Стопами Легенды - [185]

Шрифт
Интервал


Больно. Больно и неприятно. Я кашлянул. М-мм, как же ноет всё тело! Не сумев сдержать стона, я напрягся и выдохнул, подтянув руки к голове. Песок? Да. Я по-прежнему лежу на песке. М-мм. Мысли путались. Что со мной произошло? И что с остальными? Кажется, перемещение всё же состоялось, но.. эти удивительные картины, которые мы видели..

Потерев лицо, я перевернулся на спину и сжал зубы от волны боли, покатившейся по всему телу. Лицо и руки саднило, доспехи, судя по ощущениям, были просто в чудовищном состоянии. Кое-как отдышавшись, я открыл глаза и попробовал осмотреться.

Туман. Лёгкая туманная дымка окутывала всё видимое вокруг и откуда-то сверху лился рассеянный тусклый свет, озаряя пустынные, покрытые мелким песком холмы. Видно было не слишком далеко - всего лишь на длину арбалетного выстрела, но.. здесь было пусто. Не было ничего совсем - ни порождений Арки, ни аррфов, ни построек лагеря. Я попробовал посмотреть в разные стороны и несколько раз крикнул, в надежде, что кто-то откликнется. Ответом мне была тишина. Я был один в этом странном, незнакомом и каком-то заброшенном месте.

- Да за что?!?

Некоторое время я просто лежал, зажмурившись, раскинув руки и ноги в стороны, и молчал. Ну вот что я такого сотворил? Перед каким забытым Богом настолько провинился, чтобы раз за разом оказываться неизвестно где и быть оторванным от своих товарищей? Ответа не было.

Я вздохнул. Буть проклято это место, чем бы оно в итоге не оказалось. Надо вставать. Осторожно поднявшись, я стал размышлять о своих дальнейших действиях. Какие у меня могут быть варианты? Я устал, я весь покрыт царапинами и пылью, у меня болят и рёбра, и рука. Куда-то идти? А куда? Вокруг меня туман и выступающие из него песчаные холмы - все направления кажутся одинаковыми. Оставаться здесь? Зачем? Ждать? Кого? Как я вообще сюда попал? Хотя, в то же время, перемещение..? Возможно, оно ещё не завершено? Или в этой местности оказался кто-то ещё из воинов, просто не может меня услышать? А.. твари? При мысли о монстрах я встрепенулся и ещё раз внимательно осмотрелся. Следов на поверхности песка нет.. А кстати!

Сделав несколько небольших кругов по окрестностям, я внимательно изучил собственные следы. И судя по их расположению и количеству, то появился я здесь прямо из воздуха. Любопытно. Что же это были за прозрачные стены-барьеры, под одну из которых я попал?

Поразмышляв некоторое время, я постарался успокоиться и рассуждать логично. Для меня сейчас важна правильная последовательность действий. Усевшись на песок, я сделал долгий выход и погрузился в востанавливающую медитацию. Первое, что мне сейчас действительно необходимо - это снять усталость и привести себя в приемлемое состояние. Неизвестно, с чем мне здесь придётся столкнуться и я бы, пожалуй, ожидал самого худшего.

Прошло время. Не знаю, сколько - минуты над этими странными холмами словно застывали и я не смог бы предположить, как долго я тут уже нахожусь. Закончив с медитацией, я занялся самолечением, используя известные мне соответствующие узоры и вязи. Я был всё таким же усталым и вымотанным, но постепенно самочувствие улучшилось и, что самое главное, почти исчезла боль в рёбрах и повреждённой руке. Несколько успокоившись, я позволил себе немного расслабиться и после этого сам не заметил, как погрузился в сон.

Очнулся я каким-то рывком. Что? Где? Одним движеним поднявшись и присев, я быстро осмотрелся, ожидая не то нападения, не то какого-то внезапного происшествия. Не знаю, почему я так резко проснулся, однако мысль о том, что я оказался настолько беспечным, чтобы уснуть без какой бы то ни было защиты в неизвестном месте, показалась мне неприятной. Надо быть более внимательным.

Итак. Что же мне делать?

Вокруг меня плавали всё те же клубы густого тумана, видимость была по-прежнему весьма посредственной. Небо не просматривалось, а свет.. свет просто был, без какого-либо конкретного источника. Хотя.. я завертел головой, оценивая оттенки цвета в этом монотонном со всех сторон пейзаже. С одной стороны туман казался каким-то более светлым, словно освещённым откуда-то издалека. Возможно, следует двигаться именно в этом направлении? Пожалуй. Попробую. В любом случае, мне следует хоть что-нибудь делать. Коротко размявшись, я выпил один из имеющихся у меня придающих сил эликсиров, после чего неторопливо и осторожно пошёл вперёд, придерживаясь выбранного направления и пару раз выбросил вперёд себя сканирующие вязи. Ничего. Магическая вязь просто застывала в воздухе и моментально развеивалась без остатка. Никогда не видел ничего подобного. Я шёл дальше. Постепенно вокруг становилось всё светлее, в прядях тумана принялись мелькать светлые полоски и даже тёплые, как-будто солнечные, отсветы. Видимо, граница этого тумана находится совсем близко. Нужно проявлять повышенную осторожность и.. надеюсь, что я скоро увижу своих..

Туман остался позади. Я вышел из его смазанной глубины настолько резко и быстро, что немного присел и застыл, застигнуты врасплох и готовый отразить любую атаку. Только что я вглядывался в расположенные впереди холмы и светлеющую пелену тумана - и вот эти невесомые, но плотные клубы остались за моей спиной, а я стою сбоку обширного, хорого просматривающегося пространства. Я замер, внимательно впитывая всё увиденное. Передо мной было что-то вроде небольшой долины с совершенно прозрачным воздухом, по краям которой медленно играли туманные волны. Посреди пологих песчаных дюн ярким и маняшим пятном сияло округлой формы озеро, а вверху над долиной из далёких туманных облаков уходила куда-то ввысь огромная наклонная башня. Сооружение было просто гигантским. Кажется, даже больше и выше, чем те невероятные дома-башни, по которым мне довелось побегать на территории Северного фрагмента. Эта башня словно бы начала падать и в какой-то момент времени застыла, навсегда приняв необычное наклонное положение. Вокруг её массивного силуэта клубились облака, а откуда-то сверху проливались лучи света, похожего по оттенкам на солнечный. Я вздохнул. Красиво. Совсем не то, что мне действительно хотелось бы здесь увидеть, но - красиво. Озеро, огромная наклонная башня, окружённая облаками, туман.. Где же я? Куда я попал?


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Осада Сотевага

Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.