Dekt - [21]

Шрифт
Интервал

Ну, вот наконец-то что-то немного более серьезное. Ну, как серьезное? Тридцать секунд активной стрельбы из укрытия и только розовый дымок всасывался в меня. Они даже и не прятались толком, перли на пролом, пытаясь любой ценой убить меня. Я прошел через это помещение, проверяя чтобы не было выживших и открыл следующую дверь. Это была рубка управления, или что-то очень похожее. Там в кресле сидел мертвый человек. У него в руке лежал блестящий небольшой шарик.

— Бомба! Не подходите, мистер Дэкт! — услышал я голос Ву.

Я развернулся и осторожно пошел назад.

— Ай Ву, может это не бомба!

Я быстро подошел и взял шарик. Ничего не произошло. И что мне с ним делать? Ладно, может пригодиться. Я засунул его в карман скафандра. Еще немного походил по линкору. Но заняться там было больше нечем, новых врагов так и не нашел, и я вернулся на свой корабль.

Надо же, не улетел. И то хорошо. Я сел в кресло, так не хотелось снимать скафандр и расставаться с бластером. Нового задания на экране не было. Я достал шарик. Покатал его по ладони. И чего с тобой делать? Подбросил в воздух. И только собирался его словить, как шарик завис в воздухе и из него вылезли странные шипы.

— Я говорил, бомба — услышал голос Ву.

Шарик висел в воздухе прямо перед моим лицом. И чего мне теперь делать? Я медленно стал сползать с кресла, закрываясь от шарика бластером. Но в бластере что-то щёлкнуло и там появилось отверстие как раз под размер шарика. В ту же секунду, похоже, шарик тоже заметил это отверстие и сразу туда рванул. Отверстие закрылось. По бластеру пробежали странные всполохи света, но больше ничего не произошло.

Не знаю, что это было. Проверю бластер в следующем бою, может вообще стрелять перестанет. На экране высветилось новое задание.

«Вам следует прибыть на Дзетту»

— Включить автопилот.

Надеюсь, корабль знает, где находится это Дзетта, потому что я даже не представляю где она может быть. Корабль действительно знал. Я не вмешивался в полет и довольно скоро мы сели на какую-то планету. Надеюсь это Дзетта. Только сели мы почему-то посреди джунглей. Никаких тебе космопортов, плюхнулись в джунгли и все. На экране высветилось новое задание.

«Вы должны до заката убить Убихимопа»

— Кто такой Убихимоп? — спросил я сразу корабль в надежде, что он мне ответит.

Но корабль не ответил. Вместо этого я услышал, как открылась дверь, и выдвинулся трап. И все, корабль выключился, на нем все погасло, ни одна лампочка не горела.

— Ву, может ты, когда слышал про этого Убихимопа? Кто это такой?

— Понятия не имею, мистер Дэкт.

Я встал и направился к выходу. Так мне надо кого-то убить до заката. И я посмотрел на небо. А там было целых три солнца. Интересно до заката всех, или только одного? Солнца висели довольно высоко над горизонтом. Хорошо, до заката время еще есть. Остается найти этого Убихи…

— Ву, как там его?

— Убихимоп.

Надеюсь, он здесь не в единственном экземпляре. Хотя почему убить не убихимопов, а убихимопа, наверно он все-таки здесь один. И как я его тогда здесь найду? Я смотрел на непролазные джунгли возле корабля. Меня же окружил целый рой каких-то мелких, наверно, насекомых. Я хлопнул одной рукой об другую и раздавил нескольких. Да, похожи на насекомых.

— Ву, может я уже убил этого убихимопа?

Ву молчал. Я заглянул назад в корабль. Корабль не включался. Наверно еще не убил. Значит, придется идти в джунгли. Сквозь заросли джунглей я увидел что кажется, там за ними была какая-то скала. Ну что ж, раз нет других ориентиров, пойдем к ней. Я спустился с трапа и пошел по джунглям. Ну, пошел это сильно сказано, я очень медленно сквозь них продирался. Это же надо было веткам так по переплетаться. Мне б сюда меч какой. Еще под ногами чвакала какая-то жидкость. Ну, вот сейчас еще и в болото провалюсь. Но в болото я не провалился. И наконец, продрался сквозь эти джунгли. Я специально создавал много шума в надежде, что этот убихимоп сам выскочит на меня. Вот и скала.

Да, интересное сооружение. В скале было выдолблено очень много квадратных отверстий. Все примерно одинакового размера.

— Эй! Есть кто живой? — крикнул я — Убихимопа не видели?!

Кажется, никого живого не было. Только эхо разлеталось внутри скалы. Придется осмотреть скалу. Я залез через ближайшее отверстие внутрь. Внутри были помещения, похожие на комнаты соединенные между собой проходами, и лестницы которые вели вверх. Я осмотрел несколько и стал подниматься повыше. Никакого убихимопа я пока не встретил. Кажется, здесь вообще никого не было. Я дошел до самого верха и выглянул наружу через отверстие. Вокруг никого не было. Вокруг меня кружились только эти насекомые. Надо же весь лицевой щиток зас….

Я хотел уже плюнуть на руку, но вспомнил что в скафандре. Протер щиток перчаткой. Не помогло, только размазал. Ну, надо же, так скоро, я не из-за темноты, а из-за … ничего не увижу! Ладно, надо искать этого убихимопа. Где-то же он должен быть. Я стал внимательно рассматривать окрестности. Оказывается, слева находились развалины какого-то древнего города. Вид у них был, как Сталинград после бомбежки, ни одного целого здания, одни фундаменты и каркасы. Как я этот город раньше не заметил? Хотя понятно, почему не заметил, через эти джунгли хрен что увидишь. Наверно надо искать убихимопа там.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Инициализация

Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Сокровище «Капудании»

Мир далекого будущего, мир нового средневековья. Все изменилось – и ничего не изменилось. Люди все так же живут, ищут и борются за обладание сокровищами. Моряки-маги заклинают ветра и поднимают со дна затонувшие корабли. Давно умершие чародеи пытаются восстановить былое могущество. Принц из далекого Альбиона и моряк из Тавриды оказываются в самом центре событий, связанных с давно затонувшим флагманом турецкого флота. Поход за золотом и драгоценностями оборачивается борьбой за утраченную целостность мира, главное сокровище, добытое с морского дна.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!