Тайна Мертвого города - [17]

Шрифт
Интервал

Получив мое одобрение и согласие фанатов на то, чтобы отправиться в путь немедленно, взволнованный Юдин, быстро собрался и уже спустя двадцать минут, покидал базу в компании трех игроков.

Проводив инженера, я вернулся в ангар, где до сих пор оставались все те, кто не был привязан к городу.

- Ренди, — обратился я к нашему ученому. — Я отправлю тебе список препаратов, посмотри пожалуйста, сможем ли мы производить что-нибудь из этого и что для этого тебе потребуется.

- Хорошо, — кивнул ученый. — Я еще нужен?

- Нет, у меня все. Завтра думаю на фарм сходить, ты как? Помнится, я обещал, что мы начнем зарабатывать.

- С радостью, — улыбнулся парень. — Давно жду.

- Теперь эти походы станут регулярными, — пообещал я. — Так, что на счет остальных? Вопросы какие-нибудь есть?

- У меня есть! — раздался голос Спая. — Как долго вы, кожаные мешки будете меня игнорировать? Что, если я к этому ангару привязан, то и права голоса теперь лишен? А меня кто-нибудь спросил? Вдруг я хочу в город?

- И как ты себе это представляешь? — улыбнулся я.

- Не знаю! — ответил Спай. — А вот хочу и все!

- И что ты там будешь делать?

- Не знаю! Это мои роботские дела! Тебе кожаному о них знать не обязательно! — ответил вредный истребитель.

- Будешь выделываться, новое тело не получишь, — пригрозил я.

- Лино найти тело? Где? Давать сюда? — заволновался робот и начал еле слышно шептать. — Шестое поколение, шестое поколение…

- Э, нет, дружище. До него пока рано. Но я купил для тебя третье. Будешь таким же, как в первую нашу встречу.

- Ну вот… Понадеешься на него, а он…

- Сейчас ничего не получишь.

- Ладно, ладно! Спай хотеть ножки, чтобы бегать на них по базе, рядом с Лино! Лино дать мне ножки?


- Вот это другой разговор, — улыбнулся я. — Готовься, будем перебираться.

- Ура-а-а! — завопил истребитель и открыв мне вход на палубу, принялся отключать все системы.

К тому моменту, когда я вошел в рубку управления кораблем, Спай уже был готов к «транспортировке». Подойдя к приборной панели, я извлек небольшой прозрачный кристалл и убрал его в инвентарь.

Спустившись, посмотрел на ребят, до сих пор находившихся тут и с интересом наблюдавших за процессом оживления Спая.

- Всем так интересно? — улыбнулся я.

- Ага, — в один голос кивнули поджигатели.

- Еще бы. — отозвалась Крис, а Фазик просто кивнул.

- Лентяи вы, — проговорил я, извлекая из инвентаря, робота поддержки 3-его поколения. — Нет чтобы чем-нибудь полезным заняться…

Ребята решили просто проигнорировать мою реплику и продолжили наблюдать за процессом. Хмыкнув, я открыл меню и принялся добавлять нового «питомца» в свой список.

За то время, пока я пытался оживить Спая, я стал практически специалистом, по вопросам роботов и игровых питомцев в частности. Собственно тот факт, что Спай был «свободным роботом» и сыграл с нами злую шутку. Прими я тогда имплант Калли и Спай стал бы моим петом, способным не просто поддерживать меня на охоте, а самостоятельно фармить, выбивая лут и кредиты. Ну и самое главное — он стал бы бессмертным. Во всяком случае до тех пор, пока у меня оставались бы деньги на его ремонт.

Именно по этой причине, пришлось уделить несколько минут еще и на этот вопрос. Да, я лишаю робота той свободы, что у него была, зато теперь я мог быть уверен в том, что больше я его не потеряю.

- Вот так, — проговорил я, внося последние изменения и подтверждая свое желание, активировать пета.

- Иха! Спай снова жить! Спай снова бегать! — подскочил непривычно мелкий робот-паук. — Кто хотеть обнимашки?

- Я пас! — поднял руки Фазик.

- Я тоже боюсь! — замотала головой Крис.

- Что никто не хотеть обнять старый друг? — надулся робот.

- Иди сюда, чудовище, — проговорил я и схватив паука за металлический корпус, чмокнул его в макушку.

- О, Лино опять целоваться! Отпускать меня! Отпускать! — запротестовал еще несколько секунд назад жаждущий объятий робот. — Теперь я пойти осмотреть этот странный база!

И не слушая никого, маленький худосочный паук, пулей пробежался вокруг истребителя, осмотрев тот со всех сторон, и рванул в центральное помещение Крота.

- Ва-а-й-я-я-я-я-й!!! — донесся до нас дикий визг робота, уже спустя пару секунд.

Народ встревожился и я собирался бежать вслед за Спаем, но уже спустя секунду, быстро перебирающее ножками механическое существо влетело обратно в ангар и понеслось ко мне.

- Спай ты чего? — спросил я.

- Там! Там! Чудовище! Огромный черный чудовище! — ответил выглядывающий из-за меня робот.

- Какое чудовище? — не понял я.

- Думаю, я знаю, о чем это он, — хохотнула Крис.

- И? — спросил я.

- Портрет лучшей работницы месяца увидел! — догадался Фазик.

- Ага, — кивнула Крис.

- Спай, ну е мое, — хлопнул я себя по коленям. — Там такая мадам тебя дожидалась, а ты ее чудовищем…

- Что? Какой мадам?

- Да можешь уже не переживать, — махнул я на него рукой. — Испугался рисунка на стене, тоже мне «Ночной кошмар улиц»…

- Спай не бояться никого! — возмутился стоявший за моей спиной робот и двинул манипулятором мне по протезу, чуть не свалив с ног.

- Ах ты, гад! Ну, держись, сейчас ты у меня получишь! — крикнул я, бросаясь вслед за удирающим роботом, под хохот остальных членов клана.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Рекомендуем почитать
Событие

Корабли пришли на рассвете. Жена Дина мертва. Ее последние слова: «Когда корабли придут… надень ожерелье». Затем прибыли корабли. Города по всему миру сообщали о спускающихся странных инопланетных кораблях. Некоторые видели в них вестников новой эры; другие стреляли в них всем, что у них было. Все были захвачены, когда лучи хлестнули вниз и унесли их в небо. Дин остался позади, казалось бы, последний человек на Земле. Цепочка улик, оставленная его покойной женой, ведет Дина в опасное путешествие по Америке и за ее пределы, чтобы узнать правду о таинственных кораблях и спасти человечество от гибели. Но не все так, как кажется. «Событие» — первый эпический роман Натана Хистада, создателя серии бестселлеров-антологий «Исследования», новой эпопеи «Выжившие». Дизайн и изображение на обложке принадлежат англоязычному издательству.


Под знаком Стрельца

В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.


Дракон и Судья

Подросток — сирота Джека Морган прибывает на планету Семалин населённую Голвинами и с ним поэт-воин симбиот — дракон К'да и Элисон, носитель симбиота — дракона К'да Таним. Элисон в качестве профессионального медвежатника взята в оборот Неверлином и Полковником Фростом. Злодеи, уничтожившие разведывательные корабли народа Дрейкоса, попрежнему хотят уничтожить флот беженцев — выживших драконов К'да и их симбиотов Шонтин. Джеку помогает дядя Вирджил — искусственный интеллект управляющий космическим кораблём "Эссеней".


Последний мост

Лисий Приют растил лучших наёмных убийц во всём городе Бассель, а быть лучшим из лучших — бремя непростое. Варион по прозвищу Химера с гордостью нёс это звание, пусть и присвоил себе его сам. Четырнадцать лет он добивался новых высот тяжким трудом, пока не допустил первой серьёзной ошибки. «Даже Лисы способны ошибаться», — так говорили старожилы Приюта. Вот только Химера не повстречал никого, кто остался бы в живых после такого провала.


Ни войны, ни звуков боя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лезвие вечности

Спустя три тысячелетия тайна, переданная жрецам Древнего Египта пришельцами из дальнего космоса, становится трофеем, за обладание которым ведут спор не на жизнь, а на смерть глава секретного подразделения ГРУ генерал Курбатов, агент Интеллидженс Сервис Джек Слейд, крестный отец русской мафии Генрих Бек и начинающий писатель Борис Градов. Для кого-то из них это путь к власти и мировому господству, а кто-то просто хочет спастись, отводя угрозу от человечества…