За пеленой изнанки - [73]

Шрифт
Интервал

— И в самом деле, ужасная сила. Думаю, их тактика даже будь у нас в команде маги, не помогла бы нам. Если этот тролль ледяной, стоит предположить что его стихия вода с уклоном на холод. Даже если потратим всё масло для факелов из единственного бурдюка, этого явно не хватит чтобы нанести ему существенный урон. Скрытные атаки? Тоже не вариант. Начать бой с них, мы конечно сможем, но вот как быть дальше? — Кот обвел нас взглядом.

— У меня есть идея. — Три пары глаз выжидающе уставились на меня. — Мы не будем его убивать, он убьёт себя сам…

***

Сон хозяина раздвоенного пика не был глубоким. Приближалась зима и вместе с тем он всё больше и больше пробуждался. Толстая шкура в лучах проникающего в пещеру лунного света поблескивала наростами голубых кристаллов, что были тверже камня. Крупная голова с туловище взрослого мужчины размером была украшена двумя белыми, закрученными назад рогами.

Очень скоро, когда первые снежинки, крутясь, падут на раздвоенный пик, тролль окончательно проснется и выкопает лежащее с прошлого года мясо что хранилось прямо под его лёжкой. Утолит первый голод замороженными останками несчастных и выйдет на охоту. В прошлом году ему повезло, караван мягкотелых двуногих заночевал на одной из горных троп и существенно пополнил его запасы собственными телами перед самой спячкой. А пропасть этому мясу в летние месяцы не давал холод источаемый кристаллами на его шкуре, и он же украсил пещеру разводами бело-голубого инея.

Внезапно его нюх уловил запах свежей пищи, где-то рядом были двуногие. Тролль даже не пошевелился. Еще не пришло время просыпаться, а значит, пускай не пуганые все тёплые месяцы двуногие резвятся поблизости, тем легче ему будет их настигнуть, когда он выберется из пещеры.

Ни разу не встречавший за свою жизнь противников равных ему по силе, тролль был слишком беспечен. Если бы он понял что четыре ловкие тени уже рядом, он бы несомненно проснулся, но его нюх был не настолько силён.

Мягкие подошвы кожаных сапог не издали ни звука в то время пока Серые плащи проникали в пещеру. Внимательно осмотрев свою цель, двое из них выскользнули наружу, оставив наедине с врагом вторую пару. Оставленные в пещере эльфы, долго обменивались знаками, занимая позиции с двух сторон от свернувшейся в клубок туши. Один из них подобрался к спящему монстру сзади, приготовил пару бритвенно-острых метательных дисков и спрятавшись за валуном, принялся ждать. Его напарник, тёмный эльф, взобрался по крутому боку сталагмита и замер на его вершине, взведя свой маленький арбалет и направив его прямо на закрытый глаз чудовища.

На долгий десяток минут растянулось ожидание мёрзнущих под аурой ледяного тролля ходоков. Из их ртов вырывался пар, а серые плащи начали покрываться инеем вслед за побелевшими в первые мгновения бровями. Но ничто не вечно и долгое ожидание закончилось вместе с ярко горящим факелом, который прилетел под бок спящего чудовища от входа в пещеру.

— Танннг! — щелкнули арбалетные дуги, отправляя в полёт гранёный наконечник бронебойного болта. Туша, получив в глаз острый стальной снаряд, рванулась в сторону, снесла рогами несколько сталактитов и поднявшись на задние лапы оглушительно заревела, одновременно вздымая передние лапы в высь и обрушивая их тяжеленным ударом перед собой.

Взвизгнув, шрапнель каменных осколков, ударила в стену над головой улепётывающего тёмного эльфа, несколько из них неудачно срикошетив до крови рассадили ему руку и плечо. Не останавливаясь он сумел затеряться среди каменных наростов торчащих из пола и выскочил из пещеры до того как разъяренный монстр с грохотом топнул одной из своих ног.

Голубое сияние волной разошлось от топнувшей ноги, неся вместе с собой целый ворох синеватых искр и снежинок. Ближайшие камни покрылись толстым слоем льда, но ледяная волна не настигла обидчика, еще сильнее разъярив монстра. Без труда сшибая все препятствия на своём пути, наклонив башку, увенчанную массивными рогами, тролль бросился к выходу, туда, где в лунном свете мелькнула фигура убегающего человечка.

Дав волю ярости, он не мог видеть, как за его спиной из-за валуна выскочил светлый эльф, сбросивший с себя вставший «колом» от зацепившей его ледяной магии плащ. Эльф бежал по пятам за чудовищем, перепрыгивая через обломки сталактитов, и сжимал в руках обжигающие холодом стальные метательные диски. В тот момент, когда тролль вырвался из пещеры, оба диска один за другим свистнули в воздухе, подрубая одну из лап зверя под коленом, именно там где его напарник тёмный эльф разглядел уязвимую точку.

Тролль ни обернулся, несмотря на атаку сзади. Он уже видел перед собой на расстоянии одного-двух рывков фигуру человечка замотанного в плащ, стоящего на краю обрыва и просто не мог остановиться, пока не размажет букашку посмевшую лишить его глаза. Ярко вспыхнувшая светлой магией стрела ударила в свирепую морду тролля не нанеся урона, но при этом, выполнив свою задачу — окончательно ослепить монстра, чьи глаза отвыкли от света. Бросившись к врагу, он не заметил переплетённые между собой и натянутые веревки под ногами. И запнувшись об них, покатился вперёд, туда, где скальная площадка заканчивалась, и начинался многометровый обрыв вниз…


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.