Человек - [11]
- Один парниша говорит, что в одной игре происходят чудеса и что при очень сильном желании мир может реализовать что угодно. А я ничего так не хочу, как быть рядом со Светой.
Маша встала, обняла меня. Потом села обратно.
- Когда? - спросил Юра.
- Как тот парень что-то там подготовит, но думаю на днях, - ответил я.
- Пожалуйста, ничего не предпринимай без нас, хорошо? - серьезно попросил Юра.
- Хорошо, - ответил я, но взгляд друзей заставил добавить. - Договорились, клянусь.
Они встали.
- Ребят, вы чего? - удивленно спросил я. - Стол накрыт, давайте есть.
- Извини, нам надо поговорить, - сказала Маша. Пошли обуваться.
- Завтра позвоним, - сказала Маша в коридоре, поцеловала в щеку на прощанье. Я закрыл дверь.
Пришел на кухню, посмотрел на обилие еды, аппетита совершенно нет. Ушел в комнату, попробую заснуть.
+++
+++
На следующий день Жека меня вызвал к себе. Проводить инструктаж, как он выразился. Сначала выяснил нюансы нахождения моей Светочки, чему-то обрадовался.
- Сядь, слушай, - скомандовал он.
Я присел на поношенное замшевое кресло.
- Связь с твоей супругой я настрою. Будите обмениваться смс-ками при желании. Объем неограничен, главное плати.
Далее он рассказал, что в Друмире есть банки, что с их помощью можно конвертировать реальные деньги в золотые Друмира, сказал через какой выгоднее. Что куча сервисов Друмира позволяет оставаться в курсе событий реального мира. Фильмы, газеты, книги - все, что душе угодно, только плати.
После перешел к объяснениям необходимого персонажа. Как он выразился для моих целей мне нужно развивать порталиста, т.е. мага, специализирующегося на порталах. Но как это делать он не знает. Точнее в игре куча магов, что занимаются порталами, но в основном их используют кланы как средство передвижения. При этом как качаться подобному персонажу без клана он тоже не представляет. Вот и выходит, что с одной стороны сам калека без клана и поддержки, а с другой клану я буду нужен как транспортное средство и моими проблемами никто заниматься не будет и вряд ли даже дадут куда-то на долго отлучаться. Роль двери открываться и закрываться, а не думать и гулять.
Попытался было намекнуть, что без оцифровки моего сознания затея изначально будет бредовой, т.к. Друмир реагирует на желания лишь оцифрованных. Может быть и на обычных игроков реагирует, вот только он о таких случаях еще ни разу не слышал.
Далее подвел к виртуальной капсуле и уточнил, что это его личная разработка. В его капсуле как и у остальных доработанных отсутствует таймер, но еще есть одно отличие - снят порог боли. Как бы у остальных игроков он несколько приглушен, что позволяет им ломать руки и ноги, спокойно смотреть на свои вспоротые животы, относительно равнодушно воспринимать удары по голове и т.д. Смысл своей модернизации он объяснил как игра по крупному. Что скорее всего, так быстрее вживусь в мир и тем самым быстрее получу желаемое. Здесь я с ним спорить не стал.
Далее отпустил домой, чтобы я переварил информацию. Чем я остаток дня и занимался дома.
Раздался звонок в дверь.
- Привет, - сказал я, немного удивившись визиту Юры и Маши. - Проходите.
Молча разделись, прошли на кухню.
Ребята как-то серьезно на меня уставились, но продолжили молчать.
- Народ, вы меня пугаете, - сказал я, - Что-то случилось?
- Да, - ответила Маша. - Мы с тобой!
- Куда? - не понял я.
- За Светкой, - ответила Маша.
- КУ-ДА? - переспросил я.
- В Друмир, - пробасил Юра.
Я ошалело на них посмотрел.
- Народ, наверно, вы не вкуриваете. Это не в отпуск поехать.
Маша выставила ладонь перед моим лицом. Я умолк.
- В приюте вместе росли? - спросила Маша.
- Да, - ответил я.
- В банду вместе вступали? - продолжила Маша.
Я кивнул.
- Все проблемы вместе решали?
Я вновь кивнул.
- Мы с тобой, - уверенно произнесла Маша.
Я хотел было что-то возразить, но Юра проникновенно тихо помотал головой, мол, лучше молчи.
Я тяжело сглотнул.
- Спасибо, - тихо сказал я. - За поддержку, за все.
Мы посидели помолчали.
- Куда идти, что делать? - вдруг спросила Маша.
Я подхватился, сбегал за мобильником.
- Жека, еще 2 капсулы есть? Да, по той же схеме. Да, уверен. Нет, никто не передумает. Расходы с меня. Как можно быстрее.
- Вопрос решен, - произнес я и положил мобильник на стол.
- Вот теперь можно и выпить, - сказал Юра.
- Так ведь я еду вчера всю выкинул, - виновато сказал я.
- Не волнуйся, скоро новую привезут, - задорно сказала Маша, будто тяжелый груз сбросила.
Некоторое облегчение у нас было общим, как в прочем и всегда. Мы четверо, или трое и Света это все, кто сумел выжить из нашего приюта.
+++
+++
На следующий день Жека провел такой же инструктаж для Юры и Маши. Юра решил однозначно становится танком, а Машу мы ни с чем другим и не представляли, как с двумя мечами, ножи ее стихия. Жека лишь уточнил, что понимают ли, что им необязательно как и мне делать капсулу с максимально реальной болью, т.к. перед ними не стоит задачи создавать чего-то необычное. Но Маша на него так взглянула, что казалось, что он пролистал в ее памяти все наши стрелки, сходки, потасовки, что у нас не принято отсиживаться или оказываться "более чистеньким". Общая лямка. Мы уже давно считали, что одновременно родились, хотя были далеко не одногодками, даже день рождения всегда отмечали в один день. Пришла видимо пора и день смерти отмечать вместе.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.