Человек - [13]

Шрифт
Интервал

   Озлился на внезапную нерешительность. Нажал принять все настройки.

   "Ваш выбор принят. Добро пожаловать в Другой Мир, Беззом, у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей ..."

   Таблоид исчез, я резко провалился назад в темноту, взмахнул руками.

   +++

   +++

   После непродолжительного падения в невесомости ощутил давление воздуха и через секунду больно ударился пятой точкой о землю.

   В прошлый раз так больно не было, значит Жека и правда подкрутил настройки восприятия боли. Только что-то не очень это пока что радует. Осмотрелся.

   На мне серовато-белая рубашка из грубой ткани. Достаточно поношенного вида штаны грязно-зеленого цвета. На ногах вполне удобные ботинки. Подпрыгнул пару раз, сидят как влитые. В реальности только кроссовки так хорошо сидят, а тут и ботинки отлично пружинят.

   Теперь я в каком-то другом месте, хотя лес с виду тот же. Видимо маги и воины появляются в разных точках. А раз так, значит знаю, где оказались Юра и Маша. Сверился с картой. Краем глаза отметил в чате приветственную речь, напышенные наставления и отсыл к какому-то наставнику Молокану.

   Жека предупредил, что наставник достаточно близко от появления и что он разблокирует навыки талантов, без них можно только руками и ногами мобов пинать.

   Еще раз прочитал сообщение:

   Добро пожаловать в Друмир молодой маг. Тебе откроются тайные тропы мира магии. Поможет тебе в этом наставник Молокан, что живет на северной тропе от Ясного города.

   Ник наставника был кликабельным, поэтому не долго думая, нажал и перед глазами появилась стрелка на компасе указывающая направление. Посмотрел карту идти всего ничего. Через 10 минут я уже подошел к странному маленькому домику из камня, но с тремя трубами. И зачем столько. Постучал в огромную железную дверь. Никто не ответил.

   - Есть кто живой? - крикнул я.

   - Чего орешь? - недовольно спросил кто-то из-за спины старческим голосом.

   Я резко обернулся. В двух шагах стоит седой старец в поношенной одежде, что висит как на пугале.

   - Наставник Молокан? - неуверенно спросил я.

   - Думаешь тут еще кто-нибудь может быть? - спросил он и прищурился на меня.

   Я развел руками.

   - Так чего хотел? - спросил старик.

   - Хочу начать изучать магию, сказано к Вам за помощью можно, - ответил я.

   - И каким искусством магии ты хочешь овладеть? - спросил старец, наклонил голову и прищурил другой глаз.

   - Для меня важно научиться создавать порталы в другие миры, - честно ответил я.

   - Ишь ты. В другие миры, - хмыкнул дед. - А зачем поведаешь старику любопытному?

   - Супругу вызволить надо, - тихо ответил я.

   - Значит создашь портал и к ней махнешь? - спросил старик.

   - Нет, сюда ее хочу выдернуть.

   - Ишь ты, сюда из другого мира. А губа не дура, - промямлил старик и шаркая побрел к дому.

   - Можете чем-нибудь помочь? - с надеждой спросил я.

   Он в дверном проеме обернулся:

   - Сил у тебя маловато. Приходи, когда станешь 5-ого уровня. Покумекаем.

   Появилось системное сообщение:

   Вы получили 3 единицы таланта.

   Дверь со скрипом захлопнулась. Подрасти значит надо. Для этого как раз друзья и существуют.

   Карта также показывает лишь часть стены города и мое местоположение. Сориентироваться на карте, где все черное труда не составляет. Да и договорились встретиться у фонтана, что на главной площади, его тяжело не найти.

   10 минут ходу и я на месте. Сел на ограждение фонтана, а то снующий народ готов сбить в любую секунду.  Через пару минут подошел огромный человек и встал передо мной. Я поднял взгляд и лишь по лицу узнал Юрка.

   - Так Машка попросила, - ответил он на мой вопрошающий взгляд. Сел рядом, и мы стали дожидаться ее.

   - А разве вы не в одном месте появляетесь? - спросил я через несколько минут.

   - Не знаю. Когда я оказался на месте ее не было. Чуть подождал, потом решил в центр города прийти, как и договаривались.

   - Ясно, - ответил я. Мы уныло продолжили рассматривать прохожих.

   Как внезапно одна из прогуливающихся мадам с размаху заехала мне по лицу, потом словил Юрец. Он то покрупнее остался на месте, а я вот кувыркнулся в фонтан.

   - Что за? - с воплем выпрыгнул я из фонтана.

   - Совсем окосели, - заорала та же девушка. Я присмотрелся - Машка. Вот только до чего высокая. Уж про фигуру вообще молчу. Таких форм в реальности у нее не было, даже близко не было.

   Юрец ошарашенно рассматривает супругу.

   - Я тут перед ними уже 15 минут хожу туда-сюда, а они в упор не замечают, - возмутилась Машка.

   Юрка раскрыл объятья, Машка рыбкой юркнула ему на грудь. Я засмеялся. Пропорции соблюдены. Как был Юрка огромным медведем на фоне Машки так и остался, а что она стала нормального роста, так видимо ей захотелось. Вылез из фонтана.

   - Прости, - пробасил Юра.

   - Да, ладно, - ответила Маша, зарываясь на груди у своего великана.

   - Ну, что пошли? - предложил я.

   Машка нехотя выбралась из объятий супруга и мы пошли в сторону банка. В этом мире без денег также нечего делать, как и в прошлом.

   +++

   +++

   Когда закончили с банком, то на улице уже начало темнеть. Решили не испытывать судьбу на ночь глядя, отправились в ближайшую таверну, благо их можно не искать, они на каждой улице.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Кто на новенького?

А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Цепные псы

Все менялось. Континенты, страны, города. А люди не менялись. Они все так же боялись того, что им неведомо. Все так же делали изгоями тех, кто на них не похож. В обществе, которое стремилось к равенству полов, расовому равенству, осталось так много дискриминации. Сильные становятся предметом страха, ненависти. Сильных берут под контроль, надевают ошейник и садят на цепь те, кого в обществе считают «слабыми». Тогда возникает вопрос. Раз сильных слабые садят на цепь, то возможно, мы не такие уже и сильные? А они не такие уж и слабые?


Хроники Зимерии. Драконы, фараоны и принцесса

Двое детей знакомятся с волшебницей Соланж и попадают в необычный мир — Зимерию. В новом для ребят мире нет привычных благ цивилизации, но они поражаются первозданной красоте волшебной страны. Соланж рассказывает детям, что Зимерии угрожает опасность в лице захватчика Даджибаля. Ребятам предстоит отправиться на север континента, чтобы соединить собранный отряд освободителей с армией северной воительницы Ноэль, которая когда-то давно прибыла в Зимерию из их мира. В путь они выходят в сопровождении гиганта-кузнеца Бертрана и его помощников — Аздела и Кседа, а так же в лесу встречают Дастиду и Трофера — детей, чьи родители были убиты по приказу тирана.


Война трех

Извечная война Ангелов Света и Тьмы пошатнула равновесие. И тогда в Сферу Миров вступил Воин. И сила была его неизмерима, и ненависть двигала им, смерть и разрушения сеял он. И когда пали твердыни и Светлых, и Темных, Войн Равновесия, убив хранителей, забрал источники жизни Ангелов, обрекая их на медленную смерть. Забрал, но не уничтожил…


Железная воля Джини Ло

Джини Ло думала, что ей хватало дел с защитой окрестностей от демонов. Но теперь, как страж, назначенный Небесами, состояние демонов стало ее ответственностью, и их количество только растет. Гуаньинь и Квентин стараются помогать ей, но им нужно, чтобы Нефритовый император встал и сам разобрался с кризисом. Пока он отсутствует, Джини выдвигает кандидатуру Гуаньинь на его место, не зная, что эту роль получит тот, кто сможет одолеть таинственную угрозу сверхъестественному порядку. Вместе с несколькими другими желающими получить трон, включая ее бывшего врага, Джини и ее друзья отправляются на задание в другие миры.


Второй уровень

Внезапно игра перешла в реальное время, вот только правила стали ещё суровей. Чтобы выжить придется постараться. Все игроки обязаны сражаться на смерть на арене. А за пределами арены игроков поджидают стиратели. И абсолютно не понятно, что такое уровни? И как они связаны с прыжками во времени? А ещё, зачем это все Нулевому? И что же в конце концов ждет наш мир, Пепельный мир или светлое будущее?


Странствие по ошибке

Бескрайние просторы жестокого Нового Мира Одинокого Кита. Повсеместный огонь яростных беспощадных войн, затухающий и разгорающийся вновь. Вольные Княжества расположенные обособленно от остальных человеческих государств. Впрочем, их удалённость от соседства жадных до чужого добра сородичей, отнюдь не означала, что там царили мир, покой да благодать. Ибо и без людей у тамошних жителей хватало врагов. В коих числились: гоблины, дриады, вересковые барбару, руинная жуть, мглистые ведьмы, волчьи всадники, орки, лютоглазы и многие-многие иные существа.