Вторжение - [11]
Уровень — 14(29.40)
Специализация — Элементальный лучник (14 ур.)
Сила — 16 (+5+21) |42 |
Ловкость — 22 (+7+1) |30 |
Дух — 4 (+10) |14|
Здоровье — 920/920
Энергия — 890/890
Мана — 2540/2540
Я так долго уже рефлексирую, что даже мана восстановиться успела. А что там со способностями?
Пассивные:
Сила | ур.2 (5 %)
Ловкость | ур.3 (12 %)
Дух | ур.5 (23 %)
Здоровье | ур.2 (66 %)
Энергия | ур.3 (1 %)
Мана | ур.2 (29 %)
Элементальный лучник | ур.14 (100 %)
Оценка | ур.4 (19 %)
Приверженность к зельям | ур.2 (75 %)
Скрытность | ур.1 (3 %)
Активные:
Создание стрел | ур.6 (12/15)
Обжигающий выстрел | ур.12 (15/120)
Замедляющий выстрел | ур.10 (10/100)
Дробящий выстрел | ур.21 (81/210)
Алхимия | ур.14 (31/31)
Скорняк | ур.14 (31/31)
Междумирье | ур.3 (14/16)
Я тут заметил одну вещь. Мой Дух растёт быстрее других статов. Когда я только начинал, Ловкость отличалась от Духа на одну единицу. А теперь разница уже в две. Не уверен, с чем это связано. То ли из-за того, что я самостоятельно вкладывал очки в Дух один единственный раз, то ли в чём-то ещё. Ведь если рассуждать логически, то Ловкость я использую не менее активно. Если не более. Считай, что любое моё движение зависит от этого параметра. Тогда почему она растёт медленнее? Не знаю, важно ли это, но возможно есть смысл уточнить у Вариуса, может он подскажет что-то? А вообще к чёрту куратора. Вряд ли даже если он мне скажет очередную умную фразу, я как-то смогу её использовать. Ведь поменять свой стиль боя довольно трудно. Да и быстрый рост Духа меня вполне устраивает.
А теперь приступим к тому, зачем мы вообще тут собрались. Ещё разок убедился, что мой питомец уже достиг максимума опыта, и достал яйцо из инвентаря.
— Ах ты ж! — когда эта гигантская штука стала появляться у меня в руках, я чуть не упал. Неожиданно для меня, яичко, что было высотой где-то сантиметров в двадцать пять и шириной не больше пятнадцати, вдруг увеличилось в размерах раза в четыре!
Еле удержавшись на ногах, я аккуратно поставил эту махину на землю. Да, именно поставил, а не положил. Каким-то чудесным способом, этот продолговатый объект отлично держал равновесие, не подавая и намёка на желание завалиться на бок. А теперь нужно ответить на главный вопрос всей жизни. Что было первым? Курица или яйцо? Если же это была курица, то значит, её кто-то родил живым способом, минуя стадию с яйцом. Если же это было яйцо, то… Чёрт… Опять меня понесло.
В интерфейсе не вижу никаких намёков на то, как мне вылупить своего питомца. Я уже и на значение опыта потыкал, и на его 3D модель. И опять, так не хватает всплывающего меню по правому клику. Тогда будем действовать экспромтом.
— Вылупись! — скомандовал я яйцу.
И ничего не произошло.
— Пробудись! Очнись! Появись! Родись! — я перебирал все приходившие мне в голову варианты.
А может попробовать самый простой вариант?
— Использовать! — сначала я подумал, что и эта фраза не сработала, но уже через пару секунд яйцо слегка зашевелилось, а по его поверхности пошли трещинки.
Прождав ещё с полминуты, я увидел, как что-то стучится изнутри, пытаясь проломить верхнюю часть яйца. Первыми вылезли жвала, затем появилась муравьиная голова, а затем эта голова начала поглощать скорлупу. Я своему питомцу мешать не стал. Что я живодёр, что ли? Наверняка ему виднее, что пригодно в пищу, а что нет. Пусть кушает. К тому же ещё неизвестно когда мне удастся его покормить. Интересно, понравится ли ему пища из нашего мира?
Когда процесс поглощения своего бывшего жилища закончился, муравей повернулся и уставился на меня своими довольно жуткими глазами, исторгающими тёмный дымок. А в реале это выглядит ещё круче, чем на модели в интерфейсе. Точно! Интерфейс! Быстренько залез в меню питомца, чтобы понять, что я могу с ним теперь делать. В первую очередь у меня появилась возможность выбрать ему имя. Мля… Я был к такому не готов. И как я мог забыть про кличку для пета? Столько времени имелось, чтобы подумать об этом, а я даже и не вспомнил про такую важную вещь. Так… Если я назову его Бобик, это не будет слишком просто? Ну и что, что он не собака? Это сейчас он выглядит, как муравей, а кто знает, во что он превратится в будущем. Да и вообще я люблю собак. Я, правда, никогда их не заводил, но это ничего не значит.
— Всё-таки назову тебя Бобик. Надеюсь, ты не обидишься, — сказал я муравью, одновременно с тем вводя это имя в нужное поле.
Что ещё интересного появилось в интерфейсе управления? Много чего:
Имя — Бобик
Владелец — Громобой
Уровень — 1
Направленность — Тьма
Сила — 1
Ловкость — 1
Дух — 1
Здоровье — 60/60
Энергия — 35/35
Мана — 35/35
Да эта букашка даже слабее меня на первом уровне! И где та хвалёная редкость, о которой писалось в описании яйца? Может, это яйцо было редкое? А сам питомец обычный? Или сыграл некий рандом? Мне могло повезти, и тогда бы вылупился убер-сильный муравей, способный аннигилировать всё живое одним взглядом, а могло не повезти и тогда… Ну вы поняли.
Никакой панели управления я не обнаружил, так что думаю, что команды своему подчинённому надо отдавать обычным для реальности способом. Давайте попробуем.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.
Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…
Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.