Вторжение - [15]
Перед тем, как закрыть панель питомца, ещё раз мельком пробежался глазами по меню настройки внешности. И как обычно, я заметил то, что не увидел, читая названия органов моего муравья. Параметр, не имеющий названия, и до этого показывающий цифру 100, теперь имел значение 100/102. И как это можно было не заметить? Похоже, я слишком сильно иногда зацикливаюсь на одних вещах, совершенно не замечая другие. Боюсь, однажды мне дорого обойдётся эта моя особенность.
И так, допустим, что Бобик получает по одному дополнительному проценту за каждый свой уровень. Что это мне даёт? Да хрен его знает. Вроде у меня в списке нет ни одного органа, который я мог бы поменять. Снова проскролил весь список, выбирая поочерёдно каждый из существующих органов, дабы убедиться наверняка.
— Ого! А это что? — невольно произнёс я вслух, заметив новую строчку в списке.
«Lapis cover» — именно так, на английский манер называлась новая строка. Вообще-то, остальные названия выглядели точно так же. Предположу, что это латынь. Во многом этот язык похож на английский, так что частично я его понимаю. Второе слово в этом словосочетании означает покров или покрытие. А вот первое… Не уверен. В русском языке есть слово ляпис, но о нём я знаю лишь то, что оно существует. А что оно означает — да хрен его знает. В английском я такого слова вообще не помню. Ну да не важно. Понятно тут одно, я могу этим самым ляписом покрыть любой орган муравья. Когда жму на эту строку, открывается полный список, тот самый, который я только что скролил. Только теперь он уже находиться не сам по себе, а в графе этого ляписа. Потыкал по разным строчкам. Оказывается, чтобы покрыть любой орган, тратиться процент, что написан вверху. Например, для того чтобы применить это изменение ко всей наружной части тела, исключая ноги, нужно аж 10 %. И даже для покрытия лишь одной головы нужно 3 %. Кстати, на глаза и усики я этот эффект применить не могу. Часть внутренних органов тоже не доступны. Интересно, надо бы поэкспериментировать.
После не очень продолжительных проверок, я всё же нашёл несколько частей тела мурашки, которые можно улучшить за 2 %. Первое, на что падает мой выбор — это жвала. И самое важное, тут то, что при их выборе, в интерфейсе всплывает новое окно, показывающее, что броня данного участка вырастет на 3 единицы. Не густо, но есть вероятность, что со временем это значение увеличится. Ещё я рассматривал вариант защитить какие-то другие органы, в частности внутренние. Но так как я толком не понимаю, зачем эти самые органы нужны и насколько сильно они важны для жизнедеятельности, то решил этот вариант пока отбросить. Покрывать ляписом одну из шести ног я тоже счёл неразумным. Муравей довольно-таки маленький, или точнее сказать низенький, так что вряд ли кто-то будет специально бить ему по лапкам. В идеале нужно бы защитить голову, но для этого потребуется ещё один процент, которого у меня пока нет. В общем-то, можно и подождать следующего уровня, но мне хочется провести эксперимент именно сейчас, а не спустя десять минут. Да, шестая часть часа это тоже время!
Выбрал жвала и нажал на кнопочку «применить».
Вы уверены, что хотите применить «Каменный покров» к органу «Мандибулы»?
Применение изменений займёт 120 минут.
Сообщила мне Система, выведя перед глазами запрос на подтверждение. Прикинув время, я решил всё же отложить процесс до лучших времён, которые если всё будет хорошо, настанут уже совсем скоро.
— Вольно, солдат, — сказал я Бобику, в надежде, что он хоть немного расслабиться. А то выглядит как очень хорошо детализированная статуя.
Команда вроде бы и сработала, но как-то неполноценно, что ли. Или может муравьи все такие? Они же вроде как живут для одной цели и всегда стараются чем-то да занять себя. А когда он стал моим питомцем, изначальных целей в него никто не закладывал, вот он и стоит, ждёт. Правда теперь Бобик ещё и головой вертеть начал, и усиками слегка шевелить. Не так активно, как при команде «Искать», но всё же сейчас он уже более-менее похож на живое существо.
— Бобик, искать! — отдал я новую команду, и мурашка тут же сорвался с места.
А пока он копал, я вспомнил, что забыл раскидать статы, но быстро успел восполнить эту оплошность.
После того, как мы убили ещё двоих, уровень моего питомца подрос и я тут же залез в меню настройки внешности, которое, как оказалось, служит и для эволюции Бобика. Недаром же он не просто муравей, а ещё и полиморф. К тому же ещё и редкий! Из интересного, что я заметил, так это то, что теперь, как голова, так и жвалы могли получить по 4 брони, а не по 3, как было на прошлом уровне. Похоже, количество защиты зависит от уровня, что не может не радовать. Защищает вот только как-то слабовато. Моя кожаная куртка даёт брони в 2 раза больше её уровня. А тут, как предполагаю, я покрываю пета слоем камня, и почему-то этот слой блокирует урона меньше, чем простая кожа. Нелогично. Возможно, конечно, что слой уж больно тонкий, но пока не увижу своими глазами, судить мне сложно.
Применяю «ляпис кавер» к голове, соглашаюсь на то, что применение изменений займёт 180 минут, и иду качаться дальше, по ходу закидывая все очки характеристик в Ловкость и ХП. Мой неубиваемый терминатор теперь обладает аж десятью единицами в первом параметре и тремястами шестьюдесятью во втором. Тяжело. Пока я произносил в голове это сложное числительное, у меня чуть мозг не взорвался.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.