Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим.
Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть. .
Награда за победу вкусна, но ещё только предстоит разобраться, как ею воспользоваться. Да и хватит ли сил для этого? Его заклятые враги не собираются оставаться в стороне и натравливают на него другие магические рода. Новые покушения, попытки влияния, интриги и столкновение с новыми вызовами - вот что ждет героя.
Герой очнулся и обнаружил себя в клетке. Но ладно бы это… Его сделали частью ритуала, приманкой для вызова демона пятого ранга. Как выбраться из ловушки, когда хватает сил только на то, чтобы едва пошевелиться? Возможно, найдутся способы, но куда бежать дальше, если единственный нормальный выход блокируют враги? В этом случаются только один путь.
Враги сделали ход, напали на твой дом.
Но задели не только тебя, а нарушили общий договор. Что теперь будет? Соберутся ли маги, чтобы дать отпор набирающему силу злу?
И хватит ли их сил?
Отгремела битва с Ротенами, с врагами покончено, но проблемы и не думают кончаться.
Как быть, если ты всего лишь пешка на чужой доске и любой шаг ведет к поражению?
Мир, который пал в ходе большой войны.
Мир, в который спустя триста лет пришла магия и случился ещё один конец света, на этот раз магический.
Мир, который успел восстановиться и восстать из руин.
Эта история про парня, который остался один в этом мире. Без дома, без семьи, без поддержки. Что ему придется отринуть, от каких старых догматов отказаться, чтобы выжить? И сможет ли он сохранить себя на этом пути?
Твой род уничтожен, ты последний выживший. Тебя забросили в чужой мир, ничего не объяснили. Ты обманул смерть, выжил, прошел через трущобы и дал бой врагам. Но всё только начинается...
Теперь все знают, что ты жив, и хватит ли сил противостоять всем, кто захочет тебя убить?
Против воли его отправляют странствовать в другой мир.
Его цель — знание. Самый страшный грех — невежество.
Шансы выжить — минимальны. Вернуться домой будет позволено, только если добудет нечто ценное для своего бога.
Это история про Курта Бакера.
Три года назад он узнал, что окружающий мир совсем не такой, каким он привык его считать.
В этом мире есть те, кто называет себя Повелители разума. Люди, способные сделать с чужим разумом, что угодно. Они живут в тени, обычные люди не подозревают об их существование.
Если ты Повелитель — тебе доступно всё.
Так думал Курт, пока в один из вечеров, его сестра не вернулась израненная домой.
Кая вернулась, а вместе с ней и новые проблемы.
Вернулся и Темный Герцог, который плетет свою паутину, с неизвестной целью в конце.
Война оказывается не тем, чем казалось, а вокруг Эрано сгущаются интриги.
Неизвестно, кому доверять, но одно понятно точно - герой собирается пройти по пути знания и силы, ведь у него теперь появилась цель - отомстить богу.
Вторая книга про Курта Бакера.
Погрузившись в Низины, Курт вляпался в неприятности по самое не хочу. Теперь он вынужден работать на Паука. Недоброжелателей прибавляется, так объявился ещё загадочный Еретик, за которым несколько лет охотится старик.
Словно этого мало, Курт узнает тайну о своём прошлом, но можно ли верить чужим словам?
Часть пути пройдена, сделан следующий шаг по пути восхождения.
Эрано попадает в новые земли, второго порядка, зная что его ждёт участь раба. Но каким мир окажется на самом деле и что ему уготовано?
По улицам расползаются слухи, что легендарный ныряльщик, сам Черный мастер, объявляет набор учеников.
В назначенный час тысячи добровольцев собираются в одном месте. Но сколько из них попадут на испытание и смогут выжить, пройдя его? И при чем здесь камни, ради которых люди готовы рискнуть жизнью и пойти на любую подлость?
В мире появляются арки, за которыми неизвестно, что скрывается.
Любой может пройти через них, но никто не вернулся, чтобы рассказать, что скрывается по ту сторону.
Нашего героя скидывают туда, чтобы избавиться от тела. Когда он приходит в себя, обнаруживает вокруг тысячи людей, перед которыми неизвестные ставят задачу — выбрать бога-покровителя и сыграть в их кровавую игру.
Эрано получил наследие, которое указало ему путь, как выйти на следующий уровень силы.
Но не всем это понравилось и боги посылают своих последователей, чтобы решить вопрос.
Добро пожаловать
Наш сайт использует куки для сбора анонимной статистики.