Знающий - [54]

Шрифт
Интервал

— Но… — Алебарт был искренне уверен, что сидеть ему под замком ещё лет десять точно.

Про то, что договор с демоном аннулирован, он не знал.

— Если победишь, сможешь вернуться, — сказал Хирума.

— Я не понимаю, — честно сказал Алебарт. — Нет ничего достойного в победе над слабым противником.

— Тем легче тебе справиться.

Про себя Хирума усмехнулся. Ученика ждал сюрприз.

Хотя какой сюрприз. Он и в прошлый раз победить не смог, сбежал. А выводы не сделал. Так что, может, и поспешное решение выпустить его. Хирума решил посмотреть на бой и подумать над этим ещё раз.

* * *

Через час, как и было сказано, два соперника встали друг напротив друга. Этого времени Алебарту хватило, чтобы восстановиться. Привыкнуть к солнечному свету, вспомнить, как это — двигаться.

Дуэль проходила на специальной арене. Другие жители Алой башни уже собрались. Слухи о том, что горделивого и наказанного Твиста вызвали на бой, распространились быстрее пламени. Чему поспособствовал и сам Хирума.

Он не был уверен в исходе поединка. Эрано взошёл на ступень знающего, показав, что у него высокий потенциал. Но если Хирума не ошибался в своих расчетах, то конкретно этому ловцу сделать конкретно этот шаг было куда проще, чем всем остальным. Дары, наследственность, обучение — всё это давало ловцу в работе со знанием преимущество.

Что не делало их великими бойцами. И точно не обещало легкое продвижение дальше. И тем более не значило, что Эрано смог как следует закрепиться на этапе знающего. В отличие от Твиста, который пусть и провёл последние месяцы без битв, но медитировал, укрепляя связь со стихией.

Хирума посмотрел на собравшихся зрителей. Прожитые века сделали его мудрецом, но не избавили от вредного характера. Скорее наоборот. Хирума был ещё тем затейником и любил поиздеваться над учениками. Поэтому и устроил шоу. Если Твист проиграет, припоминать ему это будут следующие лет сто точно. Сам Хирума и будет.

Два противника встали друг напротив друга.

— Ты исхудал, — несмотря на расстояние, Хирума прекрасно слышал, что сказал Эрано.

— А ты поглупел, если хочешь проиграть в третий раз.

— Кажется, во второй ты сбежал. Всегда думал, что, если враг сбегает, это называется победа.

— Да, двое на одного — очень честная победа.

— Двое не знающих на одного самоуверенного знающего — кажется, это победа вдвойне, достойная славы.

Хирума хмыкнул. А этот Эрано умел выводить из себя. Твист вспыльчив, и по стремительно насыщаемой ауре было видно, что закипает.

— Хватит слов, — сказал он. — Закончим с этим побыстрее.

— Ты прав, — согласился Эрано.

Два противника призвали ауру одновременно. Твист мелочиться не стал, затопив всю арену пламенем. Только вот… Вместо того чтобы сжечь Эрано, огонь отшатнулся.

Хирано смотрел на это с любопытством. Как старик, который давно проходил через это сам, но всё ещё мог наслаждаться играми детей.

Две ауры сцепились не на шутку, но ни одна не смогла взять верх. На это Алебарт призвал овеществленное оружие. На краткий миг его сила двинулась вперед, но тут же откатилась обратно. Эрано сделал то же самое, призвав копье.

Хирума подумал, что это не дуэль, а позерство какое-то. Вместо того чтобы драться, они демонстрируют, что умеют.

В контексте этой логики было легко предсказать следующие ходы.

Алебарт призвал силу овеществленного оружия второго ранга. Жар стал совсем нестерпимым. Хируме пришлось вмешаться, чтобы оградить трибуны. Всего собралось около двух сотен зрителей, которые сейчас активно делали ставки и кричали. Кто-то болел за Твиста, кто-то наоборот.

Эрано оказался хорош. Усилил копье в тот же момент, что и Твист.

А дальше началось обычное бодание. Твист пытался найти лазейку, но дальше обозначенной линии пробиться не мог. Со стороны это выглядело проигрышно для него. Эрано стоял невозмутимо, в пространстве спокойствия, в то время как Твист, зло скалясь, закручивал вокруг себя потоки огня.

Призвать следующую ступень оружия ни у кого таланта не хватило. Зато… Хирума едва заметно подался вперед, разглядывая, что делает Эрано.

Зрелище было во многих смыслах любопытное. Обычно мастера пути посредственные бойцы, но этот практик нашёл применение своим способностями. Внезапно для Алебарта аура его противника начала насыщаться различными стихиями, в первую очередь ветром.

Огонь и ветер — дружественные стихии. Второй способен усилить первого, разжечь пламя. Это сильная и слабая сторона двух стихий. Что и доказал Эрано, начав разжигать костер.

Про себя Хирума отметил, что это нестандартное и крайне самоуверенное решение. Пытаться добиться того, чтобы противник потерял контроль над собственной стихией — это очень нагло. А ещё невиданный позор для знающего, если Твист проиграет.

Тем приятнее было наблюдать за учеником, который начал сдавать. Всего немного, несколько метров пространства, но и это наглядно показывало, что он уступает. Разозлившись, Алебарт ужал свою ауру, сознательно уступая территорию, сконцентрировал силу и… Собирался нанести решающий удар, но воздух резко отступил, ослабляя поток.

Результат был сопоставим с эффектом, когда человек пытается со всей силы открыть дверь, а та оказывается незаперта. Собственная глупость подводит человека, делая его на краткий миг уязвимым.


Еще от автора Роман Романович
Обманувший смерть

Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим. Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть.  .


Доказательство силы, часть 2

Награда за победу вкусна, но ещё только предстоит разобраться, как ею воспользоваться. Да и хватит ли сил для этого? Его заклятые враги не собираются оставаться в стороне и натравливают на него другие магические рода. Новые покушения, попытки влияния, интриги и столкновение с новыми вызовами - вот что ждет героя.


Война родов. Начало

Герой очнулся и обнаружил себя в клетке. Но ладно бы это… Его сделали частью ритуала, приманкой для вызова демона пятого ранга. Как выбраться из ловушки, когда хватает сил только на то, чтобы едва пошевелиться? Возможно, найдутся способы, но куда бежать дальше, если единственный нормальный выход блокируют враги? В этом случаются только один путь.


Турнир

Кая вернулась, а вместе с ней и новые проблемы. Вернулся и Темный Герцог, который плетет свою паутину, с неизвестной целью в конце. Война оказывается не тем, чем казалось, а вокруг Эрано сгущаются интриги. Неизвестно, кому доверять, но одно понятно точно - герой собирается пройти по пути знания и силы, ведь у него теперь появилась цель - отомстить богу.


Доказательство силы. Часть 1

Твой род уничтожен, ты последний выживший. Тебя забросили в чужой мир, ничего не объяснили. Ты обманул смерть, выжил, прошел через трущобы и дал бой врагам. Но всё только начинается... Теперь все знают, что ты жив, и хватит ли сил противостоять всем, кто захочет тебя убить?


Война родов. Последствия

Отгремела битва с Ротенами, с врагами покончено, но проблемы и не думают кончаться. Как быть, если ты всего лишь пешка на чужой доске и любой шаг ведет к поражению?


Рекомендуем почитать
Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Новые земли

Часть пути пройдена, сделан следующий шаг по пути восхождения. Эрано попадает в новые земли, второго порядка, зная что его ждёт участь раба. Но каким мир окажется на самом деле и что ему уготовано?


Солдат

Ничто не остановит Эрано Экто, когда он хочет задать пару вопросов. Держись, рыжая жрица, Эрано идет за тобой!


Ловец знаний

Против воли его отправляют странствовать в другой мир. Его цель — знание. Самый страшный грех — невежество. Шансы выжить — минимальны. Вернуться домой будет позволено, только если добудет нечто ценное для своего бога.


Экспансия

Прошло два года. Впереди Эрано ждут экзамен на мастера, третий лагерь охотников и новые места, когда он отправиться в путь.