Стопами Легенды - [175]
Я прекратил стрелять из арбалета, улучив момент и убрав его обратно в чехол. Стрелы его били мощно, но не могли окончательно прикончить такого противника. Приходилось использовать оба кинжала.
- Лучники!
Добив оставшихся "мечников-зомби", мы перенесли своё внимание на их владеющих луками собратьев. Твари оказались неожиданно проворными и меткими, хотя их стрелы и отскакивали от наших, защищённых специфическими узорами, броневых пластин. Бой смещался вдаль по улице: зомби-лучники отступали, уклоняясь от наших магических атак и то и дело укрывались в арках и выступах у домов, а мы настойчиво их преследовали, убивая одного за другим.
- Не будем уходить далеко! Лучше вернёмся! Здесь же Чернота!
Я обернулся на Анниша. А ведь он прав! Всех нападавших на нас тварей мы уже перебили, ведь силовое превосходство на этот раз было на нашей стороне. Стоит ли рисковать и двигаться по улицам, которые мы хотели обойти?
- Лор!
- Я слышу. Останавливаемся!
Мастер почти небрежным движением отбил в сторону стрелу, едва не попавшую ему в голову и брезгливо отклонился от следующей, метивший уже в плечо.
- Дкадд с ними. Корниус!
- Да?
- Мы ведь установили последний сканирующий амулет перед тем домом? Что у нас с гостями? Есть ещё кто-нибудь поблизости? И да, шшшш..
Отбив очередную стрелу, Лор раздражённо зашипел и выставил перед собой щит, от которого почти сразу же со звонким щелчком отскочила ещё одна стрела.
- Противные, как насекомые. И такие же безмозглые.
Анвазор и Лектон пытались достать оставшихся зомби магическими ударами, но только разбивали и крошили каменную кладку стен, за выступами и углами которых прятались перемещающиеся стремительными прыжками монстры.
- Амулеты никого не видят. Хотя.. они и эту вот падаль тоже не видели.
- А, Дкаддова виселица! Все целы? Возвращаемся.
Но мы снова не успели.
Повернув в обратном направлении, мы поспешили назад по собственным следам, держась на левой стороне улицы, противоположной строениям, часть окон в которых была затянута Чернотой. И потом внезапно увидели.. это.
- И когда эта мерзость успела тут появиться? - задал риторический вопрос Талик.
Изрядную часть улицы перед нами покрывала широкая чернильно-чёрная лужа, казавшаяся бездонным провалом, ведущим куда-то в небытие. Окна в доме с Чёрнотой имели оплывшую и оплавившуюся форму, словно всё здание было выполнено из воска, растаявшего под воздействием температуры. И эта поганая Чернота многочисленными ручьями, похожими на неширокие щели и трещины, проливалсь и протягивалась вниз. Прямо по стенам.
- Назад, назад!
- Тихо. Там, кажется, что-то есть.
Неестественно черная поверхность лужи, которая казалась бездонной, шевелилась. Знаете, какое бывает движение на поверхности воды, когда в её глубине что-то перемещается? Вот что-то очень похожее мы и увидели.
- Щиты! - скомандовал Лор. - Все назад! Корниус!
- Есть предложение! - воскликнул Лектон и тут же продолжил, увидев, что многие посмотрели на него. - Можно забраться на крышу. Смотрите, какие здесь карнизы и выступы. С той стороны зданий такой пакости может и не быть, а здесь дальше по улице эти зомби. Не идти же нам снова за ними?
- Где они, кстати?
- Отстали. Мы стали возвращаться и они просто исчезли в зданиях.
- Странно. Очень странно. Эти твари раньше так себя не вели.
- Мы не о том думаем! Будем забираться наверх или нет?
Чернильная лужа расширялась. Теперь уже всё уличное пространство скрывалось под её поверхностью и она медленно и нетвратимо ползала по направлению к нам. Выглядело это донельзя омерзительно и.. и, пожалуй, несколько страшновато. Много различных странных вещей я успел повидать за последние полтора года, но только эта Чернота вызывала подобные ощущения. Была она чем-то.. чем-то неестественным. Странным. Не таким же чужим, как, скажем, демон Во Льгерди, но.. непредсказуемость поведения этой непонятной субстанции просто пугала. Мне вспомнилась удивительно длинная рука, похожая на щупальце, быстро перебиравшая костлявыми пальцами и ползущая по моим следам, отчего меня аж передёрнуло. Сколько времени прошло, но до сих пор снится.
- Анниш! Что это такое, как считаешь?
- Не знаю, Анр. - покачал головой Анн, не отрывая обеспокоенного и сосредоточенно взгляда от разползающегося пятна абсолютного мрака. - Но мне эта дрянь с каждой новой встречей нравится всё меньше и меньше.
- Давайте наверх!
Обернувшись, мы принялись вместе с остальными взбираться на крышу дома, используя выступы фасада и карнизы в качестве ступеней. Из-за необычности архитектуры процесс подъёма был совсем несложным - через несколько мгновений я достиг уровня третьего этажа и вскоре подтянулся на последний карниз, плавным уступом переходящий в черепичное покрытие крыши. Оглянувшись назад, я посмотрел вниз и подумал о том, что из-за Черноты внизу дом напоминает скалу, нависающую над проспастью.
- Надеюсь, эта дрянь не сможет растворить в себе дом. - пробурчал Сорниус, забираясь на крышу рядом со мной.
- Думаешь, это возможно?
- Ну а ты посмотри, что там происходит. Окна оплыли, кладка из камней словно расплавилась, ручейки эти поганые.. На трещины, кстати, похожи.
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…
Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…
Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.
Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.