Человек - [13]
Озлился на внезапную нерешительность. Нажал принять все настройки.
"Ваш выбор принят. Добро пожаловать в Другой Мир, Беззом, у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей ..."
Таблоид исчез, я резко провалился назад в темноту, взмахнул руками.
+++
+++
После непродолжительного падения в невесомости ощутил давление воздуха и через секунду больно ударился пятой точкой о землю.
В прошлый раз так больно не было, значит Жека и правда подкрутил настройки восприятия боли. Только что-то не очень это пока что радует. Осмотрелся.
На мне серовато-белая рубашка из грубой ткани. Достаточно поношенного вида штаны грязно-зеленого цвета. На ногах вполне удобные ботинки. Подпрыгнул пару раз, сидят как влитые. В реальности только кроссовки так хорошо сидят, а тут и ботинки отлично пружинят.
Теперь я в каком-то другом месте, хотя лес с виду тот же. Видимо маги и воины появляются в разных точках. А раз так, значит знаю, где оказались Юра и Маша. Сверился с картой. Краем глаза отметил в чате приветственную речь, напышенные наставления и отсыл к какому-то наставнику Молокану.
Жека предупредил, что наставник достаточно близко от появления и что он разблокирует навыки талантов, без них можно только руками и ногами мобов пинать.
Еще раз прочитал сообщение:
Добро пожаловать в Друмир молодой маг. Тебе откроются тайные тропы мира магии. Поможет тебе в этом наставник Молокан, что живет на северной тропе от Ясного города.
Ник наставника был кликабельным, поэтому не долго думая, нажал и перед глазами появилась стрелка на компасе указывающая направление. Посмотрел карту идти всего ничего. Через 10 минут я уже подошел к странному маленькому домику из камня, но с тремя трубами. И зачем столько. Постучал в огромную железную дверь. Никто не ответил.
- Есть кто живой? - крикнул я.
- Чего орешь? - недовольно спросил кто-то из-за спины старческим голосом.
Я резко обернулся. В двух шагах стоит седой старец в поношенной одежде, что висит как на пугале.
- Наставник Молокан? - неуверенно спросил я.
- Думаешь тут еще кто-нибудь может быть? - спросил он и прищурился на меня.
Я развел руками.
- Так чего хотел? - спросил старик.
- Хочу начать изучать магию, сказано к Вам за помощью можно, - ответил я.
- И каким искусством магии ты хочешь овладеть? - спросил старец, наклонил голову и прищурил другой глаз.
- Для меня важно научиться создавать порталы в другие миры, - честно ответил я.
- Ишь ты. В другие миры, - хмыкнул дед. - А зачем поведаешь старику любопытному?
- Супругу вызволить надо, - тихо ответил я.
- Значит создашь портал и к ней махнешь? - спросил старик.
- Нет, сюда ее хочу выдернуть.
- Ишь ты, сюда из другого мира. А губа не дура, - промямлил старик и шаркая побрел к дому.
- Можете чем-нибудь помочь? - с надеждой спросил я.
Он в дверном проеме обернулся:
- Сил у тебя маловато. Приходи, когда станешь 5-ого уровня. Покумекаем.
Появилось системное сообщение:
Вы получили 3 единицы таланта.
Дверь со скрипом захлопнулась. Подрасти значит надо. Для этого как раз друзья и существуют.
Карта также показывает лишь часть стены города и мое местоположение. Сориентироваться на карте, где все черное труда не составляет. Да и договорились встретиться у фонтана, что на главной площади, его тяжело не найти.
10 минут ходу и я на месте. Сел на ограждение фонтана, а то снующий народ готов сбить в любую секунду. Через пару минут подошел огромный человек и встал передо мной. Я поднял взгляд и лишь по лицу узнал Юрка.
- Так Машка попросила, - ответил он на мой вопрошающий взгляд. Сел рядом, и мы стали дожидаться ее.
- А разве вы не в одном месте появляетесь? - спросил я через несколько минут.
- Не знаю. Когда я оказался на месте ее не было. Чуть подождал, потом решил в центр города прийти, как и договаривались.
- Ясно, - ответил я. Мы уныло продолжили рассматривать прохожих.
Как внезапно одна из прогуливающихся мадам с размаху заехала мне по лицу, потом словил Юрец. Он то покрупнее остался на месте, а я вот кувыркнулся в фонтан.
- Что за? - с воплем выпрыгнул я из фонтана.
- Совсем окосели, - заорала та же девушка. Я присмотрелся - Машка. Вот только до чего высокая. Уж про фигуру вообще молчу. Таких форм в реальности у нее не было, даже близко не было.
Юрец ошарашенно рассматривает супругу.
- Я тут перед ними уже 15 минут хожу туда-сюда, а они в упор не замечают, - возмутилась Машка.
Юрка раскрыл объятья, Машка рыбкой юркнула ему на грудь. Я засмеялся. Пропорции соблюдены. Как был Юрка огромным медведем на фоне Машки так и остался, а что она стала нормального роста, так видимо ей захотелось. Вылез из фонтана.
- Прости, - пробасил Юра.
- Да, ладно, - ответила Маша, зарываясь на груди у своего великана.
- Ну, что пошли? - предложил я.
Машка нехотя выбралась из объятий супруга и мы пошли в сторону банка. В этом мире без денег также нечего делать, как и в прошлом.
+++
+++
Когда закончили с банком, то на улице уже начало темнеть. Решили не испытывать судьбу на ночь глядя, отправились в ближайшую таверну, благо их можно не искать, они на каждой улице.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
Хранитель легенд. Книга первая. Что тебе известно о писателе, застрявшем в собственной книге? А о доброй сказке, в которой произошли кошмарные вещи? Эти вопросы в свое время наделали много шума. Однако моя история не совсем об этом. Она расскажет тебе о стране чернильной пыли, кроющей в себе множество тайн. Там, где начнется путешествие, начнется и новая глава, повествующая о твоем предназначении...
Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.
Если боги решают играть судьбами людей, смертным лучше держаться в стороне. Но кто тогда идет против воли Великого?..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Считается, что самое страшное оружие современности — ядерное. Десятки книг и фильмов показывают ядерный катаклизм, или опираются на его последствия. На самом же деле человечество придумало множество вариантов, чтобы самоубиться. Об этих вариантах говорится во ВВЕДЕНИИ этой книги. И там же представлен один из таких вариантов. Другой, весьма экзотический, но от этого не являющийся менее опасным, вариант представлен в ОСНОВНОЙ ЧАСТИ. В общем данная книга является книгой о всемирной катастрофе. ВНИМАНИЕ: Для автора жанр катастроф является совершенно новым.
Сборник рассказов «Когда придёт Большая Вода». История о людях, живущих в мире «Всемирного Потопа». Сборник существует и расширяется в виде рассказов, описывающих события, ситуации и чувства персонажей произведения.