За пеленой изнанки - [37]

Шрифт
Интервал

— Здравия я Хром! — латник стиснул мою ладонь в крепком рукопожатии. — Волей руководства я командир вот этих ребят, а на ближайшее время и ваш. Чтобы не было недопонимания, давайте уладим сразу несколько моментов. Во-первых, мне поставлена задача, и я эту задачу намереваюсь выполнить на все сто, любое препятствие, созданное по глупости, или нарочно, будет наказываться. А самое легкое наказание, на которое я способен это выбитые зубы. Тоже самое могу сказать и о неисполнении приказов. Во-вторых, мне похеру на сколько вы крутые перцы и крутые ли вообще, все что от вас требуется — не сдохнуть. Никаких споров и возражений это, кстати, и вас дамочка касается. Без вас весь отряд сгинет в этом проклятом месте, а я отвечаю за своих парней головой. Ну а в-третьих, не держите зла. А то у тебя эльф уже уши побелели от возмущения. — Усатый хохотнул. — Не напрягайтесь так, если будете делать свою работу, и не будете путаться под ногами, творя всякую самодеятельность, мы быстренько покончим со всеми делами и разойдемся по домам. Честно скажу я не в восторге, что приходится работать с посторонними. Вы возможно тоже. Ну, так как есть замечания по сказанному мной или начинаем действовать?

Разговаривал усатый с улыбкой на лице, но рожа… Дааа, мне определенно хотелось ему что нибудь сломать. Есть такой тип людей, которые вроде как разговаривают с улыбкой на лице, но глаза смотрят с угрозой и их слова с этой улыбкой ну никак не вяжутся.

— Кроме твоей манеры вести диалог с незнакомыми людьми лично меня все устраивает.

— Ну, так и я не кисейная барышня чтобы с вами сюсюкать и поклоны отвешивать. — И тут же будто и не было никакого разговора, залихватски свистнул, потеряв к нам интерес. — Построение коробочка! Гарт, Ром покрутитесь вокруг. Сиера, глаз с этих двоих не спускай! Остальные в «коробку» и начинаем двигаться, как только дамочка соизволит прийти в себя.

Дамочкой Хром окрестил Лиассин и я прямо кожей чувствовал, как он её бесил. Меня признаться тоже, но не так сильно. Раньше я не видел среди людей Хоупа откровенных идиотов и уж тем более идиотов занимающих руководящую должность. Думаю, все его поведение это всего лишь показуха, а на деле он может оказаться тем еще волчарой пусть и строит из себя быдло-отморозка.

Сиерой, которой Хром сказал не спускать с нас глаз, оказалась та самая пришедшая с ним гоблинша. Никакой брони, оружия или магических приблуд, на ней видно не было. Маленький мешочек за спиной, тканевые штанишки да вязаная кофта вот и весь внешний вид, на фоне которого непропорционально большая и плоская голова смотрелась довольно забавно.

— Здравствуйте. — Пропищало чудо. И, кажется, стала еще зеленей, чем была. Только спустя пару секунд я понял, что гоблины умеют краснеть по-своему. В руках гоблинша держала непонятную мешанину из ниток всю увитую какими-то узелками.

— Привет. Ты владеешь магией? — вопрос был не праздным я вспомнил что на поясе в слоте «реликвия» уже чёртову тьму времени болтается череп Иллисара который нужно либо напитать манной, либо убить десяток равных мне по уровню существ.

Сиера нечего не ответила. Словно маленький ребенок не желающий отвечать на вопрос или не знающий что сказать она крутнулась на месте и повернулась ко мне спиной.

Вот угораздило же попасть в команду психов! Но сдаваться я не собирался. Вытащив из слота экипировки череп, добытый мной в склепе семьи Архонт, я протянул его в сторону малявки.

— Прошу тебя посмотри. В эту реликвию заключен мой друг, и пока она не наполнена манной я не могу его призвать. Возможно, ты единственная здесь кто мог бы мне помочь. А взамен тот, кого зовут Иллисаром, здорово бы помог нам во время нашего пути.

Еще не успев закончить фразу, я понял, что сумел заинтересовать Сиеру. Услышав слово-реликвия, она немного повернулась и скосила глаза на черепушку в моих руках. На пару секунд повисло молчание, нарушаемое лишь Лиассин, которая где-то за спиной готовила неизвестный ритуал.

Наконец вдоволь налюбовавшись на вместилище духа. Так же резко, как и до этого она развернулась, но уже ко мне лицом и вдруг плюнув себе на ладонь, вытянула её перед собой, и грозно насупив брови, потребовала — Плата!

— Плата? — этот плевок на ладонь, признаться честно меня смутил.

— Не обычное! Не монетки! Что-то красивое и нужное!

Не обычное, не монетки и обязательно красивое, да еще и нужное. Писклявое чудо явно не в себе. Покопавшись в инвентаре, я нашёл единственное, что хоть как-то, по моему мнению, могло заинтересовать сбрендившую магичку.

— Вот это подойдет? — я извлек из рюкзака один из острых лазурных шипов доставшихся мне трофеем после смерти снежного червя в изнанке Тарфорда. Только сейчас я заметил что, несмотря на смену локации, шипы до сих пор холодные будто и не покидали ледяные руины.

Осторожно протянув руку, гоблинша потрогала шип, лежащий поперек моей ладони, а затем быстрым движением его выхватила и отскочила.

— Ай-яй! Острый! Холооодный! — На пальце у малявки и в самом деле выступила капелька крови. А вот нечего выхватывать из рук без спроса! Зачем-то понюхав его, перед тем как засунуть в рюкзачок за спиной Сиера убрала туда же свой моток ниток и застенчиво улыбнулась, потупив глазки.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.