Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии - [17]
– город Тихий холм по своей сути отдалённо напоминает планету Солярис из одноимённого романа Станислава Лема: как и планета Солярис, город-призрак делает мысли своих гостей реальными (очень детально этот факт обыгрывается в Silent Hill 2);
– в первой части Silen Hill присутствует загадка с четырьмя табличками, на которых изображены персонажи из сказки «Приключения Алисы в стране чудес» Льюиса Кэрролла: Шляпник, Черепаха, Королева и Кот;
– основой для сюжета Silent Hill 2 стал роман «Преступление и наказание» Фёдора Достоевского.
Более того авторы серии Silent Hill не побоялись затронуть в своих играх и религию. В Silent Hill присутствует зловещий культ Орден (Order), чьи последователи исповедуют своеобразную религию – сплав еврейского мистицизма Каббала (по городу расставлена печать Метатрона, а в финале первой части приходится сражаться с Самаэлем – оба ангелы в Каббале) и христианства (цель местной религии – пришествие Бога (им является Самаэль) в грешный мир людей).
Стенд с видеоигрой Silent Hill 4 с выставки E3, 2004 год
(источник: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/; автор: Bastian Stein; по лицензии СС0)
Что самое удивительное: при всех этих заимствованиях серия Silent Hill является самым настоящим примером кайдана (kaidan – японские «страшные истории», «рассказы о привидениях»), где нет места запугиванию тривиальными ужасами и огромным потокам крови – пугает недосказанность, мрачный и полный психологизма сюжет, атмосфера безысходности и одиночества, антураж окружающего мира и персонажи, скрывающие мрачные тайны из своего прошлого, а главным мотивом является искупление грехов. Об этом более подробно будет рассказано в главе «Кайдан-форма».
2.2.2. Metal Gear Solid – голливудский боевик с японским подтекстом
Не менее интересным примером является серия stealth-игр Metal Gear Solid. Стоит лишь бегло взглянуть на неё, как тут же становится заметным американское влияние:
– внешний облик главного героя серии Солида Снэйка (Solid Snake – Твёрдый Змей) скопирован с Рэмбо (такие же длинные волосы и бандана (из змеи) на лбу);
– кодовое имя Солид Снэйк частично происходит от Змея Плискина (Snake Plissken – протагонист в фильмах Джона Карпентера «Побег из Нью-Йорка» (Escape from New York) и «Побег из Лос-Анджелеса» (Escape from L.A.) – интересен тот факт, что в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Солид Снэйк долгое время скрывается под именем Ирокез Плискин (Iroquois Pliskin), а слово «ирокез» в переводе с алгонквинского (один из языков индейских племён, живущих в Северной Америке) означает «змея»);
– тот же Змей Плискин «подарил» внешность антагонисту всей серии Большому Боссу (Big Boss) (и у того, и у другого отсутствует глаз, только у Плискина нет левого глаза, а у Большого Босса – правого);
– полковник Рой Кэмпбелл, бывший командир Солида Снэйка, внешне очень похож на американского актёра Ричарда Кренну, исполнившего аналогичную роль в фильмах о Рэмбо;
– в Metal Gear Solid 3: Snake Eater Большой Босс часто представляется как Джон Доу (John Doe – устаревший юридический термин, использовавшийся в ситуации, когда настоящий истец неизвестен или анонимен, а в настоящее время используется в англоязычных СМИ для обозначения анонимного или малозначимого персонажа);
– верным другом Солида Снэйка (чьё настоящее имя Дэвид) является учёный Хэл «Отакон» Эммерих – прямая отсылка к роману Артура Кларка «Космическая Одиссея 2001» (2001: A Space Odyssey) и одноимённому фильму Стенли Кубрика, где в центре сюжета рассматривается жестокое противостояние астронавта Дэвида Боумэна и разумного компьютера ХЭЛа 9000 (HAL 9000);
– в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty одними из главных действующих лиц являются Райдэн и его возлюбленная Роуз. Если учесть, что Райдэн – это кодовое имя, а настоящее имя персонажа Джек, то можно заметить явную отсылку к триумфальному фильму Джеймса Кэмерона «Титаник» (1997), где влюблённых героев звали точно так же.
Сильвестр Сталлоне в роли Рэмбо (обложка новеллизации фильма «Рэмбо: Первая кровь 2»)
(источник: https://www.flickr.com/; автор: Drümmkopf; по лицензии СС0)
Солид Снейк в исполнении художника серии Синкава Ёдзи из Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty на обложке английского журнала Edge
(источник: https://www.flickr.com/; автор: Ian Dick; по лицензии СС0)
Итальянский постер к фильму «Побег из Нью-Йорка» с изображением Змея Плискина (кстати, на постере допустили ошибку в образе Змея Плискина: нарисовали повязку на правом глазу, вместо левого)
(источник: https://www.flickr.com/; автор: bavatuesdays; по лицензии СС0)
Большой Босс из видеоигры Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
(источник: https://www.flickr.com/; автор: BagoGames; по лицензии СС0)
Со своей технологической повязкой Solid Eye налевомглазуСолидСнейкиз Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots сталещёбольшенапоминатькиногерояЗмеяПлискина
(источник: https://www.flickr.com/; автор: brava_67; по лицензии СС0)
Первая часть серии под названием Metal Gear вышла в 1987 году на домашнем компьютере MSX2 и консоли Famicom/NES (на NES игра вышла в 1988 году), затем через 3 года последовало продолжение Metal Gear 2: Solid Snake, но теперь только на MSX2. Тогда эти две игры отметились лишь тем, что создали жанр stealth, и тем, что в Metal Gear 2: Solid Snake Солид Снейк в радиопереговорах внешне очень походил на известного американского актёра Мела Гибсона. Кодзима Хидэо, игровой дизайнер и создатель серии Metal Gear Solid, был вынужден ждать до тех пор, пока не появились консоли четвёртого поколения, чья технологическая мощность смогла раскрыть потенциал, который автор изначально закладывал в концепцию серии. В 1998 году на PlayStation появилась видеоигра Metal Gear Solid – продолжение и в некотором роде переосмысление Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake, давшее начало новой серии. Незамедлительно последовали высочайшие оценки в прессе, появились толпы обожателей, а сама игра была продана в количестве 6 миллионов копий
Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.
Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.
Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.
Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…
Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.
Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.