Стопами Легенды - [164]

Шрифт
Интервал

- Многим. - ответила Лео. - Не забывай, что, имея на руках все возможные описания какого-либо явления, разобраться в нём становится проще. Возьмём, к примеру, эти странные области, которые Анриель воспринимал в виде обледеневших участков..

- Какие-то искажения?

- Не просто искажения, Талик. Я думаю, что это области с изменённым течением времени. Поэтому их не видели ни вы, ни амулеты. И только Анриель, с его уникальными способностями оказался способен их рассмотреть.

- Рассмотреть.. - повторил Лор и улыбнулся, глянув в сторону. - Видела бы ты, Лео, как он их обходил. Шёл, словно пьяный через бурю - шатаясь, останавливаясь и шаркая по полу. И если в направлении зонда походка была относительно твёрдой, то обратно.. мы боялись, что он не дойдёт.

- Да. - кивнул Тальниир, посмотрев на меня. - Когда Анриель споткнулся о балку и собирался упасть, я был уверен, что нам придётся как-то его вытаскивать. Но..

- Дкадд. - задумчиво сказала Лео.

- Да. - согласился инквизитор. - Дкадд.

- Только не спрашивайте, почему вышло именно так. - сказал я. - Я и сам не знаю. Я просто выругался, ударившись ногой и это привело меня в чувство. А до этого.. я уже упоминал. Мысли немного путались, при движении обратно приходилось концентрироваться на том, чтобы идти ровно. Подошвы ног холодило.

Я пожал плечами.

- Как-то так.

- Обратная сторона твоих способностей. - кивнула Лео. - Не переживай. Опасного ничего в этом нет, а остальное уже дело времени. Хорошо бы, конечно, разобраться с происхождением таких вещей, но.. что-то подсказывает мне, что это нам лучше оставить на потом. Сейчас и других вопросов предостаточно.

- Конечно.

Встав и попрощавшись с воительницей, мы разошлись. Время постепенно приближалось к вечеру и пора было позволить себе полноценный отдых. Сил после нашей "прогулки" оставалось не так уж много.

Анниша я нашёл на прежнем месте, около круга.

- Нет. - ответил он на мой вопрос. - Ужинать я сейчас не пойду - работы много. В принипах работы портальной площадки используются элементы магии Ритуалов, а уж в ритуалистике я разбираюсь, тем более, что это касается Смещения.

Он поднял какое-то приспособление с встроенными небольшими амулетами, которое держал в руках и посмотрел внутрь его немного ажурной конструкции.

- Если Боги помогут, Анр, через три или четыре дня мы закончим. И тогда останется только настройка последнего артефакта и отладка работы всей системы..

- Жаль, что я ничего в этом не смыслю. - пожалел я. - Мог бы помочь.

- Ты уже помог. - усмехнулся Анн, бросив на меня ироничный взгляд. - Напомни мне, кто притащил к нам этот зонд?

- Ну да. - засмеялся я, вспоминая недавнюю беседу. - Жаль, что тебя не было при разговоре с Лео. Наши рассказывали ей, как моё путешествие по цеху смотрелось со стороны.

- Ха! Да уж, малыш, была там парочка интересных моментов. Я уже прикидывал, каким образом нам тебя оттуда доставать, если ты всё-таки приляжешь на пол отдохнуть.

- Ладно, Анн. Всё ведь закончилось хорошо, поэтому..

- А что сказала по этому поводу сама Леоратте? - поинтересовался Анн, раскладывая на расчерченной узором поверхности стола ритуальные плитки и доставая из небольших ящичков сбоку различные порошки.

- Ну, она полагает, что обледеневшими выглядели области с искажённым течением времени. - ответил я и сел на стул, сняв с него какие-то устройства. - Именно поэтому твоя силовая линия не могла пройти через такие участки, да и мне стало настолько паршиво тоже по этой же причине. И это искажение каким-то образом затрагивало поверхность пола - отсюда и иней.

- Время? - задумался Анн, на несколько мгновений оторвавшись от своих занятий и посмотрев на меня. - Интересная мысль. Что же.. возможно.

Он помедлил, разминая пальцы.

- Пожалуй, это может оказаться правдой. Ну хорошо. А что у нас по планам?

- Планам?

- Приближается Шторм. - сказал Анн и снова посмотрел на меня. - И то, что он с собой принесёт, может иметь решающее значение. Тем более, если наша затея с перемещением и порталом удастся.

- Это да.

Я как-то не задумывался об этом конкретно, но.. ведь действительно. Через какую-то одну неделю мы можем оказаться в непосредственой близости от Арки.

- Мы об этом не разговаривали, Анн. Не знаю.. Наверное, будет какие-то особые приготовления или тренировки. Если всё получится, исследователям понадобится изучить эту Арку и понять, как именно можно закрыть такое образование..

- Если его действительно можно закрыть.

- Ты полагаешь, что это невозможно? - удивился я. - Но ведь если..

- Анр, успокойся. - взмахнул рукой мой друг. - Я вовсе не имел в виду, что из нашей затеи ничего не выйдет. Просто стараюсь быть объективным и рассматриваю все возможные варианты.

Я поёрзал на сидении. При мысли о том, что Арка окажется настолько мощным и нестабильным порталом, что уничтожить её будет просто не в наших силах, мне становилось неприятно и неуютно.

- И.. насколько ты считаешь такое возможным?

- Сложно сказать. Такой вариант вполне реален, но, думаю что Леоратте прекрасно осведомлена о его существовании. Однако, заметь, совершенно спокойна. Так что не волнуйся, это всего лишь одна возможность из множества. А то на тебя сейчас смотреть страшно.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Стажировка по обмену

Однажды вечером в скайпе встретились соавторы, еще не подозревая о том, что они — соавторы. Она предложила взять и свести двух героев — одного из ее Конторы, другого — из его Корпуса Стражи. Он попросил тайм-аут до утра: ему хотелось переспать с этой идеей. Наутро он решил, что идея была хороша И понеслось… (аннотация Сергея)Жили-были два демиурга. И было им скучно. И развлеклись… Как следует потоптавшись по всем современным штампам…(аннотация Екатерины)


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.