Крыльвы

Крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература
Серия: Легенды Вселенной №19
Всего страниц: 876
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Крыльвы читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Иван Мак

Крыльвы

Часть 1



− Ты думаешь, это та планета? − спросила Нара.

− Думаю, что та, − ответил Флирк.

− А откуда ты знаешь? Ты здесь никогда не был?

− Ну и что что не был? Летим лучше вниз. Нечего здесь торчать без толку.

− И куда ты полетишь? Ты даже не знаешь где приземляться.

− Вот заладила! Не знаю, так узнаю. Не все ли равно где?

Флирк направил корабль вниз и через несколько минут аппарат вошел в атмосферу.

− Осторожнее, Флирк, мы так разобьемся! − воскликнул Инреал.

− Ерунда! Я прекрасно знаю как приземляться.

Корабль пронесся над вершинами деревьев и рухнул посереди поля.

− Вот черт! Флирк, ты же чуть нас не угробил! − вскрикнула Рени.

− Да ладно вам. Подумаешь, стукнулись немножко. Пошли наружу. И корабль надо спрятать.

− Было бы чего прятать, − буркнул Инреал. − А то груда металлолома какая-то.

− Можно подумать, я его выбирал. Давайте, вылезайте.

− Здесь дверь заклинило, − сообщила Рени.

− К черту дверь. Ты что разучилась двери открывать? − Флирк подскочил к двери и вышиб ее всей своей массой. От перепада давления в корабль влетело большое количество воздуха, и Флирка отбросило назад.

− Заклинило! Тут просто давление снаружи больше чем надо.

− А там дышать то есть чем? − спросила Нара.

− Какая ерунда. Деревья есть, значит и дышать есть чем. − Флирк выпрыгнул из корабля и огляделся вокруг.

Нара, Рени, Инреал и Мин вышли за ним, и Флирк, взглянув на корабль, в одно мгновение уничтожил его.

− Вот так будет лучше, − сказал он. − А теперь можно и за дело приниматься.

− Ага. Какое дело? − спросила Нара. − Ты даже не знаешь куда идти.

− Да куда бы мы ни пошли, куда-нибудь да придем, − ответил Флирк и зашагал к ближайшему лесу. Все двинулись за ним и через минуту оказались у самых деревьев.

− Что за черт? − спросил Флирк. − Вы что, ходить разучились? Я иду, стараюсь не наследить, а вы? Прямо как стадо баранов!

− Ты же не сказал что надо скрывать следы, − заявила Рени.

− Ну да. Какого же черта тогда я корабль маскировал? Давайте ка возвращайтесь назад и что бы не было ничего!

Рени, Инреал и Мин пошли назад, а Нара осталась на месте.

− Мне кажется, ты слишком раскомандовался, − сказала она.

− А как же еще? Я придумал все это, значит я и командир.

− Я старше тебя и опытнее!

− Ну да. Ты старше и все равно ничего не знаешь. Ты не захотела учиться и не знаешь даже в какой стороне находится Ренс.

− А ты знаешь? Тебе, небось тоже надо полчаса что бы сообразить.

− Вовсе не нужно! Мне хватит и трех секунд! К тому же я нашел корабль на котором мы летели.

− Летели. Волочились как черт знает кто полмесяца, когда можно было долететь за пять минут.

− Что же ты не долетела?

− Интересно, мы что, должны за тебя следы убирать? − спросила Рени, возвращаясь.

− По моему, это вообще глупая затея. Притащились на чужую планету. Ничего не знаем, ни языка ни места куда нам нужно.

− Узнаем! − сказал Флирк. − Пора идти. И пора бы нам как следует замаскироваться самим. Так что бы не торчать над деревьями.

− А чего ты боишься? − спросила Нара. − Словно ты не крылев?

− А ты никогда не слышала о такой вещи, как ядерное оружие? Будь ты хоть десятком крыльвов от него не сбежишь!

− Ага. А значит став таким маленьким ты сможешь сбежать? − спросила Нара, глядя на уменьшившегося в размерах Флирка.

− Я же говорю тебе, что так нас не сразу заметят. Да и не будут так бояться.

− По моему, это ты их боишься. Даже не знаешь кого, а уже боишься.

− Я тебя не упрашивал лететь с нами. Ты сама напросилась, так что делай то что тебе говорят! − приказал Флирк.

Нара решила не спорить и стала такой же как Флирк и все остальные. Они вошли в лес и направились по узкой просеке один за одним.

− Какого черта мы так ходим? − снова заговорила Нара.

− А ты как хочешь? Хочешь встать на задние лапы? − сказал Флирк. − Ну так и вставай, я тебе не мешаю.

− Я говорю не про это, а про то что мы можем лететь, а не идти!

− Ну так взлетай! А я посмотрю как ты полетишь, − фыркнул Флирк.

Нара подпрыгнула вверх и взмахнув крыльями взлетела вверх. Через полминуты она рухнула вниз почти без сил.

− Вот, вот, − проговорил Флирк. − Это тебе не Ренс. Можешь хлопать крыльами сколько хочешь, да ничего не выйдет.

− Черт тебя занес на эту дурацкую планету, − ответила Нара. − Мы так и будем ползать как тараканы?

− Лучше бы ты помолчала, − перебил ее Инреал. − Итак тяжело, а тут еще ты со своими капризами.

Они замолчали и продолжили путь. Лес закончился, впереди появилось поле. Нара выскочила вперед и схватила какую-то зазевавшуюся обезьяну. Та подняла крик, но кричала не долго. Когти крыльвицы в одно мгновение разодрали тело жертвы. Нара съела ее, не оставляя ни одного кусочка.

− Могла бы и поделиться, − обиженно фыркнула Рени.

− А вы что, маленькие? Сами себе ищите еду.

Через несколько минут и остальные нашли пищу. Таких же обезьян и других животных, ходивших по полю.

Все пятеро наевшись улеглись в небольшой роще, решив немного отдохнуть.

− Ну что, ты не придумал, как ее искать? − спросила Нара.

− Надо найти жителей этой планеты, − сказал Флирк.

− И что? Ты подойдешь к нему сзади, постучишь когтем по спине и спросишь, не видели ли вы где Харгрет?

− Сначала, надо узнать кто они, − сказал Инреал. − И у меня возникло серьезное подозрение в том что мы с ними уже встречались.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Хрустальная мечта

Основное действие повести происходит в вымышленном мире, куда попадают подростки. Этот мир делиться на две части — апокалиптический порядок ведьмы и напоминающий начало двадцатого века мир, сопротивляющийся этому порядку. Главному герою предстоит захватывающее путешествие, в конце которого ему придётся сделать выбор всей своей жизни.


Альтернативная история. Авторы и произведения

Авторы, пишущие в жанре альтернативной истории и исторической авантюры. Краткая аннотация, ссылки на электронные книги (Либрусек, Флибуста) по состоянию на 25.03.2015. Списки будут попoлняться. Все оценки ИMXО автора.


Воспоминания охотничьей собаки

Истории из жизни охотничьей собаки, составленные ей самой.Произведение издавалось также под названием «Мемуары старой собаки» в 2000 году в сборнике избранных произведений М. Эльберда «Избранное: Роман. Повести.» (ISBN 5-7680-1546-9).Подлинная фамилия и имя автора — Мальбахов Эльберд Тимофеевич.


Дитя Гайи

Рассказ занял III место в конкурсе журнала "Конвент Белое Пятно" и является вбоквелом к роману "Полёт Ястреба".


Продавцы грёз

Властелин умирает, а значит — пришло время готовиться к большой Игре. Тринадцать кланов сойдутся в войне за владычество над едва не погибшим когда-то миром. Победителю достанется всё, проигравшие умрут. Алексею просто хотелось изменить свою жизнь, но… не настолько кардинально. Он очнулся посреди старого поля битвы, усеянного останками боевой техники, где нет ни еды, ни воды. Единственное, что Алексей знает — он заключил договор со странной девушкой, называющей себя Продавцом грёз. Алексей даже не подозревает о предстоящей Игре, в которой ему уготована участь жертвенного агнца, обязанного заплатить за чужие грехи…


Преломление

Майк Эриксон – простой учитель в обыкновенной средней школе. По крайней мере таким человеком он хочет казаться, ведь некоторыми способностями превосходит любого преподавателя в мире. Но спокойная жизнь меняется, когда Майку предлагают крайне необычную работу – загадку, которую можно решить только с его уникальными возможностями. Речь идет о секретном проекте «Дверь Альбукерке», о машине, которая может мгновенно перенести человека из точки А в точку Б, о первой в мире телепортационной установке. Ее создатели уверяют, что Дверь абсолютно безопасна, и десятки испытаний подтверждают их правоту.


Я здесь остаюсь...

Виктор вместе со своими друзьями начинает обживаться на базе: строить свой охотничий поселок. Но работа охотника — это, прежде всего, охота, а не стройка, поэтому наш герой продолжает исследование саванны и в процессе этого находит новые виды фауны, агрессивно настроенные к человеку. Но люди оказываются даже здесь намного хитрее, изобретательнее и беспринципнее, чем любая живая тварь на планете — команда сталкивается с новым для этого мира явлением — рабством в серой зоне. Хоть это не входит в планы Виктора и его друзей, и героем он себя совсем не хочет видеть, но партнерам приходится заниматься освобождением людей, а когда до Вика доходят подробности жизни на этой «ферме», приходит время пересмотреть некоторые свои взгляды на законы Версолы,… вернее, на их полное отсутствие.


Юнион Джек. Закат эпохи

Фанфик на мир Эпохи мертвых А. Круза Cегодня мы патрулировали Сандхайвен и нам от соседей поступил сигнал о странном поведении одного из местных жителей. Мы с Оскаром были ближе всех, - сделав еще глоток, он продолжил, - и вот мы на месте, вышли из машины, я иду первым, Оскар страхует. И передо мной открывается следующая картина, - Десмонт театрально развел руками, - стоит, значит, мужик в пижаме, на боковой дорожке своего дома, и тупо пялится в стену. Стоит, не шевелится. Ну я его окрикнул, ноль реакции, сделал несколько шагов в его направлении, снял свою L85 c предохранителя, а этот или это резко повернулся в мою сторону и пошел на меня, я чуть полные штаны не навалил.


Вера и террор. Подлинная история "Чёрных драконов"

AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Потерянные

Введите сюда краткую аннотацию.


Красавица Альмиу

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сигор  и  Маймиро

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.