. Я не вмешивался в полет и довольно скоро мы сели на какую-то планету. Надеюсь это Дзетта. Только сели мы почему-то посреди джунглей. Никаких тебе космопортов, плюхнулись в джунгли и все. На экране высветилось новое задание.

«Вы должны до заката убить Убихимопа»

— Кто такой Убихимоп? — спросил я сразу корабль в надежде, что он мне ответит.

Но корабль не ответил. Вместо этого я услышал, как открылась дверь, и выдвинулся трап. И все, корабль выключился, на нем все погасло, ни одна лампочка не горела.

— Ву, может ты, когда слышал про этого Убихимопа? Кто это такой?

— Понятия не имею, мистер Дэкт.

Я встал и направился к выходу. Так мне надо кого-то убить до заката. И я посмотрел на небо. А там было целых три солнца. Интересно до заката всех, или только одного? Солнца висели довольно высоко над горизонтом. Хорошо, до заката время еще есть. Остается найти этого Убихи…

— Ву, как там его?

— Убихимоп.

Надеюсь, он здесь не в единственном экземпляре. Хотя почему убить не убихимопов, а убихимопа, наверно он все-таки здесь один. И как я его тогда здесь найду? Я смотрел на непролазные джунгли возле корабля. Меня же окружил целый рой каких-то мелких, наверно, насекомых. Я хлопнул одной рукой об другую и раздавил нескольких. Да, похожи на насекомых.

— Ву, может я уже убил этого убихимопа?

Ву молчал. Я заглянул назад в корабль. Корабль не включался. Наверно еще не убил. Значит, придется идти в джунгли. Сквозь заросли джунглей я увидел что кажется, там за ними была какая-то скала. Ну что ж, раз нет других ориентиров, пойдем к ней. Я спустился с трапа и пошел по джунглям. Ну, пошел это сильно сказано, я очень медленно сквозь них продирался. Это же надо было веткам так по переплетаться. Мне б сюда меч какой. Еще под ногами чвакала какая-то жидкость. Ну, вот сейчас еще и в болото провалюсь. Но в болото я не провалился. И наконец, продрался сквозь эти джунгли. Я специально создавал много шума в надежде, что этот убихимоп сам выскочит на меня. Вот и скала.

Да, интересное сооружение. В скале было выдолблено очень много квадратных отверстий. Все примерно одинакового размера.

— Эй! Есть кто живой? — крикнул я — Убихимопа не видели?!

Кажется, никого живого не было. Только эхо разлеталось внутри скалы. Придется осмотреть скалу. Я залез через ближайшее отверстие внутрь. Внутри были помещения, похожие на комнаты соединенные между собой проходами, и лестницы которые вели вверх. Я осмотрел несколько и стал подниматься повыше. Никакого убихимопа я пока не встретил. Кажется, здесь вообще никого не было. Я дошел до самого верха и выглянул наружу через отверстие. Вокруг никого не было. Вокруг меня кружились только эти насекомые. Надо же весь лицевой щиток зас….

Я хотел уже плюнуть на руку, но вспомнил что в скафандре. Протер щиток перчаткой. Не помогло, только размазал. Ну, надо же, так скоро, я не из-за темноты, а из-за … ничего не увижу! Ладно, надо искать этого убихимопа. Где-то же он должен быть. Я стал внимательно рассматривать окрестности. Оказывается, слева находились развалины какого-то древнего города. Вид у них был, как Сталинград после бомбежки, ни одного целого здания, одни фундаменты и каркасы. Как я этот город раньше не заметил? Хотя понятно, почему не заметил, через эти джунгли хрен что увидишь. Наверно надо искать убихимопа там.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Инициализация

Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?


Рекомендуем почитать
Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!