Один путь - вперед или Real Life RPG

Один путь - вперед или Real Life RPG

Один путь - вперед или Real Life RPG

Направленность: Джен

Автор: Diel0911

Фэндом: Naruto

Рейтинг: R

Жанры: Экшн (action), AU

Размер: Макси, 135 страниц

Кол-во частей: 18

Статус: закончен

Статус: Продолжение к https://ficbook.net/readfic/2971128. Будут охвачены события Чунин Шикен и похода за Пятой.

Посвящение: Невероятному стечению обстоятельств, сделавшему мой драббл целым макси, да еще таким популярным, что вот она вторая часть.

Публикация на других ресурсах: Да где угодно, но с обратной ссылочкой

Примечания автора: Продолжения придется подождать. №8 в жанре «Экшн (action)» №14 в жанре «Джен» №41 в жанре «AU»

Описание: Продолжение к https://ficbook.net/readfic/2971128. Будут охвачены события Чунин Шикен и похода за Пятой.

Жанры: Фанфик, ЛитРПГ
Серия: Real Life RPG №2
Всего страниц: 65
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Один путь - вперед или Real Life RPG читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Предупреждение, оно же обращение автора

Добрый день всем, кто так надеялся на продолжение https://ficbook.net/readfic/2971128!

Перед тем, как начать выкладку, довожу до вашего сведения, что стиль написания будет отличаться от предыдущей части - в первую очередь потому, что в условно одинаковый объем нужно засунуть различный временной объем. В первый части это были пять или шесть лет, а здесь будет год от силы. Описания более подробные, но, возможно, развитие характеров персонажей будет хромать - это уже мои косяки. В этой части будет подробное, насколько это возможно, объяснение работы Теневых Клонов, передачи воспоминаний, но, опять же, не скоро - я даже по онгоингу до туда не дошел, что уж говорить о выкладке.

Система характеристик, умений, навыков и талантов претерпит изменения, причем эти изменений могут даже перечеркивать то, что написано в первой части, однако менять там я ничего не собираюсь, потому что произведение, на мой взгляд, законченное.

Отдельная благодарность всем тем добрым людям, которые помогли в составлении нового списка начальных характеристик (пока еще не законченного).

Вроде бы все.

Приятного прочтения!

Начальные характеристики

Примечание к части

Тут еще не закончено.
Все, что прокачивается - навык, что не прокачивается - способность, что от Пути развития - талант.

Узумаки «Демон боли» Наруто, 13 лет.

Выносливость — 103(0%)

Сила — 88 (99%)

Ловкость — 83 (99%)

Интеллект — 53 (11%)

Контроль — 74 (99%)

Индивидуальности:

«Узумаки». Врожденное. Наследие некогда великого клана, известного своими печатями и долголетием. Прирост выносливости увеличен на 50%. Открыт путь развития «Мастер печатей».

«Одержимость». Приобретенное. Заточение в ребенке демона-биджу не проходит даром. Эффект от слота «Демон-Лис»: запас чакры увеличен на 250%, скорость регенерации в режиме отдыха/восстановления увеличена на 45%. Открыт путь развития «Джинчурики».

Жизненные принципы:

«Жизнь — это просто жизнь». Пассивный. Повышение бонусов от активного жизненного принципа на 20%.

«Болит — значит есть чему». Активирован. Снижение уровня болевых ощущений на 6%.

«Любой ценой». Все время движения к выбранной цели вы получаете бонусы, пропорциональные сложности достижения этой цели. Цель может быть только одна. После достижения цели наступает расплата.

«Жизнь во имя...». При обращении к выбранному покровителю вы получаете временные бонусы, зависящие от текущей ситуации.

«Жизнь вопреки». Достижение результатов, противоречащих чьему-либо мнению, приносит дополнительные бонусы, прямо пропорциональные количеству заблуждающихся и силе их веры.

«Жизнь — это череда сражений». Воспринимая всю свою жизнь как череду сражения с обстоятельствами или окружающими вас людьми, вы получаете постоянную прибавку до 90% к скорости роста всех навыков и характеристик.

«Недеяние». Вокруг вас столько дел, требующих вашего вмешательства, что на все просто не хватит сил. Скорость восстановления здоровья и чакры и время перезарядки навыков в режиме восстановления/отдыха увеличивается до 300%. Вход в режим восстановления/отдыха возможен по вашему желанию, если с момента предыдущего активного действия прошло больше 1 минуты. Режим восстановления/отдыха позволяет запасти дополнительный опыт навыков и характеристик (до 30% от текущего уровня, бонусы экипировки не учитываются).

«Жизнь по цене куная». Для тренированного убийцы нет разницы кого убивать: шиноби или торговца, дайме или крестьянина, - ведь жизнь его жертв стоит столько же, сколько и убивший их кунай. Следование данному принципу дает серьезное улучшение характеристик, но отношение окружающих к вам изменится бесповоротно: кто-то будет звать вас героем, а кто-то - дьяволом, - но помните, что герои легко срываются со своего пьедестала.

Пути развития:

«Мастер печатей». Разблокировано. Мастера печатей могут выполнять самые разнообразные действия, используя лишь чернила и кисть. Бонус от «Узумаки»: шанс на изучение новой печати увеличен на 15%»

«Джинчурики». Разблокировано. Джинчурики — сосуды для демонов-биджу. Используя силу заточенных в них демонов, джинчурики становятся во много раз сильнее. Для разблокирования требуется возраст 10 лет и серьезное эмоциональное напряжение.

«Шиноби-шпион». Заблокировано. Мастера скрытности и преодоления ловушек способный подслушать важный разговор даже стоя за спиной у одного из собеседников. Для разблокирования требуется навык «Скрытность» 5 уровня и соотношение Контроля и Чакры 1/5.

«Гендзюцу». Заблокировано. Мастера иллюзий способны отвлечь внимание, запутать, погрузить в кошмары и даже убить в них своего противника. Для разблокирования требуется навык «Создание иллюзий» 5 уровня и соотношение Контроля и Чакры 1/7.

«Сенсор». Заблокировано. Сенсоры способны ощущать жизнь и течение чакры на многие метры вокруг себя и применяют свои способности для преследования, обнаружения или защиты цели. Для разблокирования требуется навык «Обнаружение» 5 уровня и соотношение Контроля и Чакры 1/12.

«Мостостроитель». Заблокировано. Хороший мостостроитель способен на глаз оценить обстановку и прикинуть самый эффективный способ постройки моста и его тип и дизайн.


Рекомендуем почитать


В поисках вымышленного царства

Книга, предлагаемая вниманию читателей, не укладывается ни в один из принятых в современной научной литературе жанров. Ее нельзя назвать научно-популярным очерком в полном смысле слова, несмотря на то, что она написана в популярной форме и рассчитана на широкий круг читателей. Она популяризирует, однако, не результаты сугубо научных, академических исследований, написанных для узкого круга специалистов, а совершенно новое исследование, которое содержится в ней самой  … популярная форма, а главное — метод исследования автора коренным образом отличаются от формы и метода монографий.


Ледяной простор

Третья книга "Миров" рассказывает о сложной борьбе, в которую оказался вброшен главный герой саги – Дар Петлюгин. Прибывший из далекого будущего, он нашел здесь глобальное противостояние непримиримых миров – мира Короната, выстроившего центральную правящую цивилизацию своей эпохи для блага реццов. И мира тангров (а в конечном счете Верви, как системы обороны, объединяющей всех противников Короната). Расовые установки, вытекающие из индивидуалистических ценностей, сделали Коронат непримиримым соперником для Верви, состоящей из представителей множества рас, и в конечном итоге – человечества.


Пустая душа

И собственно завершённая история о приключениях немного свихнувшегося от отчаяния и скуки парня. В Мире не может быть Двух сторон, даже на плоскости их больше. Даже умерев ты не заканчиваешь свой Путь, а порой, ну очень, исчезающе редко, смерть только начало твоей жизни. Пустота не поглотила человека, лишь пожевала и выплюнула его сильно изменив. Он лишился таких чувств, как сострадание и любовь, вечно в поиске заполнения Пустоты своей Скуки, возможно ему придётся их найти вновь, а может быть всё останется, как есть устраивая своим отсутствием Пустого. Эта история не оригинальна, но закончена. Для написания этой истории были применены мотивы: Азбуки, алфавита, по мотивам Блич, по мотивам Игрок, по мотивам саги Древний, по мотивам Педагогической Поэмы.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


А это точно детский мультик?

А это точно детский мультик? Направленность: Джен Автор: Pantianack Фэндом: Мистиконы Рейтинг: PG-13 Жанры: Ангст, Юмор, Драма, Фэнтези, Экшн (action), Психология, POV, Попаданцы, Дружба Размер: Миди, 122 страницы, 23 части Статус: закончен Посвящение: Собсно, проблемам лишнего веса, как ни странно. И здравому смыслу, коего в мульте просто нет! Примечания автора: Довольно странный выбор для фанфика, я это знаю, но меня поразил и завлёк техномагический мегаполис.


Иоганн и Василиса

О природе застенчивости, о безумии и романтизме. Тем, кто плохо помнит самый малоизвестный рассказ из «Вечеров на хуторе близ Диканьки», а также «Золотой горшок» и «Песочного человека», может быть не все понятно. А может, так даже интереснее. Опубликован в «Реальности фантастики».


Я теперь буду вместо неё

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шельмец

Он профессиональный попаданец с трудовой книжкой! И он отправляется в отпуск. “Добрый” работодатель подсунул небольшую свинью? Ну это не проблема, так даже веселее, ведь в отношениях появляется своя, уникальная перчинка!