Хранитель

Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, Героическая фантастика
Серия: Земли меча и магии
Всего страниц: 135
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Хранитель читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1. Дубль два

Вы потеряли все замки и не смогли их вернуть. — Вы лишаетесь титула «Лорд». Текущий Титул: «Наёмник».

Вы потеряли все войска и не смогли нанять ни одного воина в течение недели. — Вы лишаетесь титула Герой. Текущий ранг: «Рядовой».


Вы выдворены из Мира «Земли Меча и Магии». — Текущий Мир: «Земля. Основа».


Произошла привязка к родному плану. — Перерождение заблокировано. Характеристики сброшены. Навыки сброшены. Знания сохранены.


Вы утеряли связь с духом хранителем. — Заблокированы Родовые Силы.


Вам доступно задание «Дубль два».

Описание: Соберите себя и начните свой путь с нуля.

Награда: Вариативно. Опыт.

Провал: Смерть и/или Безумие.



Я лежу на больничной койке и слушаю мирное пиканье медицинского оборудования. Голова пустая и слегка гудит. Кто я? О! Это простой вопрос. Ну, по крайней мере, он был простым ещё в тот момент, когда я удалял аккаунт в Землях Меча и Магии. Теперь уже, я в этом не так уверен. И для моей неуверенности есть всего одна причина. Но зато какая!!!

Эхх, вернёмся всё же к началу, надо же попробовать собрать мозги в кучку.

Меня зовут…, или всё же звали??? ААА, блин! Хватит рассматривать слегка размытый потолок.

Меня зовут Чижов Александр Сергеевич. Молодой мужчина двадцати девяти лет, не был, не привлекался, благонадёжен и так далее. Обычный такой гражданин, среднего возраста, среднего достатка, без семьи. С женой разошлись полюбовно полгода назад, тогда-то себе капсулу виртмира и поставил. Друзья думают, что с горя, я уверен, что на радостях.

Не подумайте, чего плохого — Ленка, девушка хорошая, и жена верная, но как же я устал от неё за пять лет. То не то, и это не так, «дорогой всё хорошо, спасибо, НО…». Одним словом не ужились. И разойдясь в разные углы мегаполиса, мы притворились, что сможем остаться друзьями. Ей осталась двухкомнатная квартирка, а себе я взял конуру-хрущёвку.

Мог бы сообразить и что-то посущественнее, но зачем? Жениться повторно я не собираюсь, с друзьями встречаюсь на нейтральной территории баров и клубов, а места под капсулу виртуальной реальности хватает и так, тем более, что она полностью заменила и кровать, и компьютер, и телевизор, и много других, подобных «И».

Вместо второй комнаты в квартире, доступной мне при покупке, я решил взять себе «гроб», как обычно обыватели называют капсулу, получше. С дополнительным встроенным медицинским обслуживанием. Домашнюю хирургию, конечно не осилит, но за общим состоянием здоровья последит, не давая организму скатиться до состояния овоща, при чрезмерном использовании виртуала.

Вдобавок, «на сдачу», так сказать, прикупил золотой аккаунт на год в среднего пошиба игрушке, «Земли Меча и Магии». Развлечься на досуге.

Вот собственно и поразвлекался, игра в принципе неплоха, весьма и весьма своеобразна. Смесь стратегии и рпг, для лиц далёких от игромании, в двух словах, играть приходится за властелина земель, попутно участвуя в столкновениях наравне с союзниками и подданными. Не рядовым мясом конечно, но и не всесокрушающей машиной уничтожения.

Способов игры много, обыгрываемых ролей ещё больше. Для себя я выбрал путь некроманта, но не того, что ассоциируется со скелетами и гнилыми кусками мяса, а лидера культурных и чистеньких призраков. Себя же я определил, как Одержимого Духом.

Играл я долго, почти три месяца, пока меня не вынесли со свистом добренькие старожилы. Хотелось бы сказать, что я достойно держался до самого конца, но врать я никогда не любил.

Ко мне пришёл всего один отряд из двадцати хорошо подготовленных ведьмаков. И осады, как таковой не случилось. Ребята, просто, взбежали по стенам худосочного замка и разнесли моих последователей и меня самого на куски эктоплазмы, не потеряв при этом никого из своих.

В обиде я удалил аккаунт и отказался от подписки. На эмоциях выбежал из подъезда с целью напиться в ближайшей забегаловке, и вот я здесь.

Всё так же смотрю на потолок сквозь полупрозрачную плёнку извещений и не думаю. Страшновато думать о том, что случилось, и как я здесь оказался. Попахивает бредом или виртуалом. Старательно гоню от себя мысли о слухах об эффекте срыва. Когда люди умирали, продолжая существовать в телах своих виртуальных аватаров.

Очень уж мне не нравится идея сдохнуть и навсегда отказаться от повседневной реальности. Да и извещения намекают на обратное, отчего становится ещё страшнее.

Похоже — психоз или шиза. Лёгкий озноб от всё же сформулированной мысли пробежал по коже.

— О, Александр, вы пришли в себя, поздравляю-поздравляю. — раздался голос от двери.

Скосив глаза, я смог увидеть мужчину чуть старше сорока в белом докторском халате, который с доброй улыбкой вивисектора радовался чему-то.

— Ну, что вы смотрите такими испуганными глазами на меня. Я не страшный, и вы вроде живы, а остальное, возможно, и не столь кошмарно. Только вот, скажите-ка мне, чего вы по сторонам не смотрите, когда дорогу перебегаете. Хорошо хоть водитель успел притормозить, шишками и синяками отделались. — Доктор говорил вроде бы и со мной, но в моём внимании абсолютно не нуждался. Он сноровисто щёлкал по клавиатуре и проверял статистику контролирующей аппаратуры. — Мозг не пострадал, внутренние органы целы, хотя серия растяжений и такая встряска внутренних органов, тоже не благо. Полежите у нас ещё пару дней, после чего отправитесь на домашнее восстановление на недельку.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Рекомендуем почитать
Руководство разумного инвестора. Надежный способ получения прибыли на фондовом рынке

Эта книга написана Джоном Боглом – легендой фондового рынка и основателем компании Vanguard – крупнейшего в мире семейства взаимных фондов. За резкую критику отрасли одни саркастически называют его Святым Джеком и бельмом на глазу, другие – отцом индексных фондов, совестью отрасли и лучшим другом инвесторов.Всех этих эпитетов он удостоен за то, что совершил своего рода революцию в отрасли, доказав, что реальная доходность управляющих компаний может быть гораздо выше, если отказаться от огромных расходов на содержание, рекламу и т. д.Еще будучи студентом Принстона Богл разработал идею индексного фонда, в задачу которого входило просто отслеживать рынок.


Троянская война в средневековье. Разбор откликов на наши исследования

Данная книга — шестая в новой серии, посвященной полному, но, в то же время, доступному изложению идей и результатов научного направления «Новая хронология».В книге рассказывается о поразительном соответствии между знаменитой Троянской войной якобы XIII века до н. э., Готской войной якобы VI века н. э. якобы в Италии, — Крестовыми походами конца XII–XIII века н. э. Авторы показывают, что Троянская и Готская войны являются отражениями одних и тех же реальных событий эпохи Крестовых походов XIII века н. э.


Старк благородный

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новеллино, стансы, параллели

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.