Тайна Мертвого города - [18]
Глава 6. Обещание
Вечер провели, дурачась и обсуждая планы на будущее. Спай интересовался волной, до которой я смог добраться, а когда узнал, что я не смог превзойти его рекорд… До самой ночи этот паршивец гордо вышагивал по подземной базе, раздражая окружающих стуком металлических ножек о бетон.
Их знакомство с Кристинкой, к которому маленькая богомолка так и не смогла подготовиться, прошло не лучшим образом. Оказалось, что садовница слышала, как именно он ее назвал, испугавшись висевшего на стене портрета и теперь игнорировала любые его попытки поговорить.
Собственно, Спай не сильно расстроился по этому поводу, больше всего он переживал из-за отсутствия у него «большой пушка», денег на которую у меня просто не хватило. Поэтому сделав пару попыток примириться с новым членом нашей команды, робот плюнул на это дело и принялся третировать меня.
Благо теперь я решал, когда роботу быть включенным, а когда можно его и вырубить, спрятав в инвентарь. И мне было чем пригрозить надоедливой машине, когда она всерьез начинала действовать на нервы.
Не придумав ничего лучше, чем последовать примеру нашей огородницы, Спай решил смертельно обидеться на меня, во всяком случае, до тех пор, пока я не куплю ему «большой мощный пушка».
Последним событием вчерашнего дня, стал разговор с Кристиной, которая улучив момент, когда мы остались вдвоем, напомнила мне о моем обещании. Чтобы не испортить отношения еще и с ней, пришлось сдаваться и соглашаться на встречу в следующие выходные, до которых оставалось три дня.
Сегодняшний день, как и договаривались, мы собирались посвятить фарму и улучшению финансового положения всех членов нашей команды. Именно по этой причине, с самого утра, я был в игре.
- Доброе утро, — поздоровался я с огородницей. — Как успехи?
- Лино, прривет! — подлетела ко мне мелкая, — Дела хоррошшо, но мне надо помощник!
- Даже так? А что случилось?
- Ниччего не сслуччиться. Плантацция рассти! Много рабботы, Кристинка одна не справвиться!
- Понял, ладно, потерпи, придумаем чего-нибудь, — пообещал я.
- Хорошшо, тогда я рабботать! — указав маленькой ручкой на действительно разросшуюся растительность, Кристинка, подпрыгнула и полетела на грядки.
- Не было печали, — проговорил я в полголоса, добавляя новый пункт, в список вещей к закупке.
- О, Лино! Ты уже тут? — услышал я за спиной голос ученого. — А я как раз думал, когда ты зайдешь.
- Привет. Ты чего? Еще не ложился что ли?
- Нет, работал! Ингредиентов много, даже мха и того с избытком! Вот приходится работать, они ведь портятся!
- Понял, ну что какие новости?
- Кое-что из твоего списка удалось сделать! — обрадовал меня ученый. — И вот список того, что нужно будет закупить.
- Понял, — кивнул я, принимая от Ренди список из двадцати наименований. — Займусь. Ты же помнишь, что мы фармить сегодня собирались?
- Конечно!
- Так, — стал прикидывать я в уме, как лучше будет поступить. — Я сейчас по делам смотаюсь, это на несколько часов как минимум, так что у тебя будет время поспать. Часа в четыре жду тебя тут, а сейчас иди отдыхай.
- Так и собирался, — кивнул парень, — Идем, заберешь то, что я успел сделать, и я отдыхать.
- Пошли, — кивнул я.
Нет, я, конечно, подозревал, что наш ученый парень трудолюбивый. Один тот факт, что большую часть времени, отведенную на игру, он проводит в лаборатории, говорил об этом. Но чтобы настолько…
В моем инвентаре, который с момента выхода из города, казалось, стал только тяжелее, находились сейчас сотни инъекций, изготовленные нашим ученым за одну ночь.
Увидев заполненный ими стол я в первый момент даже не поверил в то, что один игрок способен за одну ночь наварить столько зелья, не то чтобы разлить его по небольшим прозрачным емкостям, вот только факты — вещь упрямая.
Оставалось только поражаться и радоваться тому, что у меня в команде, наверное, самый работоспособный ученый из всех, что есть на этой планете.
Сейчас же, ежеминутно осматриваясь по сторонам в поисках следящих устройств, я продвигался ко входу в подземный город киборгов. Гогглы, купленные мной в первые дни после потери Спая, не имели встроенной функции обнаружения следящих устройств, но давали весьма четкую картинку. Поэтому время от времени приходилось залегать и внимательно вглядываться как в небо, так и в земную твердь, выискивая шпионов.
Испортить отношения с киборгами, приведя за собой хвост прямо к их городу, совсем не то, чего бы мне хотелось добиться, поэтому приходилось импровизировать. Ускоряться и пытаться разорвать дистанцию, наоборот продвигаться так, чтобы не привлекать к себе внимание и вновь подолгу замирать на одном месте, осматривая округу.
В итоге путь, на который я тратил порядка двух с половиной часов, занял в этот раз, значительно больше времени.
В прохладу подземного города я спускался весь взмокший от пота, казалось жар, исходивший от моего тела, был осязаем. Спустившись по лестнице и немного переведя дух, я уже без подсказок со стороны, направился к старому ворчуну, занимавшему должность главного механика в этом городе.
Сайка на месте не оказалось, поэтому пришлось дожидаться его у запертой решетки. О том, что лысеющий киборг куда-то отошел, мне сообщили заметившие меня киборги, живущие по соседству с его мастерской, когда им надоел шум.
Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.
Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.
Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.