Тульпомансер. Книга 1 - [69]

Шрифт
Интервал

– Доброй ночи, девушка, – весело сказал я и помахал ей рукой. Конечно, я был без понятия, кто там под этой накидкой. Запросто могла оказаться жуткая старушенция, но все-таки «девушка» – универсальное обращение. И пожилым женщинам приятно, и молодые не обидятся.

– Здравствуйте, – ответила она мягким, немного бархатистым голосом, – почему вы думаете, что сейчас ночь?

– Потому что мы спим, – улыбнулся я.

– Понятно, – женщина звонко рассмеялась, – дримеры? Сноходцы?

– Ну по снам мы ходить не умеем, – я пожал плечами, – просто осознаемся и гуляем.

– Ну, это дело хорошее, – одобрила незнакомка, – только вот в плохой вы лес забрели. Не стоит вам по этой тропинке дальше идти.

– Это еще почему? – с вызовом спросила Айлин, и мне стало неловко. Слишком уж она резвая у меня.

– Дорога выведет вас к поселку ведьм.

– А мы их и ищем, – заметил я, – так что нам по адресу.

– Подождите. Вы явно не понимаете, о чем речь, – белая фигура подошла к нам поближе, и я отчетливо разглядел яркие синие глаза под фатой, – там живут не ваши ведьмы, а местные. Они давно уже умерли, и ходить к ним – это апофеоз глупости. Только свет потеряете.

– А вы не умерли? – нагло поинтересовался я.

– Нет. Я живее всех живых. Вы ищете просто ведьм или какую-то конкретную?

– Мы ищем Алису – это такая кукла в белом платье, – ответила вместо меня Айлин, – ее еще по телевизору демонстрируют.

– Показывают, – поправил я ее. Все-таки путаница в словах у нее бывает, но уже гораздо меньше.

– А вы пробовали искать ее на пристани Летающего города?

Мы с Айлин переглянулись.

– Впервые слышу про такую локацию, – ответил я, – прямо целый город? Летает? А кто там живет?

– Те, с кем вам не стоит встречаться. Кто-то их называет липсами, кто-то безлицыми, но в любом случае встреча с ними не сулит вам ничего хорошего. Они очень опасны для сновидцев, так как забирают их свет простым прикосновением.

– Ого, – присвистнул я, – все так серьезно?

– Да. Поэтому не пытайтесь проникнуть в их город.

– А зачем тогда вообще существует пристань, и что там делают сновидцы? – не поняла Айлин, да и я, если честно, тоже.

– Липсы торгуют артефактами с другими гостями этого мира только на пристани.

При упоминании артефактов у меня сразу что-то дрогнуло внутри. Вот он, мой шанс! Осталось только выяснить, где находится это место.

– Они меняются на свет? – спросил я.

– Нет, только на другие артефакты, – ответила женщина, что меня тут же расстроило. Выходит, чтобы получить предмет, мы должны принести им другой, а у нас его нет. Вот и крутись как знаешь. Но в любом случае стоит навестить эту пристань и поглядеть, что там творится. Вдруг найду что-то интересное.

– А как туда попасть? – подбоченилась Айлин.

– Идите в Темный город, он находится севернее. Там будет перрон. Дождитесь поезда – он привезет вас к пристани. Помните, что я вам сказала про липсов. – Белая фигура начала таять прямо в воздухе.

– А что там делает Алиса? – воскликнула тульпа с недоверием, но загадочная женщина уже исчезла, и мы не услышали ее ответа.

– Думаешь, что это засада? – поинтересовался я.

– Все может быть, – пожала плечами девушка, – пойдем. Нужно проверить. Темный город или как его там.

Про эту локацию я уже слышал и не один раз. Там постоянно какие-то кошмары творятся. Прямо как в фильмах ужасов. Мы последовали указаниям незнакомки и скоро оказались на самой окраине нужного нам места. Темный город – это, конечно, сильно сказано. Скорее, это просто несколько современных кварталов, стоящих прямо в поле. Атмосфера была так себе. Я сразу почувствовал, что за нами следят. На улицах валялись тонны мусора. Кто-то громоздкий прополз и перевернул все баки – часть асфальта была покрыта липкой слизью голубоватого цвета. В окнах заброшенных домов светились недобрые красные огоньки. Не стал бы я заходить к ним в гости. Мы пошли по улицам, и я скоро понял, что город расширяется, как бы засасывая нас внутрь себя. Я оглянулся и уже не увидел степи. Кварталы достраивались за границами нашего восприятия, и это пугало до чертиков. Мне показалось, что мы оказались в настоящем лабиринте. Куда идти? Без понятия. Где тут перрон?

Не знаю, сколько бы мы потратили ночей на поиски вокзала, но Айлин умудрилась расслышать в шуме ветра стук вагонов, который я изначально принял за хлопающие ставни многочисленных открытых окон. Тульпа быстро определила источник шума, и мы двинулись в его сторону, по пути избегая каких-либо приключений, тем более что нарваться на них было легко.

На широком проспекте сидела целая стая злобных полуистлевших псов. Они внимательно следили за нами, поблескивая алыми глазками и высунув длинные ободранные языки. Собаки явно ждали, что мы подойдем поближе, но Айлин выбрала обходной путь, который привел нас на какую-то свалку, полную диковатых и сумасшедших бомжей. Да, это были люди в рваных грязных одеждах, толпящиеся возле горящих бочек. Они громко ругались и бросались друг в друга мусором. Завидев нас, они радостно заулюлюкали, и комья грязи полетели уже в нашу сторону. Пришлось ретироваться, так как избивать бомжей в наши планы не входило. На этом моменте я начал терять осознанность. Мне казалось, что это обычный сон, но я потер руки, а потом и лоб на всякий случай. Картинка тут же стала четче, и появилась ясность бытия. Грязные обитатели темного города бежали за нами пару кварталов, но затем резко остановились, едва завидев голубую слизь на асфальте. Мы с Айлин подивились этому и двинулись дальше. Конечно, меня переполняло любопытство, и я хотел бы проверить, куда ведут эти странные следы и как выглядит загадочный слизняк, но на это не было времени. В конце широкой улицы уже виднелись рельсы. Если пойти вдоль них, то можно попасть на перрон. Или нельзя?


Еще от автора Дмитрий Васильевич Нелин
Война Ведьм

Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий – время настоящей осознанности.


Сокровище Софии

Я никогда не относилась к своим снам серьезно. Я даже не помнила их и долгое время считала, что не вижу их. Я ошибалась. Однажды я оказалась в удивительном сне, и для меня открылся совсем иной мир. Будьте внимательны к своим снам и желаниям – они могут стать реальностью и превратиться в настоящий кошмар…Меня зовут Соня. Я – наследница Елизаветы Разумовской, таинственной ведьмы, и ключ от сокровища, за которым охотятся дримеры всей России.Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики! Совсем чутка.Это отдельное произведение по миру "ОНЧ".


Фамильяр

Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество? Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал? Кем он станет после этого? Героем или сволочью? Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их. Сила не дается слабым и не верящим в нее – так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь! Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Это вторая часть серии, если вы не читали первую, то многое вам может быть непонятным. В книге немало описаний практик по осознанным сновидениям и советов как для начинающих дримеров, так и для опытных.


Час пробуждения

Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом — магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы — спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно — стать одним из них!


Сибирская чума

Вызов брошен. Не успел я даже закончить свое обучение, как судьба подбрасывает все новые сюрпризы. Кажется, что теперь весь мир против нас. Серая ложа, артефакторы, темные сталкеры, Отдел "М", загадочный сибирский ковен во главе со слепой ведьмой! Кто еще присоединится к этой борьбе? Иномирцы? Симбионты? Ничего, разберемся. Тут главное вовремя осознаться и нанести удар первым...


Хакеры Рагнарёка

Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно. Мне нужны могущественные союзники - те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее. Только так я доберусь до правды и спасу своих друзей, если не умру раньше, конечно.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.