Время Легенды - [93]

Шрифт
Интервал

— Анриель, это поразительно! — поделился эмоциями он. — Всё не так плохо, как я думал. У нас действительно может получиться!


Через некоторое время к нам подошла Леоратте. Выглядела она довольной, но очень усталой.

— Пойдёмте. — позвала она, взмахнув рукой. — Я хочу услышать подробности ваших приключений. Тальниир и Тор многое рассказали, но вопросов меньше не стало.

Удалившись от работающих исследователей, мы зашли шатёр и расселись там, принявшись отвечать на вопросы воительницы. Присоединившиеся к нам Тальниир, Тораэль, Корниус и Танто участвовали в повествовании по мере возможности. Мы описывали всё увиденное с максимальной точностью, стараясь не забывать деталей, и дополняли картину увиденного новыми и новыми уточнениями.

— Понятно. — сказала наконец Леоратте, прикрыв глаза и потирая пальцами подбородок. — Спасибо, ребята, у меня пока что всё. Можете отдыхать.

— Собираешься вернуться к работе? — спросил её Тальниир.

— Конечно.

Воительница улыбнулась, тряхнув волосами, и кивнула куда-то в сторону.

— Я не падаю с ног от усталости, Тальн, даже если так кажется со стороны. Всё в порядке.

По виду Тальниира можно было судить, что он услышанному не поверил.

— Ты слишком много работаешь, Лео.

— Иначе всё равно не получится. — отмахнулась та. — Этот ваш последний артефакт…

— Артефакты южного фрагмента являются составными частями пространственно-временного поля этой области. — сказал Тораэль, с энтузиазмом посмотрев на нас. — Эта область, по сути, уникальна.

— Одна большая аномалия без солнца и света, хотя со стороны и не скажешь. — протянул Анвазор и кивнул. — Ну хорошо, допустим. А игольщики?

— С игольщиками сложнее. — Леоратте сделала неопределённый жест рукой. — Есть вероятность, что игольщики живут не в Э′танхе, а в каком-то другом мире.

— И… что? — удивился я. — Их выдернуло сюда вместе с фрагментом их мира?

Воительница покачала головой.

— Нет. Их никуда не выдёргивало, Анриель, они просто существуют в нескольких мирах одновременно.

— А как же тогда…

— Погодите! — подняла ладони Леоратте. — Это же всего лишь предположения! Мы по-прежнему не знаем об игольщиках ничего конкретного и я лишь выдвигаю гипотезы. Полагаю, эти создания имеют природу каких-то низших демонических существ и в своём родном мире выглядят несколько иначе, нежели здесь.

— Они ведь невидимы!

— Неверно. — возразила Леоратте, отбрасывая с лица волосы. — Они видимы, только не для всех. Я их, к примеру, не вижу, как и вы. А вот Анриель — видит.

Она показала на меня.

— В принципе, моя версия объясняет большую часть их способностей. Единственное, чего я не понимаю — это причины, по которой Анриель способен их разглядеть. Впрочем, кто-то рассказывал, помнится, что Анр чувствует околозеркальные искажения…

Она искоса посмотрела на меня.

— Вроде как да, чувствую. — я кивнул, припоминая. — Мы как-то разговаривали об этом с мастером Лором.

— Было дело. — подтвердил тот. — Анриель в этом плане вообще до крайности интересный объект для исследований. Недаром ведь тот демон им так заинтересовался.

— Во Льгерди… — Леоратте покивала, наклонив голову и углубившись в свои мысли. — Да. Вот с кем сейчас действительно стоило бы пообщаться.

— Это с демоном-то? — Тальниир, как и всегда при упоминании Во Льгерди, был настроен весьма скептично. — Он снова не сказал бы тебе ничего конкретного. Эта тварь задаёт больше вопросов, чем ответов.

— Было бы странно, если бы он задавал ответы. — засмеялся Сорниус.

Все улыбнулись.

— А наш рассказ, кстати? Чем он будет полезен? — спросил Лектон. — Мы пересказали все, что смогли вспомнить, но как это может помочь на практике?

— Многим. — ответила Лео. — Не забывай, что, имея на руках все возможные описания какого-либо явления, разобраться в нём становится проще. Возьмём, к примеру, эти странные области, которые Анриель воспринимал в виде обледеневших участков…

— Какие-то искажения?

— Не просто искажения, Талик. Я думаю, что это области с изменённым течением времени. Поэтому их не видели ни вы, ни амулеты. И только Анриель, с его уникальными способностями оказался способен их рассмотреть.

— Рассмотреть… — повторил Лор и улыбнулся, глянув в сторону. — Видела бы ты, Лео, как он их рассматривал и обходил. Шёл, словно пьяный через бурю — шатаясь, останавливаясь, размахивая руками и шаркая по полу. И если по пути к зонду походка была относительно твёрдой, то обратно… в общем, мы боялись, что он не дойдёт. Ушёл в сторону и собирался хлопнуться в обморок.

— Так и было. — подтвердил Тальниир, коротко посмотрев на меня. — Когда Анриель споткнулся о балку и собирался упасть, я был уверен, что нам придётся как-то его вытаскивать. Но…

— Дкадд. — задумчиво сказала Лео.

— Да. — согласился инквизитор. — Дкадд.

— Только не спрашивайте, почему вышло именно так. — сказал я. — Я и сам не знаю. Я просто выругался, ударившись ногой и это привело меня в чувство. А до этого… я уже упоминал. Мысли немного путались, на пути обратно пришлось концентрироваться на том, чтобы идти ровно. Ноги замёрзли.

Я пожал плечами.

— Как-то так.

— Обратная сторона твоих способностей. — кивнула Лео. — Не переживай. Ничего опасного в этом нет, а остальное уже дело времени. Хотелось бы, конечно, сразу разобраться с происхождением таких вещей, но… что-то подсказывает мне, что нам это лучше оставить на потом. Сейчас и других вопросов предостаточно.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Хедера

История о любви.


Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?