Время Легенды - [101]

Шрифт
Интервал

— Да. Ну и что?

— А то, что Синхатт, проведя Обряд, не открывал никакого портала!

— Но как он тогда…

— Его, Сор, впустили в С′арадж. Ты понимаешь? Вы — понимаете? Леоратте говорит, что что-то или кто-то открыло этот проход из самого С′араджа! Именно поэтому мы не смогли открыть проход прямо к ней. Поэтому она имеет такую силу и поэтому мы не сможем её закрыть, находясь здесь. Реальная ситуация совсем не такая, как нам представлялось. И выяснилось это только сегодня!

— А где мы, в таком случае, должны находиться, чтобы её закрыть? Ты ведь сказал, что решение найдено?

— Да, найдено. По крайней мере, Леоратте знает, что делать.

— И что?

— Мы используем Арку, чтобы попасть в С′арадж. Раньше мы такой возможности не рассматривали. Предполагалось, что никто и ничто не сможет пройти через такой нестабильный портал после Синхатта. И данные это подтверждали! А сейчас… в общем, Арка — это, я уже объяснял, не совсем портал. И условия таковы, что мы вполне можем попробовать. Особенно когда Лео заново воссоздаст несколько артефактов. Теперь понятно?

Мы переглянулись.

— В С′арадж?

— Но кто, Дкадда вам в глотку, мог открыть Арку для Синхатта с той стороны?!

— Погодите. Такая версия многое объясняет. — заметил задумавшийся Анниш. — Анриель, помнишь, я говорил тебе, что история с братом Леоратте кажется мне недосказанной? Что мощь, необходимая для создания такого образования, как Арка, а также для расщепления мира, не может быть подвластна человеку? Что она обязана иметь какое-то более высокое происхождение?

Я покивал, соглашаясь.

— Помню. И похоже, что ты был прав. Если, конечно, его действительно туда впустили. Потому что я не понимаю, почему тогда проход не был закрыт? Почему Арка осталась существовать после того, как Синхатт воспользовался переходом?

— Кто знает? — с иронией поднял брови бывший дознаватель. — Это уже следующий вопрос.

Лектон оглядел собравшихся и передёрнул плечами.

— В общем, друзья, такое дело. Лео полагает, что Арку можно закрыть из того же самого места, откуда она была открыта. Из С′араджа. Поэтому дорога у нас одна. Понадобятся ещё, наверное, недели исследований, но…

— Стоп. А как быть с тем, кто эту Арку открыл? — спросил я. — Ведь это нечто, обладающее почти божественной силой, вполне может быть ещё там!

Все посмотрели на Лектона, принёсшего новости.

— Лео что-нибудь говорит по этому поводу?

— Пока нет. — развёл тот руками. — Но что нам ещё остаётся? Не возвращаться же!


Прошло две недели.

Не знаю, сколько минут в сутки спали исследователи, но работу они проделали колоссальную. Во-первых — выяснили, что добраться до Арки пешком или по воздуху невозможно. Это портальное образование так искажает пространство вокруг себя, что подобраться к нему вплотную нельзя. Изменённые и нормальные участки чередуются друг с другом так, что на рисунках и картах выглядят как частые круги на воде, во время ливня.

В общем, Арка пульсировала, изменяя своей силой окружающие её территории. А испускаемые ею волны порождали магические возмущения и штормы. Монстров вокруг нашего лагеря было полно и твари покрупнее то и дело пытались атаковать стены. Большая их часть, впрочем, держалась в отдалении, предпочитая драться друг с другом.

Тораэль полагал, что такое поведение — следствие неравномерности геомагического поля на территории лагеря. Остаточный эффект, так сказать, от нашего перемещения. Он предположил, что монстры, порождённые Аркой, обладают особой чувствительностью к подобного рода аномалиям и ощущают дискомфорт при приближении к таким местам. Это обеспечивало нам временную защиту от нападений и позволяло подготовиться к будущему наплыву монстров. Очевидно, что скоро возмущения сойдут на нет и местные твари примутся атаковать наши стены с особым остервенением. Исследователи вплотную занимались вопросом искусственного поддержания геомагических возмущений, но… время. Всё упиралось в время, которого у нас не было. Совсем.

Предположения Леоратте тем временем подтверждались. Арка, судя по всему, действительно была образована воздействием со стороны С′араджа, а не Э′танха. А разница в данных, полученных ранее, и тех, что мы получали сейчас, объяснялась особенностями искривлений, производимых Аркой во время штормов и ещё нестабильностью самого портала, вызывающего подобные изменения. Поле для исследований было огромным, методик для его изучения никогда не существовало, а имеющихся в наличии приборов и амулетных устройств едва хватало для самых элементарных исследований. Нам было сложно. Не знаю, к чему бы аррфы вообще пришли, если бы не гениальная воительница… Многие её идеи оказывались пророческими по своей точности, а решения технических вопросов, которые она находила, помогали исследователям не топтаться подолгу на одном месте.


— Будем просматривать квартал за кварталом. — сказал мне Анн, когда мы сидели на плоской крыше одной из сторожевых башен, установленных по периметру лагеря. — Тораэль требует поставить как можно больше исследовательских стел, да и количество местных обитателей сократить было бы неплохо.

Восстановительные работы внешнего периметра были завершены и теперь от нас требовалась планомерная и регулярная зачистка улиц от различной погани. Чем больше проходило времени, тем сильнее лагерь привлекал зомби и прочих тварей. А увеличение их количества на одном участке неизбежно приводило к появлению более крупных порождений. Хищных. Магия Арки, основанная на силе Рун, не щадила никого, превращая безобидных существ в сильных и опасных противников.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?