Староста - [56]

Шрифт
Интервал

Зато у него были деньги.

Анализ доступных манипуляций с текущим количеством Золота: завершено.

Найдено действий: 112.

Сортировка списка по параметру «приход Очков Развития»: завершено.

Собственно, тут и думать было нечего — цена вопроса всего-то 12 000 золота с казенного счета, а дерево и серебро у него уже были.

Строительство Храма Вартана завершено!

Заповедник Кхара получает покровительство бога Вартана (1-го уровня)!

Получено 500 Очков Развития!

Получено задание «Благодарность жреца».

Задание оказалось очень простым: всего-то и нужно отыскать жреца в новом храме да забрать у него награду за содействие при строительстве.

Ожидавшие его приема «Неписи», напуганные неудачной попыткой покушения, уже давно покинули Управу, да и до конца рабочего дня старосты оставалось чуть меньше часа, так что он ушел пораньше и направился к храму. Разумеется, в сопровождении своего верного и отчаянно храброго — вон как трясется весь от едва скрываемой ярости — гоблина-«телохранителя».

— Искренности и чистоты намерений тебе, уважаемый, — поприветствовал его ритуальной фразой Крис Тал.

Выглядел он очень важно: выряженный в новую рясу, переливающуюся всеми цветами радуги в неровном свете факелов при каждом движении, в руках посох с огромным кристаллом в навершии, а на каждом пальце перстень с уменьшенной копией этого кристалла.

— Добрый вечер.

—Ты пришел покаяться, совершить пожертвование или получить благословение на добрые и честные дела, уважаемый староста?

— Я лишь хочу справедливости, — отозвался Шардон фразой, запускающей выполнение полученного им квеста.

— Каждому да воздастся по делам его, склонил голову жрец, — И ты выбери ту награду, которой считаешь себя достойным, уважаемый староста.

Он вытянул вперед ладонь, на которой лежало кольцо, мешок с монетами и свиток.

— Ты и твои друзья основательно потратились. Ты можешь взять это золото и покрыть свои убытки, — начал жрец.

Шардон ничего не ответил.

— По долгу службы ты часто сталкиваешься с ложью и хитростью. Это кольцо поможет тебе отделить зерна истины от шелухи вымысла.

Жрец указал на свиток:

— И, наконец, ты можешь научиться распознавать подлые удары и обманные маневры врага, чтобы сохранить свою жизнь в бою. Честное золото, искренность людей или твоя жизнь — выбирай!

— Я выбираю знания, — наконец, закончил расчеты староста, выбрав наиболее полезный в долгосрочной перспективе «презент».

— Отличный выбор! — оценил жрец, протягивая ему свиток.

— Нет-нет. Кольцо — я хочу знать, когда мне лгут.

— Очень мудрое решение, — не менее радостно отреагировал Крис Талл.

Подарок Шардон тут же нацепил на палец.

Получено новое активное умение Детектор лжи (источник: «Кольцо Искренности»).

— Твой бог обещал покровительство моему поселению… — напомнил староста.

— Это так. Любой, обратившийся за помощью к мудрейшему и честнейшему Вартану, сумеет уберечь себя от кражи, а так же от ядов и проклятий.

Получен временный эффект «Защита Вартана»: 10% шанс избежать кражи, 10% шанс обнаружить яд в еде и питье, 10% шанс обнаружить проклятье на предмете без его опознания.

Всего один час, да и 10% это слишком мало, ну так и храм только-только отстроили.

Зато стали понятны причины беспокойства Гильдии Теней по поводу строительства — с таким благословением и жрецом, играющим роль ходячего детектора лжи, ворам придется несладко.

— Мне пора, — повернулся к выходу староста.

— И это все? — удивился жрец, — Ни молитв, ни пожертвований, ни даже простой словесной благодарности за столь ценный дар?

— Спасибо тебе и твоему богу. Надеюсь на дальнейшее взаимовыгодное сотрудничество, — «поблагодарил» Шардон и покинул храм.

Казна поселения оставалось около 20 000 золота — на такие деньги мало что можно построить, разве что отремонтировать пару старых пустующих зданий да закупить туда дешевую мебель.

Составление списка жителей поселка класса «ремесленник»: завершено.

Сортировка списка по параметру «уровень»: завершено.

Расчет среднего количества опыта до следующего уровня: завершено.

Расчет количества крыс, необходимых для получения опыта: завершено.

Вы хотите сохранить изменения в задании «Лицензия ремесленника»?

Сохранить / Отмена

В конце месяца, до которого оставалось всего четыре дня, каждый ремесленник обязан подтвердить свой статус и получить у старосты лицензию. Раньше для этого требовалось сделать взнос в 500 монет за каждый свой уровень и передать в дар поселку одно изделие стоимостью не менее 2000 монет.

Но теперь условия изменились, и вместо золота и образца своего искусства, им нужно будет принести 42 крысиных хвоста.

Именно столько им придется убить, а значит, почти все ремесленники кроме опытных получат +1 уровень, а четверо — все +2 уровня. А значит, вырастут их параметры и ремесленные навыки, что наилучшим образом скажется на качестве будущих изделий. Чем выше будет качество, тем больший интерес появится к товарам из Заповедника Кхара. Вырастут доходы караванщиков, ремесленников, торговцев, а значит и налоги в казну тоже.

По крайней мере, именно так показала тестовая симуляция при помощи составленной Шардоном математической модели.

Закончив с делами поселка, неугомонный староста сменил суровое выражение лица на радушную улыбку трактирщика и отправился в свою таверну: если вырастет приток зажиточных гостей, то им нужны будут спальные места поприличнее. И побольше.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Рекомендуем почитать
Европейская мозаика

В сборник исторических миниатюр вошли наиболее яркие факты биографий знаменитых правителей, художников и философов прошлого, а также выразительные, но малоизвестные исторические эпизоды, относящиеся к разным странам и эпохам. Книга предназначена для широкого круга читателей.


Окропление ядами

Роман о скитаниях, странствиях, великих опасностях, батальном сражении, осадном сидении и о коллективном пении..


Василий Шукшин как латентный абсурдист, которого однажды прорвало

Василий Макарович Шукшин (1929–1974) — харизматическая фигура в советском кинематографе и советской литературе. О Шукшине говорят исключительно с пиететом, в крайнем случае не интересуются им вовсе.


Непобедимые твари Земли

Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.


Легенда о Ангаре и Енисее

Наверное многие знают легенду о Енисее и Ангаре. Но мало, кто знает её полностью.


Кирилловцы vs николаевцы. Борьба за власть под стягом национального единства

Политические события в России в начале ХХ века привлекли внимание всего мира. Русская эмиграция оказалась в том же положении. Борьба за власть, борьба за несуществующий трон, борьба между правыми и левыми — об этом писали даже европейские газеты. Но в центре всего были обычные русские люди, которые хотели выжить. Это книга о тех, кто пытался объединить эмигрантов по всему миру. В книге встретятся Петр Струве, Николай Марков 2-й, герцог Лейхтенбергский, а так же князья Романовы и единственный российский император в изгнании Кирилл I.