Время Легенды - [62]

Шрифт
Интервал

— Нехорошо. — сказал Лор. — Похоже, наша стычка с фабру всё-таки привела кое-кого в беспокойство, а?

Тальн кивнул, на ходу оглядывая дома вокруг.

— Похоже на то. Услышали и сразу же расползлись по всей территории. И как мы раньше не встретились!

— Да видели мы их. Только их было не так много.

Ещё через квартал нам пришлось повернуть и продолжить движение уже вбок, отклонившись от нужного направления. Мы отчаянно петляли, не желая останавливаться и связывать себя боем. Не знаю, как чувствовали себя остальные, но я лично подумал о том, что ещё несколько часов такого марафона без остановок — и я превращусь в подобие одного из местных разрушенных особняков.

— Не кисни. — хлопнул меня по плечу Анниш. — Не всё так плохо. Подумаешь, немного разомнёмся!

— Береги лучше дыхание. — с усмешкой посоветовал бегущий сбоку Анвазор. — Привал, думаю, будет не скоро.

— Ах ты ж, Дкаддова погань!

Поперёк улицы, на которую мы свернули, протянулась странно изгибавшаяся в воздухе полоса тумана. Воздух вокруг этого образования выглядел необычно, как бы имея множество граней, отчего предметы на заднем плане выглядели немного изломанными.

— Искривление!

— Тораэль, Танто! Куда теперь? У кого карта?

Мы посмотрели направо, куда уводила узкая и кривая улочка. Высокие дома по левой стороне погружали её в тень, но искривления там отсутствовали и ни одного агрессивного монстра видно не было. Я прищурился и на всякий случай окинул пространство Взглядом. Улочка сразу же преобразилась, став похожей на туннель с раскрашенными стенами, образующими определённый пейзаж, если смотреть из моей точки. Тени колебались, более светлые участки и линии скользили вдоль них, подобно рыбам. Зрелище было непередаваемое и трудноописуемое.

— Портал!

— Можем обойти справа. — завертел головой инквизитор. — Лор, как считаешь? Монро, предлагаю развалить за собой пару домов, например вот эти. Они самые большие, через завалы просто так не переберутся. Пусть потеряют время.

— Они близко. — предупредил Корниус, а Тораэль поддержал его, глядя на амулеты. — Да! Ещё немного и нас возьмут в кольцо. Похоже, будет ещё один бой, только на этот раз они нападут с разных сторон…

— Тогда вперёд! Сделаем ещё один крюк. Занимать позицию не будем, просто выйдем со стороны…

— А почему не в портал?

— Что?

Мы остановились.

— В какой портал?

— А что вы так смотрите? — уставился на нас в ответ Талик. — Если порталом могут пользоваться фолли, то почему этого не делаем мы?

Мои товарищи быстро переглянулись. Я оглянулся на улочку с портальным образованием. Прыгнуть прямо туда? В неизвестном направлении? Великая Ночь! Это самая безумная и глупая мысль, которую я только мог услышать за последние несколько месяцев! Но она мне определённо нравилась. Если быть до конца откровенным, меня приводило в неистовство то, что нам приходилось бежать, словно коффликам, от каких-то глупых и носатых поганцев.

— А если он приведёт нас прямо к этим уродам?

— Не приведёт. В противном случае они бы уже оттуда полезли.

— Но куда он нас выбросит?

— Не знаю, но… думаю, что куда-то в этом же секторе. Вспомните — тот портал явно выходит сюда же, в лагерь фоллей.

Анвазор нахмурился и развёл руками.

— И в чём смысл? Мы вполне можем выйти из их неуклюжего окружения и так. Придётся немного поработать мечом, разве это плохо?

— Запутаем следы. Выйдем из окружения сразу, а не потом. И мне надоело убегать! Неужели мы будем бежать весь обратный путь?

— Портал кажется стабильным… — неуверенно протянул Тораэль. — Может быть и правда рискнём? Кто что думает?

— Глупая мысль. — улыбнулся Монроэль. — Но мне нравится.

Я удивился его ответу — как правило, он мыслил более спокойно и рационально. Иногда даже черезчур. Я опять взглянул в сторону портала. Так нам что, действительно туда лезть?

Тальниир и Лор Лезвие посмотрели друг на друга, остальные тоже чувствовали некоторое замешательство.

— Дкадда вам в глотку. Да на виселице будем думать! — внезапно воскликнул Сорниус, сорвался с места и побежал к затенённой улочке.

— Погоди, Сор, мы…

— Они уже здесь! Решаем, быстро! — предупредил нас Корниус.

Действительно, гортанные картавые крики фоллей слышались где-то уже совсем рядом.

— Проклятие!

Тальниир взмахнул рукой.

— В портал!

Мы стремительно пересекли перекрёсток и один за другим нырнули в колеблющуюся иллюзорную пелену портала, за которой уже скрылась спина нашего товарища Сора.


— Аккуратно!

— Не вздумай падать!

— Равновесие!

— Держитесь, держитесь!!

— Дкадова погань! Где мы?!

Процесс перехода через портал не был, вопреки моим ожиданиям, чем-то удивительным или необыкновенным. Но резкая смена обстановки всё же сбила меня с толку и я замешкался. Я ожидал каких-то особенных ощущений, но ничего не почувствовал даже тогда, когда пелена портала сомкнулась вокруг меня и мир, внезапно потерявший все свои краски, мигнул, выбросив меня куда-то в новое место.

Хотя потом, когда под моими ногами не оказалось никакой опоры и я рухнул куда-то вниз, необычные ощущения появились во всей полноте. Я, кажется, даже успел испугаться.

Через мгновение, впрочем, подошвы ног ударились обо что-то твёрдое и я присел, чтобы удержать равновесие. Поверхность под ногами загудела и слегка завибрировала после удара. Вокруг меня свистел ветер, а небо было всеобъемлюще огромным и заполненным причудливыми облаками. В высоте, похоже, неистовствовала буря и некоторые облака закручивало в разных направлениях, отчего получались очень красивые и постоянно меняющиеся картины.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?