Тёмными тропами - [69]

Шрифт
Интервал

Тзанннг!! — Щелкнула тетива арбалета, выпуская на волю бронебойный болт с силой врезавшийся с боку под челюсть огра. Здоровяк подавился вскриком и подняв одну из колоннообразных ног применил способность «ударная волна» с поразительной мощью топнув и раскидав в стороны Элеса, Снэга и заставив Дарина перезаряжающего арбалет упасть на задницу.

Связав противника в первые секунды боем, бойцы отряда позволили Атише подготовить заклинание. Фиолетовое насыщенное магией веретено между её ладоней налилось силой, сплющилось и обросло острыми гранями став похожим на многолучевую звезду. По-особому расставив кисти и вращая ими, она заставила заклятье раскрутиться, набирая скорость, и с гортанным выдохом отправила его в сторону монстра.

Вращаясь с бешеной скоростью подходящей скорее для циркулярной пилы, заклинание врезалось в одну из ног огра. Куски плоти и толстой грубой кожи разлетелись по двору. Шагнувший к Снэгу монстр покачнулся и упал на колени. Одна из его похожих на колонны ног оказалась практически перерублена заклинанием. Обладая огромной живучестью и мощью, а так же кожей, которая на зависть самой добротной броне была удивительно толстой и крепкой, гигант, тем не менее, оставался крайне уязвимым для магии и не обладал, какой бы то ни было врождённой защитой от чар.

Снэг воспользовавшись одним из навыков защитника, высоко подпрыгнул, замахиваясь булавой. Его навык был подобен ударной волне, которой воспользовался огр с тем исключением, что воинский навык, напрямую зависящий от характеристики сила, в исполнении защитника выглядел гораздо слабее. Обычно этот удар использовался, что бы прыжком выйти из окружения или неудобной позиции, расшвыряв и оглушив в месте приземления более слабых противников.

Оказавшись напротив лица монстра, защитник завершил прием, обрушивая прямо в лоб чудовища жестокий удар булавой, в который вложил всю силу, на которую был способен.

Несмотря на то, что подобный прием, использованный для удара по одиночной цели, закончился бы в большинстве случаев смертью этой самой цели, лоб огра выдержал. Монстр не только пережил способность защитника, но и ответил, боковым ударом лапы сметая бойца куда-то в сторону. Элес всё время с момента падения толстой громадины на колени долбил его спину ударами топора. Чёртов рубящий урон, не проходил! Броня была слишком крепкой, и удары топора оставляли лишь зарубки на коже, из которых даже не сочилась кровь.

Трубно заревев, огр начал вставать, несмотря на искалеченную ногу, в которой целой в месте попадания магического снаряда осталась одна лишь кость. Над его головой разгорелся кровавый значок эффекта, несмотря на то, что никто не мог увидеть, что именно давал этот эффект, его название — «Буйство» говорило само за себя.

Тзанннг! — Пропела тетива, и наконечник болта глубоко вошел в глазницу врага. Огр продолжал вставать, даже не дернувшись от этого попадания.

ХРОП! — Приглушённый хлопок вперемешку с хрустом где-то внутри черепа здоровяка заставил его замереть. Простояв несколько долгих секунд, огр покачнулся и стал заваливаться вперед, а из его рта носа и ушей хлынула кровь, щедрыми струями заливая землю.

Вспотевший Элес одобрительно кивнул Дарину. Не за меткий выстрел нет, с такого расстояния шансы попасть были довольно высоки, за то, что догадался в пылу схватки ударить разрывным болтом в уязвимое место. Стрелок, стоящий на одном колене и крутящий рычаг на своем оружии улыбнулся и кивнул в ответ, принимая благодарность, лицо его озарила улыбка, а затем сверху рухнул кусок выложенной из камня стены. Примерно метр на метр в диаметре он мгновенно убил бойца, стерев в порошок и его улыбку и кости. Из-под обломка в разные стороны брызнула кровь и непонятные ошметки.

Даже для воинов разменявших не первый десяток тяжелых схваток такие смерти были редкостью. Дурнота подкатила комком к горлу, и лидер отряда неосознанно сделал несколько шагов в сторону погибшего товарища, как бы желая броситься на выручку тому, чью смерть до конца еще не успел принять и осознать. Что-то мелькнуло прямо перед ним, и сильнейший удар в грудь выбил воздух из легких и потащил тело по земле. Рот наполнился металлическим вкусом крови, а в ушах поселился звон. Вставая сквозь тьму, частично застлавшую взор, он почему-то обнаружил вокруг себя гору щепок. Разум отказывался соображать и на всё творящееся вокруг реагировал с задержкой. Рядом что-то падало, вызывая вибрацию, которая отдавалась в конечностях. В легкие никак не удавалось запихнуть порцию воздуха, а нечто липкое и теплое заливало глаза, мешая взгляду. Последним усилием Элес задрал голову выше лишь за тем, чтобы увидеть укрытое дымом небо и стальную полоску клинка, летящую ему прямо в лицо.

***

Липли, какое-то время был в стороне от группы, сражаясь в узком закутке между забором и домом, во дворе которого шла битва с огром. На звуки схватки повалили гоблины, на которых свифт обрушился сверху, выпрыгнув с небольшого карниза. Мелкие зеленокожие уродцы не были достойными противниками, он давно обогнал их как по уровню, так и по набору навыков. Но даже такие слабые и неумелые враги могли принести за собой беду, неожиданно ударив в тыл, напав на чародейку или целительницу, поэтому им приходилось уделять время.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.