Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии - [15]
С начала своей истории Япония нередко заимствует разнообразные черты культур других стран, а потом успешно интегрирует их со своей родной культурой (например, заимствование и переработка китайской письменности, осмысление китайской литературы или становление японского капитализма). Такой симбиоз наблюдается и в японских видеоиграх. Как правило, он продиктован ситуацией на зарубежных рынках (США и Европа), где большим спросом пользуются видеоигры, приближенные к тамошним реалиям, но есть и немало примеров, когда японские разработчики идут на такой шаг, исходя из личных интересов. Причём сказать с твёрдой уверенностью, какой случай представлен в той или иной игре, практически невозможно, потому что в обоих случаях больше чувствуется желание авторов создать нечто уникальное, нежели подстроиться под чьи-либо вкусы. Под симбиозом культур в японских видеоиграх следует понимать явление, когда европейские или американские сюжеты литературных произведений, исторические события и личности, традиции, мифы осмысляются и перерабатываются японскими разработчиками на свой лад. Например, вышедшая в 2006 году на PlayStation Portable игра Jeanne d`Arc от японской компании Level 5 основана на подвиге Жанны д`Арк, когда она повела свою армию на сражение с англичанами, воевавшими с Францией в XIV-XV веках, но только к реальной истории были добавлены элементы фэнтези: с англичанами сотрудничают демоны, а войско самой Жанны состоит из полулюдей-полуживотных.
Жанна д`Арк в начале видеоигры Jeanne d`Arc для PlayStation Portable
(источник: https://www.flickr.com/; автор: I G; по лицензии СС0)
Скульптура Жанны д`Арк в аббатстве Сен-Максимен в Провансе
(источник: https://pixabay.com/ru/; автор: Ben_Kerckx; по лицензии СС0)
И это не единственный пример: легендарный роман Брэма Стокера «Дракула» послужил для игрового дизайнера Акамацу Хитоси основой для создания серии Castlevania – истории о извечном противостоянии клана Бельмонтов (чьим далёким родственником был Квинси Моррис – один из персонажей романа Стокера – и кому разработчики в Castlevania: Bloodlines придумали сына в образе главного героя игры Джона Морриса) и графа Дракулы, который возрождается каждые сто лет, чтобы погрузить весь мир во тьму. А так как Акамацу ещё очень сильно любил классические фильмы ужасов о чудовищах киностудии Universal Pictures и хотел воссоздать в игре атмосферу этих фильмов, то в Castlevania игрок сражался с разношёрстной компанией врагов: монстр Франкенштейна, оборотни, мумии, горгона Медуза и даже демон Адрамелех (правая рука Сатаны в христианстве), и сама Смерть – список можно продолжать и продолжать. Во второй части серии (Castlevania II: Simon's Quest) Акамацу Хитоси снова обратился к художественной литературе за образом одного из антагонистов, который встретится на пути игрока: Кармилла – женщина-вампир из одноимённой готической новеллы 1872 года ирландского писателя Джозеф Шеридан Ле Фаню). Триквел Castlevania III: Dracula's Curse впервые ввёл в сюжет серии Castlevania культового в будущем персонажа по имени Алукард – сын Дракулы и смертной женщины, чей образ отсылает нас к классическому фильму ужасов «Сын дракулы» 1943 года, где главным персонажем был граф Алукард из Венгрии, который и является сыном дракулы.
Обложка первого издания романа Брэма Стокера «Дракула», 1897 год
(источник: https://www.flickr.com/; автор: Paille; по лицензии СС0)
Промо-арт к первой части серии Castlevania, вышедшей для Famicom/NES в 1986 году
(источник: https://en.wikipedia.org/wiki/; автор: konami; по лицензии СС0)
Алукард в исполнении художницы серии Кодзима Аями с обложки видеоигры Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation, 1997), в которой Алукарду отведена главная роль
(источник: https://www.flickr.com/; автор: BagoGames; по лицензии СС0)
Действие видеоигры Folklore, выпущенной в 2007 году на PlayStation 3 компанией Game Republic, происходит в ирландской деревне Дулин (реально существует), а источником для её сюжета стал древний кельтский языческий обряд (в частности, праздник нового года древних кельтов Сэмхейн, отмечающийся 31 октября, когда, как считается, граница между миром духов и миром людей становится тонкой, поэтому души мёртвых на короткое время возвращаются на землю, – именно в этот день герои игры, Китс и Эллен, оказываются втянутыми в цепь загадочных убийств деревенских жителей, а позже отправляются в загробный мир, где им придётся сразиться, а впоследствии и заручиться поддержкой различных потусторонних созданий из британской мифологии (Спригган, Баргест, Боггарт, Кракен – вот лишь их малая часть, которую японские разрабочики изобразили в игре по-своему) и принять участие в войне между эльфами).
Также в японских видеоиграх часто встречаются персонажи, которые носят имена героев из произведений мировой классической литературы: action-серия Devil May Cry повествует о вражде двух братьев-демонов, Данте и Вергилия (главный герой и его проводник по Аду из «Божественной комедии» итальянского писателя Данте Алигьери, соответственно); в игре Vagrant Story (вышла на PlayStation в 1999) протагонисту Эшли Райоту противостоят злодеи Розенкранц и Гильденстерн (друзья-предатели из «Гамлета» Уильяма Шекспира); в игре Onimusha: Warlords и Onimusha: Dawn of Dreams игроку противостоят демоны, среди которых также встречаются почитатели творчества Уильяма Шекспира и его трагедии «Гамлет» – демон со знакомым нам уже именем Гильденстерн, Фортинбрас (наследный принц Норвегии), Клавдий (отчим принца Гамлета и главный антагонист трагедии) и Офелия (возлюбленная Гамлета).
Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.
Думаю, многие из вас хотели бы полететь в космос. А отправиться к звездам мечтали все в подростковом возрасте. Вот и два друга после нескольких испытаний прибора "маятник скорости" попали в параллельные миры. А что этому предшествовало и что оказалось явью, Вы прочтете на страницах этого увлекательного рассказа.
Олимпиада – всегда адреналин. А если поднять ставки до эпического уровня? Дамы и господа, добро пожаловать на первые в истории человечества Лунные Игры! Это не просто соревнования – в прямом эфире телеканала "Всемогущий" разворачивается древнегреческая драма… Или все-таки комедия?
Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.