Вторжение - [14]
Муравей же в течение всего это процесса планомерно грыз голема за задницу. Ну то есть за то место, которое было с противоположной стороны от «лица». И не так высоко. В общем, грыз его сзади он. Судя по логам, там даже какой-то урон проходил. Но не это самое главное. Важнее всего то, что обе моих идеи оказались правильными. А ведь не убили бы моего пета, и не сорвался бы я на рукопашный бой, то и не смог бы придумать такого эффективного способа держать на себе агро. А ещё, как показала практика, питомец получает опыт не только за смерти врагов, но и за полезные действия. Когда он откопал голема, Система начислила ему целую единичку опыта. И пусть позже это количество будет смехотворным, сейчас я рад и такой подачке.
Опыт 0/3
Если логи не врут, а они никогда не врут, Бобик получает за убийство врага 14-го уровня единичку экспы. Которую, кстати говоря, отнимает у меня. В данной ситуации по цифрам судить сложно, но осмелюсь предположить, что он забирает у меня 10 % и нужно до поднятия уровня ему в десять раз меньше, чем мне. Если прибавить к этому ещё и поисковые работы, то вскоре этот шестиногий боец сможет со мной посоперничать. На данный момент моей целью является развить его до такого состояния, чтобы он мог с лёгкостью танковать актуальных для меня врагов, в то время пока я буду разбираться с остальными. Сражаясь одновременно с несколькими противниками, я довольно много времени теряю, стреляя во всех замедлением и отбегая на безопасное расстояние. Если убрать этот элемент, то прокачка пойдёт чуточку быстрее. Не так чтобы значительно, но мне станет проще, это точно. Плохо только, что затраты энергии и маны это никак не компенсирует. Придётся, как и раньше периодически отдыхать. Всё-таки я по-прежнему не могу пить зелья без перерывов. Да и запасы мои не так уж и бесконечны. Спасибо конечно Вариусу, что снабжает меня целыми горами растений, но времени на готовку уходит очень много. И пить мне моё богатство даже немного жалко. Я естественно понимаю, что от этого не только ускоряется прокачка, но и растёт приверженность, но даже этого недостаточно, чтобы мне не приходилось каждый раз задумываться, а стоит ли сейчас пить зелье, или лучше посидеть на лавочке какое-то время.
Слушайте, а это нормально, что мой подопечный камни жрёт? Я как бы совсем не диетолог, и не знаю, что входит в рацион новорождённых насекомых, но слышал я, что у камней очень низкая энергетическая ценность. Будь это иначе, люди бы уже всю планету бы съели. А этот, похоже, не в курсе подобного. Выбрал камень, один из тех, что остался от голема, и, пытаясь его расколоть своими жвалами, с трудом запихивает его в свой не очень-то крупный рот. Может это проявление той самой хаотичной агрессии? Возможно, мурашка ещё совсем глупенький и не понимает, что элементаль давно сдох? Или это я совсем глупенький? Животные то, в отличие от людей, действуют на инстинктах, а значит, он знает, что делает. Может, у него кальция в организме не хватает? Эм… Я имел в виду кремния. Или что там нужно растущему монстру? А может это вообще вид муравьёв такой. Возможно, у него внутри есть орган, переваривающий камни? А если он умеет из руды добывать ценные материалы? Вот сейчас съест этот безродный кусок гранита, а на выходе будет золотишко да алмазы. Если такой орган есть, то он должен быть в списке. Надо бы поискать.
Ещё раз пробежался глазами по названиям органов муравья. Да… Из школьного образования я ничего не помню. Даже не уверен, что мы там что-то такое проходили. Как бы то ни было, но ничего похожего на камнеобрабатывающий желудочек я не нашёл. А мурашка тем временем раздробил свою еду на кусочки и планомерно заталкивает её в себя. Слушайте, а есть ли вероятность, что на самом деле куски, из которых состоят элементали — съедобны? Не только для муравья, а вообще.
«Мне кажется, или ты и впрямь собираешься попробовать съесть камень?»
«Тебе не кажется. Да и вообще, в этой жизни надо попробовать всё!» — ответил я сам себе, выискивая кусочек поменьше.
Подобрав осколок элементаля, который вполне мог бы поместиться мне в рот, я в первую очередь попытался применить на него оценку. Никаких подсказок так и не показалось. Собравшись с духом, я протёр камень футболкой, понюхал его, слегка лизнул, а затем попытался надкусить.
— Мерзость, — я выбросил кусок трупа голема обратно в кучу останков.
Нет, это явно не человеческая пища. Не знаю, как на вкус другие камни, но этот был просто отвратителен. Да и твёрдый шибко, раскусить так и не удалось. А Бобик тем временем закончил свой обед и вновь уставился на меня, ожидая команд. На всякий случай проверил статус питомца, чтобы убедиться, что он не получил никаких дебафов. Вроде всё в порядке. Зато, пока я рассматривал его параметры, заметил, что его урон подрос вместе с уровнями. До этого, я вообще не обращал внимания на этот показатель, так как он отображался в самом низу, к тому же, чтобы его увидеть, нужно было промотать страницу характеристик, чего я изначально не догадался сделать.
Урон — 10
У меня, кстати говоря, такого параметра нету. Я даже это ещё раз перепроверил, попытавшись проскролить список статов. Но, увы. Только вот я пока не понимаю, как у пета этот самый урон высчитывается. Если представить, что на третьем уровне у него есть в «руках» актуальное оружие, и прибавить бонус от Силы, то он должен дамажить по 17 единиц. Это до того как начнут действовать всякие там штрафы и понижающие коэффициенты от брони врагов. После нескольких минут раздумий, мне удалось получить указанное значение путём уменьшения урона «оружия» с 5-и за уровень, до 3-х. Да и бонус от Силы тогда получается идёт не 1 к 2-м, как у меня при использовании оружия ближнего боя, а 1 к 1-му, как будто муравей стреляет из лука. Странно всё это.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
Эзотерический комикс. Артефакт, подобранный пиратами будущего на борту торпедированного танкера, выбрасывает их подлодку в космос. Там и начинаются невероятные приключения героев, которые приведут читателя к самому сердцу Вселенной. Содержит нецензурную брань.
Космопехотинцы бывшими не бывают! Как ни крути, но прошлое не отпускает и не дает расслабиться. Да и мирная и жизнь на "гражданке" постепенно приедается и начинает раздражать. Поэтому они снова рвутся в бой и хотят испытать себя в стоящем деле. Министерство Обороны помнит о них и предлагает выгодный, хорошо оплачиваемый контракт.Однако они, совершенно не догадываются, какими последствиями он для них аукнется! И какую цену придется заплатить капитану Ярославцеву за спасение отряда…Содержит нецензурную брань.
Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.
Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.
Ненависть приводит к страшному. Что случится, если все будут ненавидеть друг друга? Мир канет в бездну. Каждый опустится до уровня дикаря! Можно ли допускать такое? Ненависть это грех, но кто сейчас безгрешен? Нет таких существ, но это не значит, что можно убивать, насиловать, разрушать, а именно к этому и приводит ненависть. Это не просто нравоучение, это попытка предотвратить опасность. Кто из вас рискнет спасать своего близкого? Кто оставит все, чтобы спасти любимого? Кто не побоится смерти? Много ли вас? На словах вас миллиарды! А на деле? Ты бы встал перед дулом пистолета, закрывая своим телом свою мать? Ну что, много ли вас, кто действительно рискнет всем ради близких и любимых? Я та самая Лейла и уже Рендал, и если вы знаете мою биографию, то должны понимать, что я бы рискнула! А вы?(Продолжение истории «Полукровка», связанное с первой частью, имеет множество спойлеров к ней, поэтому советую прочесть первую часть)
Кто знает, что за приложение может оказаться в самом обычном смартфоне? А вдруг оно возьмёт, да и превратит гаджет в карманную машину времени? И тогда обычные подмосковные школьники смогут попасть на поле Бородина, погонять кавадрокоптер над изрыгающей огонь батареей Раевского, увидеть атаку «железных людей» Наполеона, познакомятся с русскими егерями и ополченцами. И это будет лишь первое путешествие — в следующий раз диковинный гаджет занесёт их… куда? «День, который не изменить» закончится не скоро, и наших героев ждёт множество приключений.