Человек - [10]
- Почему?
- Ну-у, как бы сказать за все время создания игры или уже Друмира, как отдельного взятого мира я ни разу не слышал, чтобы он кому-то помог.
- Тогда может другие боги, ты говорил их там много, - с надеждой произнес я.
- Сильно сомневаюсь, - задумчиво произнес он.
Я ссутулился, нет больше сил, опустил голову.
- Не кисни, - почувствовал дружеский шлепок по плечу от Жеки, - Не могут или не хотя боги это не значит, что сам не сможешь.
Я устало поднял взгляд на него.
- Как?
- Понимаешь я много читал про взаимодействие с богами. Ну как читал, открывок слуха там, здесь. Да и вообще я считаю, что изначально это были НПС с увеличенными или расширенными возможностями. А потом они стали богами.
- И? - устало произнес я.
- Да все то же. НПС не мог создавать телепорт или любой другой способ, чтобы переместить твою супругу.
Я опустил голову, уставился в пол.
- Когда же НПС стали богами, то они как бы тоже оцифровались, но стали именно богами, с определенными свойствами. Т.е. допустим бог кулинарии может создавать божественные вещи в еде, но это не значит, что он смог бы тебе хоть когда-либо помочь.
Он обхватил меня за плечи и тряхнул.
- Ты меня слушаешь?
- Да, - сказал я устало, и откинулся на спинку кресла. - Просто не вижу выхода.
- Вот ты чумной, - обвинил Жека. - Ты меня даже не слышишь. Если не могут боги, это не значит, что ты не сможешь сам. Я же говорил, что Друмир реагирует на желания. Будешь развиваться с какой-то целью, то больше чем уверен, что Друмир найдет способ тебе помочь.
Я задумался.
- Ты так говоришь, что будто Друмир это некое живое существо, - сказал я.
- Да, я и нашу, вот эту планету Земля, никогда мертвым куском камня не считал, - ответил Жека.
- Значит есть призрачный шанс? - с надеждой спросил я.
- С таким настроем? - приподнял брови Жека. - С таким нет. А вот у того, что мне шломал зуб вполне возможно.
Я ухмыльнулся.
- Поможешь? - спросил я.
Жека сильно задумался. Долго подумал, потом встал и начал ходить по кабинету. Я остался сидеть в кресле.
- Знаешь, на одном условии, - сказал он из другого конца кабинета и начал идти ко мне.
- Слушаю, - ответил я.
Он как-то неуверенно повертел руками в воздухе и резко махнул рукой.
- Я слышал шепот, что в Друмире есть Первожрец Падшего и что он может принудительно заставить человека оцифроваться. Если обещаешь договориться, то тогда по рукам.
Я немного подумал.
- Знаешь, врать не буду, чем смогу помогу. Вот только после общения со Светлоликим я неуверен, что смогу накопить на таксу этого Первожреца. Боюсь внуки еще не родившихся детей состарятся прежде чем я наберу нужную сумму.
Он было немного пригорюнился.
Я продолжил:
- Но я не отказываюсь. Знаешь, если честно, то сейчас ты единственный кто дал мне хоть какую-то надежду на жизнь, на воссоединение со Светланой. Поэтому приложу все усилия, чтобы и твоя надежда не была беспочвенна.
Жека молча подошел ко мне, протянул руку, я встал и пожал ему ладонь. Удивительно, но в этот момент у него необычайно взрослое и сосредоточенное лицо, совершенно не похож на подростка-переростка, что был 5 минут назад.
- Я все подготовлю, - сказал он и решительно направился к выходу.
- Так у меня уже есть виртуальная капсула, - сказал я в спину.
Он махнул рукой, даже не обернулся. Я понял как, не волнуй мой мозг своими детскими понятиями.
+++
+++
На вечер вызвал домой Машу с Юрой. Сказали, что могу приехать и через 5 минут, еле убедил, что лучше к вечеру. Хоть успеют, что-нибудь привезти поесть, а то опять только водку кушать одну.
- Привет, проходите, - сказал я, впуская друзей.
- Как ты? - участливо спросила Маша. Юра молча протянул ладонь для приветствия.
- Нормально, - ответил я, - Проходите.
Мы прошли на кухню, где уже стол заставлен блюдами из ресторана. Сам я больше не готовил ни разу, с момента нападения.
- Что-нибудь случилось? - спросила Маша, убирая лишние блюда на столешницу, чтобы на столе стало хоть немного уютно.
- И да и нет, - ответил я.
- Рассказывай, - попросил Юра.
- Маш, ты бы села, - сказал я.
Она рыбкой юркнула на стул.
- В общем, появился шанс, призрачный шанс, - медленно произнес я.
- Какой, - выпалила Маша.
- Я - должен - суметь - перенести - Свету - в Друмир, - отдельно произнес я.
- Как? - басовито спросил Юра.
- Не - знаю, - ответил я.
Ребята вопросительно посмотрели на меня.
- Пока не знаю, - уточнил я. - Ребят, честно, можете хоть здесь меня кончить, но я не могу сидеть здесь и видеть Свету ... там.
Я отвернулся от них.
Маша погладила по спине.
- Макс, мы понимаем, - произнесла Маша.
- Угу, - промычал Юра.
- Не знаю как Вам и сказать. Уже почти месяц как я наклонил кого только можно, но ни один не дал даже соломинки, чтобы было хоть за что-то уцепиться. А видеть каждый день Свету в той тюрьме - выше моих сил.
- Что-то нашел? - спросила Маша.
- Совсем призрачный шанс, но другого у меня нет, - сказал я, повернулся и посмотрел им в глаза.
- Говори, - попросил Юра.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
Добро пожаловать в тиранический город Джуэл, где нетерпение — это грех, а дерзость — преступление. Голди Рот прожила в Джуэле всю жизнь. Как и каждый ребенок в городе она носит серебряную охранную цепь и должна повиноваться ужасным Благосолвенным Хранителям. Она никогда ничего не делала сама и ей запрещено появляться без цепей на улице до Дня Разделения. После отмены Дня разделения, Голди, которая всегда была нетерпеливой и дерзкой, сбегает, рискуя не только своей жизнью, но и жизнями всех тех, кого она оставила.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сборник «Черные боги, красные сны» 2002 г. содержит подборку произведений о Джирел из Джори:В произведение входят: Черные боги (Black Gods)Джирел знакомится с магией / Jirel Meets Magic [= Джарел и колдунья] (1935) Поцелуй черного бога / Black God's Kiss (1934)Тень черного бога / Black God's Shadow (1934) Мрачная страна / The Dark Land [= Темная земля] (1936) Хеллсгард / Hellsgarde [= Чертова обитель] (1939) Красные сны (Scarlet Dreams) Шамбло / Shambleau (1933) Черная жажда / Black Thirst [= Красавицы Минги] (1934) Древо жизни / The Tree of Life [= Дерево жизни] (1936) Красный сон / Scarlet Dream (1934) Пыль богов / Dust of the Gods [= Dust of Gods] (1934) Потерянный рай / Lost Paradise (1936) Джулхи / Julhi (1935) Холодный серый бог / The Cold Gray God (1935) Ивала / Yvala (1936) Песенка в минорном ключе / Song in a Minor Key (1940) Поиски Звездного КамняВолчица / Werewoman (1938) Нимфа мрака / Nymph of Darkness [= Nyusa, Nymph of Darkness ] (1935)Поиски Звездного Камня / Quest of the Starstone (1937)
На этот раз добрая волшебница Марсия отправляется в Срединные Сферы, в темное царство злой волшебницы Альды, чтобы отыскать-таки неуловимого старика, насылающего на мир напасти. Марсии в ее справедливой миссии помогают маленький демон Борфис и Сьюзи, с виду хрупкое волшебное существо, на деле способное поднять одной левой тяжело груженный автомобиль.«— Нам надо срочно отсюда переезжать, — сказал Борфис. — Это надо же! Я прошел целых пять кварталов, чтобы купить пончиков! — Достав из кармана несколько банкнот и какую-то мелочь, он протянул это Марсии.
ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.