Крыльвы

Крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература
Серия: Легенды Вселенной №19
Всего страниц: 876
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Крыльвы читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Иван Мак

Крыльвы

Часть 1



− Ты думаешь, это та планета? − спросила Нара.

− Думаю, что та, − ответил Флирк.

− А откуда ты знаешь? Ты здесь никогда не был?

− Ну и что что не был? Летим лучше вниз. Нечего здесь торчать без толку.

− И куда ты полетишь? Ты даже не знаешь где приземляться.

− Вот заладила! Не знаю, так узнаю. Не все ли равно где?

Флирк направил корабль вниз и через несколько минут аппарат вошел в атмосферу.

− Осторожнее, Флирк, мы так разобьемся! − воскликнул Инреал.

− Ерунда! Я прекрасно знаю как приземляться.

Корабль пронесся над вершинами деревьев и рухнул посереди поля.

− Вот черт! Флирк, ты же чуть нас не угробил! − вскрикнула Рени.

− Да ладно вам. Подумаешь, стукнулись немножко. Пошли наружу. И корабль надо спрятать.

− Было бы чего прятать, − буркнул Инреал. − А то груда металлолома какая-то.

− Можно подумать, я его выбирал. Давайте, вылезайте.

− Здесь дверь заклинило, − сообщила Рени.

− К черту дверь. Ты что разучилась двери открывать? − Флирк подскочил к двери и вышиб ее всей своей массой. От перепада давления в корабль влетело большое количество воздуха, и Флирка отбросило назад.

− Заклинило! Тут просто давление снаружи больше чем надо.

− А там дышать то есть чем? − спросила Нара.

− Какая ерунда. Деревья есть, значит и дышать есть чем. − Флирк выпрыгнул из корабля и огляделся вокруг.

Нара, Рени, Инреал и Мин вышли за ним, и Флирк, взглянув на корабль, в одно мгновение уничтожил его.

− Вот так будет лучше, − сказал он. − А теперь можно и за дело приниматься.

− Ага. Какое дело? − спросила Нара. − Ты даже не знаешь куда идти.

− Да куда бы мы ни пошли, куда-нибудь да придем, − ответил Флирк и зашагал к ближайшему лесу. Все двинулись за ним и через минуту оказались у самых деревьев.

− Что за черт? − спросил Флирк. − Вы что, ходить разучились? Я иду, стараюсь не наследить, а вы? Прямо как стадо баранов!

− Ты же не сказал что надо скрывать следы, − заявила Рени.

− Ну да. Какого же черта тогда я корабль маскировал? Давайте ка возвращайтесь назад и что бы не было ничего!

Рени, Инреал и Мин пошли назад, а Нара осталась на месте.

− Мне кажется, ты слишком раскомандовался, − сказала она.

− А как же еще? Я придумал все это, значит я и командир.

− Я старше тебя и опытнее!

− Ну да. Ты старше и все равно ничего не знаешь. Ты не захотела учиться и не знаешь даже в какой стороне находится Ренс.

− А ты знаешь? Тебе, небось тоже надо полчаса что бы сообразить.

− Вовсе не нужно! Мне хватит и трех секунд! К тому же я нашел корабль на котором мы летели.

− Летели. Волочились как черт знает кто полмесяца, когда можно было долететь за пять минут.

− Что же ты не долетела?

− Интересно, мы что, должны за тебя следы убирать? − спросила Рени, возвращаясь.

− По моему, это вообще глупая затея. Притащились на чужую планету. Ничего не знаем, ни языка ни места куда нам нужно.

− Узнаем! − сказал Флирк. − Пора идти. И пора бы нам как следует замаскироваться самим. Так что бы не торчать над деревьями.

− А чего ты боишься? − спросила Нара. − Словно ты не крылев?

− А ты никогда не слышала о такой вещи, как ядерное оружие? Будь ты хоть десятком крыльвов от него не сбежишь!

− Ага. А значит став таким маленьким ты сможешь сбежать? − спросила Нара, глядя на уменьшившегося в размерах Флирка.

− Я же говорю тебе, что так нас не сразу заметят. Да и не будут так бояться.

− По моему, это ты их боишься. Даже не знаешь кого, а уже боишься.

− Я тебя не упрашивал лететь с нами. Ты сама напросилась, так что делай то что тебе говорят! − приказал Флирк.

Нара решила не спорить и стала такой же как Флирк и все остальные. Они вошли в лес и направились по узкой просеке один за одним.

− Какого черта мы так ходим? − снова заговорила Нара.

− А ты как хочешь? Хочешь встать на задние лапы? − сказал Флирк. − Ну так и вставай, я тебе не мешаю.

− Я говорю не про это, а про то что мы можем лететь, а не идти!

− Ну так взлетай! А я посмотрю как ты полетишь, − фыркнул Флирк.

Нара подпрыгнула вверх и взмахнув крыльями взлетела вверх. Через полминуты она рухнула вниз почти без сил.

− Вот, вот, − проговорил Флирк. − Это тебе не Ренс. Можешь хлопать крыльами сколько хочешь, да ничего не выйдет.

− Черт тебя занес на эту дурацкую планету, − ответила Нара. − Мы так и будем ползать как тараканы?

− Лучше бы ты помолчала, − перебил ее Инреал. − Итак тяжело, а тут еще ты со своими капризами.

Они замолчали и продолжили путь. Лес закончился, впереди появилось поле. Нара выскочила вперед и схватила какую-то зазевавшуюся обезьяну. Та подняла крик, но кричала не долго. Когти крыльвицы в одно мгновение разодрали тело жертвы. Нара съела ее, не оставляя ни одного кусочка.

− Могла бы и поделиться, − обиженно фыркнула Рени.

− А вы что, маленькие? Сами себе ищите еду.

Через несколько минут и остальные нашли пищу. Таких же обезьян и других животных, ходивших по полю.

Все пятеро наевшись улеглись в небольшой роще, решив немного отдохнуть.

− Ну что, ты не придумал, как ее искать? − спросила Нара.

− Надо найти жителей этой планеты, − сказал Флирк.

− И что? Ты подойдешь к нему сзади, постучишь когтем по спине и спросишь, не видели ли вы где Харгрет?

− Сначала, надо узнать кто они, − сказал Инреал. − И у меня возникло серьезное подозрение в том что мы с ними уже встречались.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Перед Бегущей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Хрустальная мечта

Основное действие повести происходит в вымышленном мире, куда попадают подростки. Этот мир делиться на две части — апокалиптический порядок ведьмы и напоминающий начало двадцатого века мир, сопротивляющийся этому порядку. Главному герою предстоит захватывающее путешествие, в конце которого ему придётся сделать выбор всей своей жизни.


Альтернативная история. Авторы и произведения

Авторы, пишущие в жанре альтернативной истории и исторической авантюры. Краткая аннотация, ссылки на электронные книги (Либрусек, Флибуста) по состоянию на 25.03.2015. Списки будут попoлняться. Все оценки ИMXО автора.


Воспоминания охотничьей собаки

Истории из жизни охотничьей собаки, составленные ей самой.Произведение издавалось также под названием «Мемуары старой собаки» в 2000 году в сборнике избранных произведений М. Эльберда «Избранное: Роман. Повести.» (ISBN 5-7680-1546-9).Подлинная фамилия и имя автора — Мальбахов Эльберд Тимофеевич.


Дитя Гайи

Рассказ занял III место в конкурсе журнала "Конвент Белое Пятно" и является вбоквелом к роману "Полёт Ястреба".


Рождение Феникса

Третья мировая продолжается на просторах виртуального мира, где под флагами своих стран соберутся все, кто способен дать отпор противнику. Не прошедших отбор в вирт, отправляют проливать реальную кровь на границах. Несмотря на немалый опыт в играх я оказался отсеян, но избежал участи пушечного мяса заключив странный контракт. В итоге получил странного персонажа и немалые подъемные на старте, теперь мне предстоит адаптироваться в новом вирт-мире и набрать мощь. Как? Ответа на этот вопрос нет.


По ту сторону зеленой сетки

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…


Магия ЦИФРы

С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.


Прыгун

Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.


Горячий контакт

Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Зеленый огонь

Сквозь время. От времен войны дентрийце с крыльвами, до войны с хмерами.


Потерянные-3

Введите сюда краткую аннотацию.


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.