Человек - [10]

Шрифт
Интервал

   - Почему?

   - Ну-у, как бы сказать за все время создания игры или уже Друмира, как отдельного взятого мира я ни разу не слышал, чтобы он кому-то помог.

   - Тогда может другие боги, ты говорил их там много, - с надеждой произнес я.

   - Сильно сомневаюсь, - задумчиво произнес он.

   Я ссутулился, нет больше сил, опустил голову.

   - Не кисни, - почувствовал дружеский шлепок по плечу от Жеки, - Не могут или не хотя боги это не значит, что сам не сможешь.

   Я устало поднял взгляд на него.

   - Как?

   - Понимаешь я много читал про взаимодействие с богами. Ну как читал, открывок слуха там, здесь. Да и вообще я считаю, что изначально это были НПС с увеличенными или расширенными возможностями. А потом они стали богами.

   - И? - устало произнес я.

   - Да все то же. НПС не мог создавать телепорт или любой другой способ, чтобы переместить твою супругу.

   Я опустил голову, уставился в пол.

   - Когда же НПС стали богами, то они как бы тоже оцифровались, но стали именно богами, с определенными свойствами. Т.е. допустим бог кулинарии может создавать божественные вещи в еде, но это не значит, что он смог бы тебе хоть когда-либо помочь.

   Он обхватил меня за плечи и тряхнул.

   - Ты меня слушаешь?

   - Да, - сказал я устало, и откинулся на спинку кресла. - Просто не вижу выхода.

   - Вот ты чумной, - обвинил Жека. - Ты меня даже не слышишь. Если не могут боги, это не значит, что ты не сможешь сам. Я же говорил, что Друмир реагирует на желания. Будешь развиваться с какой-то целью, то больше чем уверен, что Друмир найдет способ тебе помочь.

   Я задумался.

   - Ты так говоришь, что будто Друмир это некое живое существо, - сказал я.

   - Да, я и нашу, вот эту планету Земля, никогда мертвым куском камня не считал, - ответил Жека.

   - Значит есть призрачный шанс? - с надеждой спросил я.

   - С таким настроем? - приподнял брови Жека. - С таким нет. А вот у того, что мне шломал зуб вполне возможно.

   Я ухмыльнулся.

   - Поможешь? - спросил я.

   Жека сильно задумался. Долго подумал, потом встал и начал ходить по кабинету. Я остался сидеть в кресле.

   - Знаешь, на одном условии, - сказал он из другого конца кабинета и начал идти ко мне.

   - Слушаю, - ответил я.

   Он как-то неуверенно повертел руками в воздухе и резко махнул рукой.

   - Я слышал шепот, что в Друмире есть Первожрец Падшего и что он может принудительно заставить человека оцифроваться. Если обещаешь договориться, то тогда по рукам.

   Я немного подумал.

   - Знаешь, врать не буду, чем смогу помогу. Вот только после общения со Светлоликим я неуверен, что смогу накопить на таксу этого Первожреца. Боюсь внуки еще не родившихся детей состарятся прежде чем я наберу нужную сумму.

   Он было немного пригорюнился.

   Я продолжил:

   - Но я не отказываюсь. Знаешь, если честно, то сейчас ты единственный кто дал мне хоть какую-то надежду на жизнь, на воссоединение со Светланой. Поэтому приложу все усилия, чтобы и твоя надежда не была беспочвенна.

   Жека молча подошел ко мне, протянул руку, я встал и пожал ему ладонь. Удивительно, но в этот момент у него необычайно взрослое и сосредоточенное лицо,  совершенно не похож на подростка-переростка, что был 5 минут назад.

   - Я все подготовлю, - сказал он и решительно направился к выходу.

   - Так у меня уже есть виртуальная капсула, - сказал я в спину.

   Он махнул рукой, даже не обернулся. Я понял как, не волнуй мой мозг своими детскими понятиями.

   +++

   +++

   На вечер вызвал домой Машу с Юрой. Сказали, что могу приехать и через 5 минут, еле убедил, что лучше к вечеру. Хоть успеют, что-нибудь привезти поесть, а то опять только водку кушать одну.

   - Привет, проходите, - сказал я, впуская друзей.

   - Как ты? - участливо спросила Маша. Юра молча протянул ладонь для приветствия.

   - Нормально, - ответил я, - Проходите.

   Мы прошли на кухню, где уже стол заставлен блюдами из ресторана. Сам я больше не готовил ни разу, с момента нападения.

   - Что-нибудь случилось? - спросила Маша, убирая лишние блюда на столешницу, чтобы на столе стало хоть немного уютно.

   - И да и нет, - ответил я.

   - Рассказывай, - попросил Юра.

   - Маш, ты бы села, - сказал я.

   Она рыбкой юркнула на стул.

   - В общем, появился шанс, призрачный шанс, - медленно произнес я.

   - Какой, - выпалила Маша.

   - Я - должен - суметь - перенести - Свету - в Друмир, - отдельно произнес я.

   - Как? - басовито спросил Юра.

   - Не - знаю, - ответил я.

   Ребята вопросительно посмотрели на меня.

   - Пока не знаю, - уточнил я. - Ребят, честно, можете хоть здесь меня кончить, но я не могу сидеть здесь и видеть Свету ... там.

   Я отвернулся от них.

   Маша погладила по спине.

   - Макс, мы понимаем, - произнесла Маша.

   - Угу, - промычал Юра.

   - Не знаю как Вам и сказать. Уже почти месяц как я наклонил кого только можно, но ни один не дал даже соломинки, чтобы было хоть за что-то уцепиться. А видеть каждый день Свету в той тюрьме - выше моих сил.

   - Что-то нашел? - спросила Маша.

   - Совсем призрачный шанс, но другого у меня нет, - сказал я, повернулся и посмотрел им в глаза.

   - Говори, - попросил Юра.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Кто на новенького?

А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Харальд Смелый

Изменчива судьба… По ее капризу юный викинг покинул отчий дом, ради обучения магическому искусству в чужой, далекой стране. Прошло время. Многое повидал он на своем пути: вот он придворный, боевой маг и лучший друг короля, а вот изгой, разделяющий одиночество в башне, находящейся посреди бесконечных, диких просторов Скандинавии, с одним лишь псом. Но везде и всюду, несмотря на превратности этой самой судьбы, викинг оставался прежде всего человеком. А носил он отнюдь не мягкие прозвища: Харальд Смелый, Железный Волк, Чародей битв…


Странствие по ошибке

Бескрайние просторы жестокого Нового Мира Одинокого Кита. Повсеместный огонь яростных беспощадных войн, затухающий и разгорающийся вновь. Вольные Княжества расположенные обособленно от остальных человеческих государств. Впрочем, их удалённость от соседства жадных до чужого добра сородичей, отнюдь не означала, что там царили мир, покой да благодать. Ибо и без людей у тамошних жителей хватало врагов. В коих числились: гоблины, дриады, вересковые барбару, руинная жуть, мглистые ведьмы, волчьи всадники, орки, лютоглазы и многие-многие иные существа.


Требуется хранитель

В этот двор на краю поселка редко захаживают соседи: не доверяют старику-хозяину, мрачному и нелюдимому, сторонятся слишком буйной зелени вокруг обветшавшего дома, опасаются странных событий, которые здесь происходят…


Кольцо Света

Зачем наемный убийца из гильдии Серых Плащей шантажом вынуждает юного мага вести его в храм Света?


Капсула

Действия романа переносят вас в 45 год Эпохи Совершенства. Представьте, что вы оказались в мире, который любой человек из прошлого назвал бы раем. Вы живете в капсульном доме, где быт полностью автоматизирован. Вам не нужно работать, поскольку Единое Государство, управляемое Мудрым Правителем, обеспечивает вас всем необходимым. Дни напролет вы смотрите фильмы и шоу-программы, подобранные специально для вас. Есть лишь одно неудобство: вы живете один и не покидаете стерильную капсулу, поскольку за ее пределами воздух наполнен смертоносными вирусами.


Стихи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.