Человек - [11]
- Один парниша говорит, что в одной игре происходят чудеса и что при очень сильном желании мир может реализовать что угодно. А я ничего так не хочу, как быть рядом со Светой.
Маша встала, обняла меня. Потом села обратно.
- Когда? - спросил Юра.
- Как тот парень что-то там подготовит, но думаю на днях, - ответил я.
- Пожалуйста, ничего не предпринимай без нас, хорошо? - серьезно попросил Юра.
- Хорошо, - ответил я, но взгляд друзей заставил добавить. - Договорились, клянусь.
Они встали.
- Ребят, вы чего? - удивленно спросил я. - Стол накрыт, давайте есть.
- Извини, нам надо поговорить, - сказала Маша. Пошли обуваться.
- Завтра позвоним, - сказала Маша в коридоре, поцеловала в щеку на прощанье. Я закрыл дверь.
Пришел на кухню, посмотрел на обилие еды, аппетита совершенно нет. Ушел в комнату, попробую заснуть.
+++
+++
На следующий день Жека меня вызвал к себе. Проводить инструктаж, как он выразился. Сначала выяснил нюансы нахождения моей Светочки, чему-то обрадовался.
- Сядь, слушай, - скомандовал он.
Я присел на поношенное замшевое кресло.
- Связь с твоей супругой я настрою. Будите обмениваться смс-ками при желании. Объем неограничен, главное плати.
Далее он рассказал, что в Друмире есть банки, что с их помощью можно конвертировать реальные деньги в золотые Друмира, сказал через какой выгоднее. Что куча сервисов Друмира позволяет оставаться в курсе событий реального мира. Фильмы, газеты, книги - все, что душе угодно, только плати.
После перешел к объяснениям необходимого персонажа. Как он выразился для моих целей мне нужно развивать порталиста, т.е. мага, специализирующегося на порталах. Но как это делать он не знает. Точнее в игре куча магов, что занимаются порталами, но в основном их используют кланы как средство передвижения. При этом как качаться подобному персонажу без клана он тоже не представляет. Вот и выходит, что с одной стороны сам калека без клана и поддержки, а с другой клану я буду нужен как транспортное средство и моими проблемами никто заниматься не будет и вряд ли даже дадут куда-то на долго отлучаться. Роль двери открываться и закрываться, а не думать и гулять.
Попытался было намекнуть, что без оцифровки моего сознания затея изначально будет бредовой, т.к. Друмир реагирует на желания лишь оцифрованных. Может быть и на обычных игроков реагирует, вот только он о таких случаях еще ни разу не слышал.
Далее подвел к виртуальной капсуле и уточнил, что это его личная разработка. В его капсуле как и у остальных доработанных отсутствует таймер, но еще есть одно отличие - снят порог боли. Как бы у остальных игроков он несколько приглушен, что позволяет им ломать руки и ноги, спокойно смотреть на свои вспоротые животы, относительно равнодушно воспринимать удары по голове и т.д. Смысл своей модернизации он объяснил как игра по крупному. Что скорее всего, так быстрее вживусь в мир и тем самым быстрее получу желаемое. Здесь я с ним спорить не стал.
Далее отпустил домой, чтобы я переварил информацию. Чем я остаток дня и занимался дома.
Раздался звонок в дверь.
- Привет, - сказал я, немного удивившись визиту Юры и Маши. - Проходите.
Молча разделись, прошли на кухню.
Ребята как-то серьезно на меня уставились, но продолжили молчать.
- Народ, вы меня пугаете, - сказал я, - Что-то случилось?
- Да, - ответила Маша. - Мы с тобой!
- Куда? - не понял я.
- За Светкой, - ответила Маша.
- КУ-ДА? - переспросил я.
- В Друмир, - пробасил Юра.
Я ошалело на них посмотрел.
- Народ, наверно, вы не вкуриваете. Это не в отпуск поехать.
Маша выставила ладонь перед моим лицом. Я умолк.
- В приюте вместе росли? - спросила Маша.
- Да, - ответил я.
- В банду вместе вступали? - продолжила Маша.
Я кивнул.
- Все проблемы вместе решали?
Я вновь кивнул.
- Мы с тобой, - уверенно произнесла Маша.
Я хотел было что-то возразить, но Юра проникновенно тихо помотал головой, мол, лучше молчи.
Я тяжело сглотнул.
- Спасибо, - тихо сказал я. - За поддержку, за все.
Мы посидели помолчали.
- Куда идти, что делать? - вдруг спросила Маша.
Я подхватился, сбегал за мобильником.
- Жека, еще 2 капсулы есть? Да, по той же схеме. Да, уверен. Нет, никто не передумает. Расходы с меня. Как можно быстрее.
- Вопрос решен, - произнес я и положил мобильник на стол.
- Вот теперь можно и выпить, - сказал Юра.
- Так ведь я еду вчера всю выкинул, - виновато сказал я.
- Не волнуйся, скоро новую привезут, - задорно сказала Маша, будто тяжелый груз сбросила.
Некоторое облегчение у нас было общим, как в прочем и всегда. Мы четверо, или трое и Света это все, кто сумел выжить из нашего приюта.
+++
+++
На следующий день Жека провел такой же инструктаж для Юры и Маши. Юра решил однозначно становится танком, а Машу мы ни с чем другим и не представляли, как с двумя мечами, ножи ее стихия. Жека лишь уточнил, что понимают ли, что им необязательно как и мне делать капсулу с максимально реальной болью, т.к. перед ними не стоит задачи создавать чего-то необычное. Но Маша на него так взглянула, что казалось, что он пролистал в ее памяти все наши стрелки, сходки, потасовки, что у нас не принято отсиживаться или оказываться "более чистеньким". Общая лямка. Мы уже давно считали, что одновременно родились, хотя были далеко не одногодками, даже день рождения всегда отмечали в один день. Пришла видимо пора и день смерти отмечать вместе.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
Добро пожаловать в тиранический город Джуэл, где нетерпение — это грех, а дерзость — преступление. Голди Рот прожила в Джуэле всю жизнь. Как и каждый ребенок в городе она носит серебряную охранную цепь и должна повиноваться ужасным Благосолвенным Хранителям. Она никогда ничего не делала сама и ей запрещено появляться без цепей на улице до Дня Разделения. После отмены Дня разделения, Голди, которая всегда была нетерпеливой и дерзкой, сбегает, рискуя не только своей жизнью, но и жизнями всех тех, кого она оставила.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сборник «Черные боги, красные сны» 2002 г. содержит подборку произведений о Джирел из Джори:В произведение входят: Черные боги (Black Gods)Джирел знакомится с магией / Jirel Meets Magic [= Джарел и колдунья] (1935) Поцелуй черного бога / Black God's Kiss (1934)Тень черного бога / Black God's Shadow (1934) Мрачная страна / The Dark Land [= Темная земля] (1936) Хеллсгард / Hellsgarde [= Чертова обитель] (1939) Красные сны (Scarlet Dreams) Шамбло / Shambleau (1933) Черная жажда / Black Thirst [= Красавицы Минги] (1934) Древо жизни / The Tree of Life [= Дерево жизни] (1936) Красный сон / Scarlet Dream (1934) Пыль богов / Dust of the Gods [= Dust of Gods] (1934) Потерянный рай / Lost Paradise (1936) Джулхи / Julhi (1935) Холодный серый бог / The Cold Gray God (1935) Ивала / Yvala (1936) Песенка в минорном ключе / Song in a Minor Key (1940) Поиски Звездного КамняВолчица / Werewoman (1938) Нимфа мрака / Nymph of Darkness [= Nyusa, Nymph of Darkness ] (1935)Поиски Звездного Камня / Quest of the Starstone (1937)
На этот раз добрая волшебница Марсия отправляется в Срединные Сферы, в темное царство злой волшебницы Альды, чтобы отыскать-таки неуловимого старика, насылающего на мир напасти. Марсии в ее справедливой миссии помогают маленький демон Борфис и Сьюзи, с виду хрупкое волшебное существо, на деле способное поднять одной левой тяжело груженный автомобиль.«— Нам надо срочно отсюда переезжать, — сказал Борфис. — Это надо же! Я прошел целых пять кварталов, чтобы купить пончиков! — Достав из кармана несколько банкнот и какую-то мелочь, он протянул это Марсии.
ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.