Венец Бездны - [44]

Шрифт
Интервал

Брам-к!

Сияющая нить ударила в монстра, пробила его плечо и рассеялась, а его самого при этом перевернуло и отбросило в сторону, после чего он свалился на бортик крыши, ударился об него и соскользнул вниз.

- Что?! Чёрт?!!

«Откуда эта темнокожая дрянь взялась?!» - мысленно возмутился я, а затем увидел, что по одной из соседних крыш бегут ещё несколько точно таких же монстров. Добравшись до ближайшего к нам края крыши, они вытянули перед собой лапы и с напряжением развели их в стороны, а воздух перед ними словно порвался, после чего они исчезли из виду и появились вновь уже на нашей крыше.

«Тоже хочу такие способности!» - подумал я, а затем окружил себя новым силовым щитом и подбежал к краю крыши, намереваясь заглянуть вниз. Сектанта, как ни странно, видно не было. Метрах в тридцати ниже моего уровня находилась крыша соседнего здания и она показалась мне совершенно пустой.

«Ушёл!»

- Анриель! – услышал я голос Роана и оглянулся, увидев, как он сбрасывает вниз последнего из чернокожих монстров.

- Что?

- Тот знак! Я его уже видел! Это одна из Срединных Рун! Основа для магии геомантов!

«Геомантов… - мысленно протянул я. – Так вот оно что! Ну, в принципе, это многое объясняет…»

В следующее мгновение я заметил, как сбоку от нас с менестрелем открывается портал и услышал крик:

- Во славу Владыки!

Последовавший за этим воплем взрыв был так силён, что и меня, и Роана с поверхности крыши просто смело – в компании всех механизмов и агрегатов, что были установлены вокруг нас. Взрывная волна ударила так резко и неожиданно, что мой силовой щит развеяло за долю секунды, после чего я получил несколько ударов какими-то твёрдыми предметами и перестал ориентироваться, где именно нахожусь.

Всё, что я чувствовал – это неконтролируемое падение, да ещё упругий поток воздуха, идущий откуда-то снизу. Поняв это, я постарался сконцентрироваться и окружил себя многослойным щитом, после чего выбросил в стороны более десятка силовых нитей. Часть из них во что-то попала и зафиксировалась, отчего меня сразу же повело в сторону. Мимо пронеслось что-то вроде стены с множеством окон, а затем я врезался в какую-то твёрдую преграду и пробил её, после чего больно ударился плечом и покатился по некоей горизонтальной поверхности.


Немного придя в себя, я сформировал узор-контур и опутал тело восстанавливающей вязью. Сознание сразу же прояснилось, и я понял, что лежу на полу в каком-то офисе. Рабочие столы рядом со мной были повалены, а в окне, занимающем боковую стену, зияла здоровенная дыра, окружённая густой сетью разнокалиберных трещин.

«Тоже своего рода портал…» - некстати подумал я и поднялся на ноги. Плечо и один бок немного ломило, а в ушах временами начинало тонко пищать. Да уж, серьёзная штука эти сектантские самопожертвования…

Использовав ещё несколько укрепляющих и восстанавливающих заклинаний, я выглянул в окно и посмотрел на соседнее здание, верхние этажи которого представляли собой хаотичное месиво из разломанных перекрытий, обрывков труб и изломанных металлических конструкций. Всё это было щедро окутано клубами дыма и слабо подсвечивалось пожаром, полыхавшем в глубине этого непрозрачного облака. С протянувшейся далеко внизу улицы доносились вой сирен и хлопки от выстрелов.

- Что же там происходит?

Онсбург, судя по тому, что я наблюдал, медленно тонул в пучине разрастающихся беспорядков. Рассматривая улицу, я увидел, как посередине проезжей части открылся портал и из него выбралось несколько косматых чудовищ, а сам портал исчез почти сразу же после этого. Монстры зарычали друг на друга и бросились бежать, исчезнув из вида в течение нескольких секунд. Время от времени по улице проносились автомобили городских стражей и технических служб, а один раз я увидел броневик Службы. Несколько в стороне просматривался небольшой перекрёсток, на котором держали оборону сотрудники Академии. На асфальте светились разноцветные узоры, а вокруг них работала какая-то не то измерительная, не то контролирующая аппаратура.

- Интересно, куда подевался Роан?

За здоровье менестреля я не переживал – демонический облик обеспечивал ему поистине колоссальную выживаемость. С такой стойкостью, как у него, ему бы не смогли навредить ни взрыв, ни даже падение с такой высоты на заасфальтированную улицу.

Проведя у окна около получаса, я почувствовал, что готов отправляться дальше.

«Вот только куда мне, чёрт побери, идти?»

Перед тем, как запрыгнуть в портал, я сказал Аллесу, что мы встретимся у здания Службы. Логика подсказывала, что отправляться следует именно туда - тем более, что основной удар сектантов мог прийтись по этой структуре в первую очередь.

Отыскав дверь, ведущую на лифтовую площадку здания, я убедился в том, что энергоснабжения нет и электромеханические системы здания не функционируют.

«Неудобно-то как», – подумал я, и принялся высматривать схему этажа здания, рассчитывая узнать расположение лестницы. Большинство из внутренних дверей было закрыто и мне не хотелось бы ломать их в попытках найти нужное помещение.

- Где же ты есть… А! Вот ты где!

Плакат с схематичным изображением планировки обнаружился неподалёку от лифтов – рядом с большой прозрачной полусферой, изнутри которой на меня уставилось два светящихся глаза с вертикальными зрачками. Система экстренного оповещения здания, частью которой являлась полусфера, отключилась, и запертый в ней демон вышел из-под контроля.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.