Венец Бездны - [43]

Шрифт
Интервал

Но внутренне я был уверен в обратном - впереди меня ничего нет. Не знаю, откуда у меня взялась такая уверенность. Она просто была, и я ощущал её так же чётко, как и то, что мы с Роаном всё делаем правильно.

С другой стороны портала оказался широкий овальный зал, стены которого были выложены из какого-то тёмного камня. У боковой стены выстроился ряд массивных постаментов, на каждом из которых лежал светящийся синий кристалл, а прямо напротив меня светилось овальное марево очередного портала. Роан стоял посередине зала, осматриваясь и водя светящимися глазами по сторонам.

- Роан!

- Мы в одном из их святилищ. – сказал менестрель. – Я уже запомнил его местонахождение. Позже передадим координаты местным, а пока что давай за мной.

- Сектант убежал через тот портал?

- Конечно. Ты ведь обратил внимание, что в этом зале ни одной двери? – с этими словами менестрель сделал несколько шагов и ушёл в портал.

«Нет дверей? Интересно…» - подумал я и развернул вокруг себя полотно сканирующей вязи. Отклик от заклинания оказался необычным – я ощутил, что вокруг имеется несколько десятков таких же залов, как этот, и в одном из них находится нечто очень большое. В следующее мгновение я почувствовал, что обратило на меня своё внимание. Стало противно.

- Чертовщина какая-то… - пробормотал я и прыгнул в портал следом за Роаном.


Первым, что я увидел, вывалившись с другой стороны, был Роан, прижимающий к стене какого-то монстра. Монстр был приземистым и человекоподобным, с чёрной кожей, шеи у него практически не было, а на месте глаз светился округлый синий кристалл. Быстро осмотревшись, я понял, что нахожусь в длинной галерее, пробитой в сплошной скале, а за каменной колоннадой открывается вид на огромную пещеру, внутри которой проложено множество дорожек и высится череда каких-то построек. Я успел заметить сразу несколько открытых порталов, а затем передо мной появился чернокожий монстр.

- Анриель, осторожно!

Блокировав выпад монстра силовым щитом, я ударил в противника таранной вязью, отчего того выбросило из галереи, попутно приложив об одну из колонн.

- Всё нормально, Роан! Где наш сектант?

- Ушёл в тот портал. – ответил Роан и указал куда-то вперёд. Монстр, которого он прижимал к стене, внезапно издал тихое гудение и вздрогнул, после чего рассыпался небольшой лавиной из черной пыли. Вокруг нас тотчас же образовалось тёмное облако.

- А-апчхи! Тьфу, пропасть! Что это за твари?!

- Не знаю, Анриель. Первый раз таких вижу. Одно могу сказать точно – они не из Палакса. Мне показалось, что…

В одну из ограждающих галерею колонн ударило боевое заклинание, и мы обернулись. На полу пещеры, располагавшемся изрядно ниже уровня галереи, было устроено нечто вроде каменного парка – и на одной из его площадок собралось несколько сектантов. Глядя в нашу сторону, они протягивали перед собой руки и, кажется, готовили какую-то новую пакость. На дорожках вокруг них я заметил ещё нескольких темнокожих монстров, бегущих по направлению к нам.

- Не будем задерживаться. – сказал Роан, и я кивнул. Действительно – мы пришли сюда не за тем, чтобы устраивать драку со служителями таинственного Владыки. То есть оно бы, конечно, не помешало, но – не сейчас. Позже.

Прикрывшись силовыми барьерами и отразив ими несколько новых атак, мы добрались до того портала, в котором исчез сектант.

- Давай вперёд. – сказал я Роану и шагнул в портальное марево через несколько мгновений после него.


«Какого чёрта?!» - воскликнул я, оказавшись, против своих ожиданий, не в очередном храме, а на крыше какого-то высотного здания. Портал был открыт над надстройкой крыши и вид на город с такой позиции открывался поистине впечатляющий.

- Вон он!

Я посмотрел в указанном Роаном направлении и увидел «нашего» сектанта, бегущего к дальнему краю вытянутой крыши.

- Да, вижу. Давай за ним!

Спрыгнув с надстройки, мы обогнули переплетения труб и короба какого-то оборудования и бросились догонять сектанта. Тот, впрочем, повёл себя несколько странно – добежал до края крыши и развернулся к нам, после чего спокойно подождал, пока мы приблизимся и, улыбнувшись, несколько раз кивнул.

- Всё так. – сказал он, продолжая улыбаться. – Всё так, как должно.

- Кто ты такой? – спросил я, активируя Взгляд и пытаясь увидеть в сектанте что-то, что объяснит все странности его поведения. – Зачем ты меня сюда позвал?

Вместо ответа сектант поднял руку и показал куда-то наверх.

«Ну и что там? – подумал я, бросая быстрый взгляд на безоблачное голубое небо. – На что ты, чёрт побери, показываешь?!»

- А словами ответить не проще?

- Анриель! – тихо сказал Роан. – Смотри!

В небе над городом появилось несколько пространственных аномалий. Они выглядели как множество светящихся белесых полос и дрожащих завихрений, внезапно сложившихся в большой круг, описанный вокруг сложного, незнакомого мне символа. Вот это да…

- Я вижу. – сказал я сектанту. – Большой символ, похожий на Руну. И что?

Но ответа я не дождался – сложив руки на груди, сектант качнулся назад и перевалился через низкий бортик, служащий ограждением края крыши.

- Куда?!

Увидев, как странный парень начинает падение, я создал длинную силовую линию и уже собирался захватить ей одну из его ног, но тут передо мной появился чернокожий монстр.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.