Вторжение - [9]
В общем, по голове я получил знатно. Бровь рассекло, один глаз кровью затёк. Наверное, сторонний наблюдать захотел бы узнать, а как же мой амулет? Ну тот, что позволяет рассинхронизироваться с миром и пропускать сквозь себя чужеродные объекты. С ним всё хорошо. Он всё ещё на мне. Чудная вещь. Думается мне, я его вообще никогда не сниму. Если бы не он, то в тот раз в меня бы два камня попало. А так только один. Элементаль же на снарядах не экономит. Да и стреляет он скорее не ядрами, а шрапнелью. От такого пусть и урон поменьше будет, но и уклониться намного сложнее.
А я, получив по голове и чуть не потеряв сознание, перекатился в сторону, избегая попадания остального массива снарядов. В последнее время я всё чаще и чаще стараюсь действовать на инстинктах. Сначала делаешь, а потом думаешь. Вроде бы и глупое правило, но спасало мне жизнь уже множество раз. Если вот именно сейчас тебе кажется, что нужно отпрыгнуть, кувыркнуться или убежать, то нужно делать, не задумываясь. А уж что именно вызвало такое желание буду обдумывать позже. Как минимум такая возможность у меня ещё будет. А вот если сдохну, то тут уже помыслить не получится.
Спустя какое-то время, вторую руку я вражине тоже отстрелил. К тому моменту от зелий энергии меня уже изрядно мутило. Хорошо, что приверженность уже достигла второго уровня и отходняк был не настолько жестоким. Немного кружилась голова, немного подташнивало. Ну это после первых трёх. Потом, конечно стало ещё хуже, но у элитника рук уже не было, так что бой перешёл в другую фазу. Только двигаться мне приходилось не меньше. Если не больше. Как будто гороподобного монстра мне было недостаточно и элементаль начал отпочковывать от себя мелких големчиков, ростом вполовину меньше обычных. И эти малыши носились за мной по всему двору, пока я пытался их пристрелить. Быстрые гады. Здоровья у них пусть и мало, но «бегают» будь здоров! И бьют больно. Я на своей шкуре проверил. Так-то это случилось не по моей воле. Просто пришло время очередной зелья, а поток малышей не прекращался. Ну я и выпил прямо на бегу. Из-за помутнения сознания споткнулся, кувыркнулся и распластался на земле. И не успел я собрать мозги в кучку и вскочить на ноги, как меня догнали и начали бить по почкам. Гопники чёртовы! Здоровья ушло не много, но мне однозначно не понравилось!
Один плюс у всего этого всё же был. Каждый убитый мелкий снимал с породившей их кучи камней по 3 % ХП. И через неопределённое время большой брат решил, что пора со мной кончать и перешёл в финальную фазу. Скажу по чесноку, к тому моменту я уже был ни жив ни мёртв. Энергия постоянно балансировала у нижней грани, вот-вот норовя выключить моё сознание. Зелий я уже выпил столько, что сейчас, когда я об этом вспоминаю сидя на лавочке, приверженность к ним подходит к третьему уровню. Я ведь и во время кача их постоянно пью. Почему бы собственно и нет? А в тот момент я боялся и вовсе потерять сознание после очередной порции. Будь бы нас там трое, элитку разобрали бы на раз-два-три. Возможно, даже бы не вспотели. А в одиночку сложновато.
И когда я уже был на пределе, каменное создание вдруг изменило форму, превратившись в нечто, что даже сложно было бы назвать живым. Ну, гора камней тоже плохо ассоциируется с жизнью, но всё же. Теперь монстр представлял собой огромный цельный булыжник размером два на два метра, вокруг которого летала целая прорва камешков поменьше. Если бы я не знал, что это моб, то подумал бы, что вижу какую-то гравитационную аномалию. Правда, думал бы так я ровно до того момента, пока эти камни не отправились бы в мою сторону на большой скорости. И теперь, в отличие от первой фазы, камни летели в меня, не прекращая. Один за одним. Нон-стоп. О том, чтобы начать стрелять у меня даже мысли не возникало. Я лишь на одних инстинктах бегал и уворачивался от чуть ли ни пулемётного огня. Тут я может немного утрирую, но думаю, посыл вы поняли.
А в итоге всё закончилось крайне забавно. Все камни, которыми босс выстрельнул, улетели и больше к нему не возвращались. А сам булыжник остался стоять на месте с 5 % ХП. Я даже отдохнуть успел, перед тем как приступил к добиванию этого «беспомощного» монстра.
Про второго убитого мной элитника я даже рассказывать не хочу. Он хоть и был не таким впечатляющим, как первый, но геморроя мне доставил не меньше него. А вообще, там и говорить то особо не о чем. Просто очередной элементаль. Размером чуть больше остальных. Может где-то метра два с половиной или около того. Изначальная его форма была очень близка к человеческой. Даже пропорции совпадали. Надеть на него нормальную одежду, и вечером никто и не заметит, что мимо них голем прошёл. А вот его основной особенностью оказалась трансформация. В общем, этот гад умел делать всё то, что могли его младшие «зелёные» братья. «Синий» использовал против меня такое количество способностей, что мне кажется, за весь бой ни разу не повторился. Если я открою бестиарий и начну зачитывать оттуда перечень, при этом рассказывая, как выглядят эти способности и как он их применял, у меня уйдёт не меньше часа. Выражаясь игровым сленгом, у босса оказалось более двух десятков фаз, которые он постоянно менял. Прошу заметить, что предыдущий прошёл всего 3 фазы. Чувствуете разницу?
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.