Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - [17]

Шрифт
Интервал

Профессиональные цифровые камеры, используемые для киносъемок, имеют тенденцию имитировать такие же форматы, как у кинокамер. В других типах цифровых камер, используемых для всевозможных медиа, применяются разнообразные форматы, о чем речь пойдет ниже.

Формат также связан с отношением сторон кадра и экрана. Помните, что изобразительная плоскость – это «окно», внутри которого существует изображение. Понимание различных ф0рматов очень важно, поскольку пропорции экранов варьируются. Изобразительное решение телепередачи может кардинально отличаться от кинофильма. Визуальный контент интернета позволяв создать новый или изменить старый формат.

Существует множество стандартных форматов, используемых для кино-, теле- или компьютерных экранов. Для киноэкрана самым распространенным является формат 1.85:1.



Такое 1.85:1 изображение приблизительно в 1 7/8 раз шире, чем его высота.



В Европе наиболее часто встречаемым является формат 1.66:1. То есть ширина в 1 2/зраза больше высоты.



Также используется еще более широкий формат, 2.40:1. В таком случае ширина больше высоты примерно в 2,5 раза. Такая система, называемая Cinemascope, использует для получения этого формата анаморфотную оптическую насадку. Подробное описание системы включено в «Дополнения».



Фильм может быть снят также на 70-миллиметровую пленку, создающую формат 2.2:1. Более подробно об этой пленке в «Дополнениях».

Imax и Omnimax, разработанные в 1960-х годах, представляют собой экранные форматы огромных размеров, рассчитанные на специальные 65-миллиметровые камеры и уникальные 70-миллиметровые проекторы. Каждый кадр в этих форматах имеет 15 перфораций по ширине для киноэкранов с форматом примерно 1.3:1. Imax использует обыкновенные сферические линзы, и изображение проецируется на огромный плоский экран. Omnimax использует сверхширокоугольный объектив, и изображение проецируется на гигантский наклонный куполообразный экран.



Телевизионные и компьютерные экраны имеют ограниченное число форматов. Стандарт NTSC, подходящий для телеэкранов и многих компьютеров, имеет пропорции примерно 1.33:1.

Экран 1.33:1, ширина больше высоты в 1 1/3 раза. Описать телевизионный формат – 4x3 – означает, что он имеет 4 единицы в ширину и 3 в высоту. Обычно телеформат описывается как 3x4, что технически неверно и подразумевает под собой формат 4x3.



Большинство экранов телевидения высокого разрешения (HDTV) имеют формат 1.76:1, или 16/9(16 единиц в ширину и 9 в высоту).

Телешоу до 2002 года были созданы в старом стандартном формате NTSC (1.33:1). С тех пор многие телекомпании перешли на формат HD 1.76:1. Такой формат приблизительно соответствует стандартному 1.85:1 формату художественных кинофильмов, выпущенных после 1952 го да (до 1952 года использовали формат 1.66:1 и 1.33:1). Обычное телеизображение формата 1.33:1 не совпадает с форматом экрана 1.76:1. Многие HD-телевизоры сжимают изображение 16^9 сверху (letterbox) или растягивают/сжимают его (distort), чтобы заполнить экран формата 1,76:1.

Проблемы совместимости форматов возникают в любом случае, когда изображения формата 2.40, 1.85 или 1.66 показываются на экране формата NTSC 1.33. Для пояснения этой проблемы и ее решения смотрите «Дополнения».

Разделение поверхности (Surface divisions).

Экран – это плоская поверхность, которая может быть разделена на малые участки по композиционным принципам. Такое разделение предоставляет уникальный инструмент для визуального повествования.

Деление кадра (Dividing the frame).

Вот несколько способов деления кадра: пополам, на три части, сетка, квадрат в прямоугольнике или золотое сечение.

Пополам (halves): наиболее простой способ поделить кадр – посередине.



Такое деление посередине может быть по горизонтали, по вертикали или по диагонали (слева направо или справа налево).

Трети (thirds): кадр может делиться на трети.



Наиболее часто встречается разделение по вертикали, но оно может быть и горизонтальным. В живописи вертикальное деление на три части называется триптихом (triptych).

Сетка (grids): часто кадр поделен на 4, 5, 6 или больше частей. Такое деление называется сеткой.



Сетка содержит в себе множество вариантов.

Квадрат в прямоугольнике (quare on a rectangle): это уникальное деление поверхности внутри любого прямоугольного кадра.



Такое деление создает квадрат в прямоугольном кадре. Высота квадрата равна высоте экрана. Квадрат можно построить в правой или левой части кадра.

Золотое сечение (the golden section): деление кадра по этой системе достаточно сложно.



Этот кадр был поделен по правилу золотого сечения. Ни одна часть не совпадает по размеру с другой частью, так как они всегда относятся к кадру целиком. Детальное описание золотого сечения включено в «Дополнения».


Разделители поверхности (the surface divider).

Все, что разбивает пространство кадра на две и более частей, является разделителем поверхности.



Таким разделителем может быть поликадр, как в фильме К. Тарантино «Убить Билла». Однако чаще разделитель – это существующий в кадре объект.



Разделителем кадра посередине может быть дверной проем между персонажами.



Или это может быть тональным разделением контрастом на заднем плане.


Рекомендуем почитать
Тысячеликая мать. Этюды о матрилинейности и женских образах в мифологии

В настоящей монографии представлен ряд очерков, связанных общей идеей культурной диффузии ранних форм земледелия и животноводства, социальной организации и идеологии. Книга основана на обширных этнографических, археологических, фольклорных и лингвистических материалах. Используются также данные молекулярной генетики и палеоантропологии. Теоретическая позиция автора и способы его рассуждений весьма оригинальны, а изложение отличается живостью, прямотой и доходчивостью. Книга будет интересна как специалистам – антропологам, этнологам, историкам, фольклористам и лингвистам, так и широкому кругу читателей, интересующихся древнейшим прошлым человечества и культурой бесписьменных, безгосударственных обществ.


Обратный перевод

Настоящее издание продолжает публикацию избранных работ А. В. Михайлова, начатую издательством «Языки русской культуры» в 1997 году. Первая книга была составлена из работ, опубликованных при жизни автора; тексты прижизненных публикаций перепечатаны в ней без учета и даже без упоминания других источников.Настоящее издание отражает дальнейшее освоение наследия А. В. Михайлова, в том числе неопубликованной его части, которое стало возможным только при заинтересованном участии вдовы ученого Н. А. Михайловой. Более трети текстов публикуется впервые.


Ванджина и икона: искусство аборигенов Австралии и русская иконопись

Д.и.н. Владимир Рафаилович Кабо — этнограф и историк первобытного общества, первобытной культуры и религии, специалист по истории и культуре аборигенов Австралии.


Поэзия Хильдегарды Бингенской (1098-1179)

Источник: "Памятники средневековой латинской литературы X–XII веков", издательство "Наука", Москва, 1972.


О  некоторых  константах традиционного   русского  сознания

Доклад, прочитанный 6 сентября 1999 года в рамках XX Международного конгресса “Семья” (Москва).


Диалектика судьбы у германцев и древних скандинавов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.