Хранитель - [2]

Шрифт
Интервал

Закончив с осмотром, доктор попрощался и ушёл. Можно удивиться, с чего это вдруг я всё время молчал и не спросил о своём состоянии? Так очень сложно говорить, с зафиксированным подбородком. Хоть доктор и сказал, что существенных травм нет, но фиксацию пообещал снять не ранее завтрашнего утра.

С выходом врача мне автоматически впрыснули в кровь снотворное, и сознание плавно утекло в наркотическое забытьё.

Проснулся я только к следующему обеду, и к этому времени каркаса, фиксирующего голову и нижнюю челюсть, уже не наблюдалось, что не могло не радовать, да и голова больше не гудела, вот только табличка никуда не делась, всё так же паря перед глазами полупрозрачной пеленой. С ясной головой вопросов стало вдвое больше, вот только желания их задавать вслух стало на порядок меньше.

С нашим перенаселением и градацией по группам полезности граждан, получить пометку в личном деле о подозрении на начальную фазу психических отклонений весьма не хотелось. И так, в связи с разводом, списали сколько-то там пунктов благонадёжности. Даже не интересовался состоянием дел в этом направлении, но точно меньше, чем если бы разводились через суд, или если бы имели детей.

Так что зубы на замок, язык проглотить. Спросят — отвечу, но сам лезть вперёд не стану. Хотя соцгруппа «рядовой гражданин» и весьма широка и особых бонусов, равно как и ограничений, не даёт, но собирая взыскания, можно скатиться в «неблагонадёжные», а там и минусы пойдут. Ничего особо страшного, конечно, не расстрел, но ограничение на занимаемые должности, повышенные налоги, и лимиты на перемещение — это тоже неприятно. Да и ограничение на очередь разрешения рождения ребёнка получить не хотелось бы, хотя я вроде и не спешу, но мало ли.

Приняв решение смириться, жму на подтверждение принятия задания назойливой таблички.

Верить в собственный психоз я отказываюсь, срыв отпадает, а других предположений у меня нет, так что попробую-ка я сделать вид, что всё в порядке, авось пронесёт.

Пять дней в больнице прошли муторно и нудно. Как оказалось, в первый день доктор немного приукрасил обстоятельства, и травмы всё же были. Пара сломанных рёбер, и разрыв связок голеностопа. Иначе меня бы выперли в первый же день. Проблем с «игрой» не было. Я делал вид, что ничего не произошло, «игра» — что её нет. Все рады, все довольны.

Но вот на шестой день, когда мне позволили встать и пройтись, проблема вновь встала во весь рост, а случилось это следующим образом. Ранним утром, ещё до завтрака, забежала молодая медсестричка, Ольга, и отключила меня от устройств контроля, чем существенно подняла моё настроение. Вынимая иглу из вены, она чуть дёрнулась причинив мне боль, но на моё сдавленное шипение тут же извинилась.

Закончив со всем, медсестра попросила меня встать и пройтись по палате. Обуреваемый энтузиазмом поскорее выбраться из больницы, я с готовностью подчинился, и оперевшись на руку девушки, сделал пару кругов по палате. Ступня болела, но не существенно, скорее даже, ныла остаточными ощущениями жжения.

Убедившись, что я худо-бедно стою и могу перемещаться, Ольга отпустила меня, и стала расправлять постель. Я же в это время стоял за ней, рассматривая вполне приятные очертания нижней части спины медсестры. Созерцая радостный любому мужчине ракурс, я расслабился и хотел сделать шаг вбок, чтобы иметь чуть более удачный обзор, но ступня меня подвела. Охнув от прострелившей боли из-за неудачного движения, я стал заваливаться дальше, чем планировал. В это же время, вздрогнувшая от моего вскрика, девушка стала поворачиваться ко мне, и нечаянно двинула по поломанным рёбрам локтем.


Вы атакованы Ольгой Суворовой из замка «Больница». Урон 15 единиц.

Желаете ли Вы объявить войну «Городской Больнице № 185»?

Да/Нет


Вспыхнувшее сообщение и скользящие в попытке ухватиться за стену, руки ознаменовали моё падение на пол. Ракурс на ножки девушки, был отсюда, конечно, удачнее, но ушибленные руки и нависающая табличка полностью нивелировали весь позитив.

Уложенный на койку, я пялился на таблицу и хотел материться. «Нет», проговорил я про себя, и таблица закрылась. Пару часов грустных мыслей привели меня к осознанию факта, что всё же придётся что-то решать, хотя бы для себя. Стать врагом всей больницы это плохо. Даже если наша вражда будет номинальной или не будет вообще, а лишь обусловит мою шизофрению, рисковать я не стану. Если я псих, то это скоро обнаружится, и ничего с этим я поделать не могу, но если нет, то моя реальность трещит по швам, и к этому можно и нужно готовиться.

Грустно размышляя, я дал мысленную команду «мой интерфейс». Именно на эту мысль в Землях Меча и Магии у меня была завязка на активацию системного меню.

Но тут ничего не произошло, я даже немного обрадовался, может, всё же померещилось.

В качестве проверки даю команду «СТАТЫ».


Имя: Чижов Александр Сергеевич

Возраст: 29 лет

Раса: Одержимый Духами

Класс: Воплотитель.

Уровень: 1.

Опыт: 0/1000.


Здоровье: 245/260 ((С+Л+В)*10)

Мана: 100/100 (МВ*10)


Сила: 10(8)

Ловкость: 10

Выносливость: 10(8)

Сила Магии: 10

Ментальная Выносливость: 10

Сопротивление к откату: 10

Интеллект: 10


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Рекомендуем почитать
Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.


Реки времен. Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что вы знали о королях. Короли в Стелларии – это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии – это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о магии. Магия – это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.