Вторжение - [12]

Шрифт
Интервал

— Бобик, залезь на лавку, — скомандовал я, наблюдая за реакцией муравья.

Ноль эмоций. Эта неблагодарная тварь, которую я растил эти дни, даже усиком не повела. А может он меня не слышит? Я как бы не в курсе, есть ли у муравьёв уши или нет. Стоп, а я же могу это проверить! Залез в меню настройки внешнего вида и попытался там отыскать нечто похожее на уши. И пусть названия у каждого органа подписаны, но вы бы их видели… Я даже таких слов то не знаю. Ничего похожего на уши я не нашёл.

Ладно, тогда испробуем другой вариант. Я встал с лавки и отошёл от питомца на пару метров. Тот повернул в мою сторону голову, но с места не сдвинулся.

— Ко мне! — и муравей пошёл!

Я стал отходить потихоньку назад, но после того как муравей дошёл до меня, он остановился и снова пристально смотрел в мою сторону.

— Следуй за мной, — придумал я новую команду, и она тоже сработала. Теперь сколько бы я не отходил, это существо продолжало бежать следом.

Ясно, значит, он распознает лишь простейшие команды. Скорее всего, их в него встроила Система, чтобы «игроку» было легче взаимодействовать с петом. Только вот есть один момент, который мне не даёт покоя.

Поведение — Хаотично-агрессивное.

И как бы я не пытался нажимать на эту строку, она продолжала меня игнорировать. Похоже, этот параметр нельзя изменить. Помниться, что я думал о том, а не возникнет ли каких-то последствий от того, что направленность моего питомца будет тёмной. И пусть в описании ничего не было, это не значит, что оно не могло повлиять на поведение новорождённого муравья. Хорошо, что пока дело не дошло до боя, Бобик не проявляет никаких признаков агрессии.

А вот сейчас он как-то странно повёл усиком. До этого, стоя на одном месте, он почти не шевелился. А тут, как будто что-то заметил и отреагировал. О! Вот опять! Смотрит на меня, а правый усик слегка дёргается. Может он элементаля рядом заметил? И не успел я толком осмотреться, как муравей сорвался с места. Пробежав несколько метров, он остановился и приступил к раскопкам. А вот это мне уже знакомо. В место раскопок начали скатываться камушки. Ещё пара секунд и из земли должен будет вылезти голем.

— Фу! — крикнул я питомцу, но тот никак не отреагировал, продолжая копать землю.

— Назад! — снова попытался я. — К ноге! Ко мне!

Я продолжал выкрикивать случайные команды, в надежде, что хоть одна из них да сработает. При этом я уже держал лук на изготовке, так как каменный элементаль уже практически сформировался. Кстати говоря, пока они в таком нестабильном состоянии, урон по ним практически не проходит. Даже Дробящий выстрел наносит сущие копейки. И только когда надпись над элементалем появилась, я спустил тетиву. Но к моему великому сожалению, я не успел. Монстр просто проигнорировал урон от меня и приложил булыжником моего питомцы, который вцепился своими жвалами тому куда-то в бочину.

Вот был питомец, а вот его и нет. Остались одни лишь кровавые ошмётки, разлетевшиеся на пару метров вокруг упавшего замертво тельца. Мда… Неудачно вышло. Ну, заведу нового, делов-то.

Когда я усиливаю стрелу своим «Дробящим» навыком, она становится ощутимо тяжелее. Как мне удалось сейчас выяснить, даже древко упрочняется. В итоге стрела превращается в некое подобие небольшой дубинки с утолщением на конце. Или такое оружие называется булавой? Не важно. Зато крайне важно, что прочности моего изобретённого оружия хватило, чтобы поломать голема в крошку. Правда после каждого удара приходилось заново применять к «оружию» навык, но мана то у меня была полная, так что особых трудностей я не заметил. А ещё я не заметил момента, когда элементаль уже перестал отвечать на мои атаки и осыпался кучкой камней. А я всё продолжал его лупить. Остановился лишь, когда руки полностью онемели.

Так, вроде бы меня отпустило. А теперь залезу-ка я в интерфейс и посмотрю можно ли сделать так, чтобы эти окровавленные кусочки плоти вновь соединились в живое существо.

До воскрешения питомца 23 часа 50 минут 1 секунда.

Выскочило передо мной сообщение, когда я открыл панель муравья. Сутки значит? Долго… Я надеялся уже сегодня заняться его развитием. Вот что значит «не везёт»… Осталось понять, как с этим бороться. Интересно, а в магазине и для питомца тематический раздел появился? Ну такой же, как для алхимии. Давайте-ка глянем.

«И вы снова верно ответили на вопрос! Сто очков уходит Громобою!» — пронеслась у меня в голове фраза, озвученная голосом какого-то ведущего телешоу.

В нубо-магазе и впрямь открылась новая вкладка. Вообще, стоило бы этого ожидать. И предметы тут, кстати говоря, довольно интересные. И даже полезные! Не тратя времени зря, тут же прикупил «Воскрешение для питомца | ур.1» за 2 °CИЗ. Сущие копейки по моим текущим меркам. Два моба убью и уже окуплю потери. Если конечно с них обоих денюжка вывалится. Ну а не вывалится, так убью ещё двоих. Будто бы меня кто-то ограничивает? Жаль только, что эта штука работает лишь на существ от первого до десятого уровня. Вероятно, следующая воскрешалка будет стоить ощутимо дороже. Но мне пока и такой достаточно.

Достал из инвентаря предмет, который представлял собой слегка мерцающую сферу желтоватого оттенка размером примерно с кулак. Мой кулак, а не сантехника дяди Кости, размер руки которого наверняка не меньше, чем у какого-нибудь рестлера. Приходилось разок мне видеть эти ручищи, когда стояк у соседей сверху прорвало и он у меня и у них трубы менял.


Еще от автора Tairen
Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Адепты Владыки: Бессмертный 6

Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Адепты Владыки: Бессмертный 5

Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Рекомендуем почитать
Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.