Стопами Легенды - [186]

Шрифт
Интервал

Тут мне показалось, что у озера кто-то есть. Я всмотрелся. Точно! Я не ошибся. Совсем рядом с озером на песке что-то лежало и на одном из разбросанных объёмных предметов предметов восседала человеческая фигурка. Несколько ободрённый тем, что я здесь уже не один, я двинулся по направлению к этой фигуре. Хоть кто-то здесь есть! Хорошо! Но чем ближе я подходил, тем больше было моё удивление. Это.. это же ребёнок!

Остановившись в десятке локтей от этого ребёнка, я немного замешкался, раздумывая, как же себя вести. Из поверхности песка выглядывало несколько валунов необычной формы, очень похожих на то, что это это были потрёпанные временем верхушки широких колонн или стел, полностью утопленных в песчаной толще. На сломе одного из валунов сидел малыш, мальчик лет семи или восьми, очень задумчивый, не по возрасту серьёзный, и рассматривал песок между этими валунами. На песке же были начертаны необычные узоры, складывающиеся в какой-то сложный рисунок и этот рисунок непрерывно двигался, вращаясь и пестря множеством мелких изменений в себе самом. Я бросил на этот рисунок всего несколько взглядов, но у меня уже заболела голова и в глазах появилось какое-то неприятное напряжение. Что же это может быть такое? И кто этот паренёк, столь пристально рассматривающий песок с такими узорами? Простая рубашка почти белого цвета и чуть более тёмные подобия брюк, босые ступни.. Выглядит он вполне обычно, но..

Мальчик заговорил первым. Подняв голову, он посмотрел на меня и улыбнулся уголком рта.

- Здравствуй. - произнёс он. - А я всё гадал, состоится ли эта встреча.

Глаза его были пронзительно синего цвета, с сияющими вращающимися узорами по краям зрачка. Внимательный и сосредоточенный, серьёзный и убедительный, строгий и понимающий - я мог бы найти множество слов, описывающих его взгляд, но, пожалуй, их всех оказалось бы слишком мало, чтобы передать то, что я ощущал под его воздействием.

Горло у меня немного перехватило. Неужели это..

- Я мёртв?

Мальчик выглядел удивлённым.

- Нет. Разве ты кажешься себе мёртвым?

Я немного выдохнул, успокаиваясь. Отчего-то я был уверен, что передо мной Бог, а моё искалеченное тело в это время валяется где-нибудь там, на песке, в окружении свирепых порождений Арки.

- Кто ты такой?

- Ты можешь называть меня Аллий. - кивнул, снова выказывая тень улыбки, малыш. - Аллий А*ттит.

- Ты человек?

Мальчик внимательно посмотрел на меня.

- А кого именно ты мог бы называть человеком? Обладающего формой или владеющего качеством?

И этот вопрос прозвучал так, что я запнулся, не зная, что на него ответить. Множество самых различных мыслей пронеслось у меня в голове. Я всегда считал, что аррфы - не люди, а люди - это.. в общем, более слабые и несколько менее совершенные существа. Потом выяснилось, что подобное представление - глупость и аррфы точно так же являются людьми, как и все остальные. Форма.. если форма - это человеческое тело, то качество - это.. Мелькнуло понимание, что мальчик скорее всего всё же не человек. Наверное нет. Этот непонятный узор, на который неприятно смотреть, его глаза..

- Скажи, зачем ты здесь? - спросил, видя моё замешательство, Аллий.

- Моё имя Анриель. - сказал я. - И я хочу знать, что это за место. И как..

- Ты пришёл задавать вопросы.

Аллий склонил голову с песочного цвета волосами, доходящими ему до ушёй, и посмотрел на меняющийся узор между валунами. Казалось, что он о чём-то грустит.

- Хорошо. Я отвечу на твои вопросы.

Удивительные глаза паренька обратились ко мне.

- Садись. Ты устал, стоять может быть немного обременительно.

Устал? Это что, настолько заметно? Впрочем, подумал я, со стороны я сейчас должен смотреться действительно довольно жалко. Повернувшись, я сел на ровный участок изломанной поверхности ближайшего валуна. Что же, раз всё сложилось именно так, то..

- Что это за место?

- Безвременье.

- В каком смысле безвременье?

Ему удалось меня удивить. Безвременье? Место без времени? Как это вообще возможно?

- Это самое простое и прямое определение, Анриель. Здесь нет времени в том представлении, которое может быть использовано в первую очередь.

Малыш сделал лёгкий жест ладонью и выжидающе посмотрел на меня. Так. Допустим, Безвременье. Хорошо, но..

- А что это за башня, там, позади? Её размеры..

- Это отражение Храма-Времён. Размер его субьективен и не имеет реального значения.

- Как я сюда попал?

- Оказался под прямым воздействием Расщепления, я полагаю. - ответил Аллий. - А ещё, вероятно, вмешалась твоя судьба.

- Расщепление? - я был по-настоящему заинтересован. Вот это да! Этот мальчик, который явно был не простым человеческим ребёнком, знал о том, что произошло перед тем, как я сюда попал!

- Очень сложный процесс. - сказав это, Аллий на мгновение прикрыл глаза. - Очевидно, что имело место множественное совпадение различных событий. Случайностей. Действий.

Он посмотрел на песчаный узор и повернул голову в сторону.

- Когда что-нибудь происходит, Анриель, ты всегда знаешь, что это произошло. Но чтобы ни случилось, ты не можешь знать, какого события не было.

Что? Я смотрел на ребёнка, соображая, понимает ли он, что именно говорит. Возможно, для него эти противоречивые фразы и имели какое-то значение, но для меня, как для здравомыслящего человека. Впрочем, где-то я что-то похожее уже слышал.. Интересно, мелькнула мысль, а этот ребёнок, случаем, не демон? Во Льгерди, помнится, тоже изъяснялся крайне туманно и донельзя непонятными выражениями. Неужели ещё один демон? Впрочем, этот не стал сразу называть меня по имени..


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.