Вторжение - [13]

Шрифт
Интервал

Так вот насчёт этой самой сферы. Я мог бы применить её и из инвентаря, но захотелось увидеть магию своими собственными глазами. К тому же от трупа я далеко не отходил. Мне же интересно, как будет выглядеть воскрешение живого существа. Вдруг когда-нибудь и людей воскрешать придётся, надо быть готовым. Кто знает, может этот процесс настолько мерзопакостный, что не увидь я его в спокойной обстановке, мог бы и испачкать землицу русскую содержимым своего желудка. Да и обидно сникерсы терять. Всё-таки не бесплатно мне их в магазине выдают.

Морально приготовившись, я мысленно пожелал использовать этот мистический сферический объект. После этого из моих рук к трупу потянулись некоего рода щупальца, сотканные как будто из самого света. После того как эти тентакли добрались до моего питомца, сфера в руках начала уменьшаться, а секунд через десять и вовсе пропала. Свет же будто бы впитался в мёртвое тело, формируя недостающие в нём органы. Ещё через полминуты я уже мог лицезреть абсолютно здорового муравья, который, как и прежде пялился на меня, не моргая. Да и как он моргать будет, когда у него век нет? В общем, всё оказалось не так уж страшно, как я того боялся. Все манипуляции по наращиванию плоти были скрыты светом, так что ничего мерзкого я не увидел. Даже немного обидно. Я тут собрался проверить свою психику на прочность, а не удалось. Система решила, что лучше не пытаться сломать то, что и так не очень стабильно работает.

Теперь мне надо придумать, как сделать так, чтобы эта шестиногая мелочь не пыталась никого сожрать до того, как я первый атакую. А ещё надо понять, как Бобику начисляется опыт. Если он так и будет отжирать у меня половину от полученного, то он явно того не стоит. Профит получу только в том случае, если совместная прокачка ускорится более чем в два раза. Но учитывая эти жалкие статы, вряд ли такое произойдёт в ближайшее время. И если по первому вопросу у меня есть более или менее подходящее решение, то вот насчёт опыта надо смотреть.

Как только я открыл панель питомца, то сразу же задался вопросом. И звучал он примерно так: «А что тут вообще происходит?». Муравей, нежданно-негаданно уже достиг второго левела. И когда успел? Он же помер до того, как я поколол голема в труху. Неужто, будучи мёртвым опыт получил? Фигня какая-то. Не бывает такого в играх. И тут не должно быть. Прокрутив в голове всё, что произошло перед героической и одновременно глупой смертью моего боевого товарища, я наткнулся на неплохую идею. Но её надо проверить. А ещё мне в статусе Бобика очень понравилась вот эта строка:

Опыт 0/2

И это на втором уровне. То есть ему надо убить всего лишь одного противника, чтобы снова стать сильнее. Хотя я не уверен, сколько моего опыта переходит к нему, но даже если там всего единичка, то есть вероятность, что после первого убийства он всё равно возьмёт третий левел. Да и чего я тут гадаю? Пойду тестить!

— Бобик, искать! — скомандовал я, в это же время перенося полоску опыта питомца на периферию зрения. Пригодится.

И пока мой муравей-ищейка водит усиками, надо быстренько раскидать ему статы. В первую очередь, мне бы хотелось, чтобы мой пет умирал как можно реже. Для этого ему нужно много ХП в комбинации с Ловкостью. Во-вторых, мне нужно, чтобы Бобик был не просто тушей для битья, но и урон наносил, тогда мне нужно вкачивать Силу с Энергией. И ещё неплохо бы, чтобы он мог свою магию применять. Не знаю, зачем и когда ему это пригодиться, но лишние навыки не помешают. Может, потом ещё ему книжек скормлю. Тогда получается… Что все мои хотелки противоречат друг другу. Прекрасно. Просто замечательно…

Раз я не могу прийти к логическому умозаключению, давайте отталкиваться от сиюминутных потребностей. Муравья могут убить с одной атаки, а значит сейчас стоит набирать ему выживаемость, до того пока её не станет достаточно, чтобы можно было без зазрения совести повышать урон. Живой муравей в любом случае надамажит больше, чем мёртвый. А развитие Духа откладываем до лучших времён. Текущая способность в бою нам ничего не даст, а новые я ещё не купил. Да и не собираюсь я делать из него кастера. Мне нужен танк и дд, а не ещё одна хлипкая тушка, которую придётся всё время прикрывать.

К тому моменту, как Бобик сорвался с места и посеменил к очередному, ему только ведомому, месту, я уже со всем определился и закинул вторичные статы в ХП, а первичные в Ловкость. Не уверен, что этого будет достаточно, но может хотя бы один удар пережить сможет. Только вот я больше не планирую давать каменным големам возможности атаковать моего маленького помощника. Достаю очередную стрелу и бегу следом за ищейкой, которая уже приступила к землекопательным работам.

Как только элементаль сформировался, я тут же применил к стреле «Дробящий выстрел» и огрел урода по тому, что посчитал головой. Моб слегка пошатнулся, а я уже зарядил следующий «выстрел» и, размахнувшись посильнее, снова ударил каменную тушку. Кинул быстрый взгляд на полосу опыта питомца. Невольно улыбнувшись, я продолжил избивать своего противника, пока у того не закончилось ХП. Оказывается даже вблизи они не такие уж опасные, как мне изначально казалось. Ловкости у них видать кот наплакал, так что с моей скоростью, я легко уворачивался от довольно предсказуемых атак, при этом нанося удары своей окаменевшей стрелой.


Еще от автора Tairen
Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки: На Тёмной Стороне

Сборник историй по циклу Адепты Владыки. Его можно читать до истории Бессмертного. Или после неё. Или же вообще не читать. Вам решать!


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Рекомендуем почитать
Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


У кладезя бездны. Часть 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.