Староста - [58]
У «настоящих» игровых «неписей» такой проблемы не возникало — они просто получали от системы id анимации, по которой могли точно определить показанную эмоцию. Разумеется, если история этого персонажа предполагала такие навыки, что было дано далеко не каждому.
— Почти без ошибок, — наконец, заявил Шардон, — будем считать полученный результат удовлетворительным.
— Удовлетворительным?! Да у меня уже лицо онемело и самопроизвольно дергается! — вспылил Корвин, — Почти два часа тебе тут рожи корчу!
— Я не наблюдаю спонтанного сокращения твоих лицевых мышц.
— Ладно, давай мои деньги и я пошел — у меня там целый клан балбесов без присмотра. Надеюсь, ты доволен результатом?
На стол с характерным звоном золотых монет упал кожаный мешочек с затейливой вышивкой.
— Да. Но я думаю, что у представителей разных рас и разного пола слишком отличается строение лицевых мышц. А значит и мимика может существенно отличаться. Так что я только начал изучение всего многообразия эмоций и их выражения.
— Какой же ты занудный. Будь проще, Шардон — вот тебе мой совет.
— Ок. Я постараюсь.
— Ладно, бывай, мне тут еще с больной сестрой разбираться надо.
— Она так серьезно заболела? Кстати, я ведь правильно использовал эмоцию «беспокойство»?
— Правильно, правильно… Да не то что бы прямо сильно, просто придется выписать ей ударную дозу «Пендюлита» и пару капель «Вразумина»…
— Это рецептурные лекарства? Впервые слышу такие названия.
— Что-то вроде био-активных добавок. Очень активных и очень злых, которые ей придется по три раза в день от меня получать — вместо еды и бухла…
— Гомеопатия — это лженаука, — ввернул где-то подсмотренную фразу «непись».
Эльф кивнул и вышел, а чуть позже комнату покинул и трактирщик, «включив» на его взгляд подходящую под ситуацию «глубокую задумчивость» на своем лице.
* * *
Рианне было плохо.
Точнее, плохо было Ларисе — и так сильно голова у нее давненько не раскалывалась.
В общем, праздник «удался» на славу. Казалось бы, ну что могло пойти не так во время простого девичника?
И тем не менее, ужасным оказалось все: и само место, рядом с которым шел шумный ремонт, и тайская кухня, которую Лариса мягко говоря не любит, и хрустальные лилии, на которые у нее аллергия…
И вполне логичным завершением вечера стала драка с Кристиной, на минуточку, с любовницей начальника отдела, в котором работает Лариса.
И вот теперь на нее перекинули полугодовой отчет еще и по дизайнерскому отделу — как будто ей своего мало. Разумеется, перекинули не на любовницу Кристину, а на саму Рианну.
То есть на Ларису.
А это значит, что в ближайшую неделю-две ей если и светит «Мир Фантазий», то разве как альтернатива нормальному 5-ти часовому сну. Потому как на нормальный даже 6-ти часовой, не говоря уже о 8-ми — у нее банально не будет времени.
Чем они там вообще занимаются в этом своем отделе адаптивного дизайна?
Объем отчетных файлов почти в три раза больше, чем по ее собственному отделу.
И помощи ждать не от кого, так что придется разбираться самой. А значит, вникать в работу аж 14 сотрудников за последние полгода. В работу, о которой она ничего не знает и ничего в ней не понимает.
Еще и башка раскалывается…
Может, у Семена помощи попросить? Он вроде как с ней довольно любезен…
Лариса бросила быстрый взгляд через стекло на хмурого паренька, который разве что носом не уткнулся в проекцию, на которой крутилась какая-то трехмерная модель.
Давно бы уже сделал себе коррекцию. Вообще странно, что его взяли на работу с ослабленным зрением. Сема, конечно, специалист хороший, но в таком случае операцию ему бы оплатила компания — сотрудников здесь ценят.
Особенно всяких рыжих лахудр с пониженной социальной ответственностью, и с повышенной раздвигаемостью ног!
С: Привет, чем занята? Не помешал?
Браслет «вифона» спроецировал текст полученного сообщения на запястье.
Это еще кто такой? Не помнит она никаких «С»! Неужели вчера на девичнике ухитрилась дать кому-то свой номер? Только бы не официанту! И не стриптизеру!
А пока девушка размышляла, кто хуже — официант или стриптизер — незнакомец сам обозначился:
С: Это я, Сумракс, из Детей Корвина. Просто тебя давно нет в игре, вот я и беспокоюсь.
Лариса невольно улыбнулась: ну надо же — хоть кто-то о ней беспокоится! Даже собственный брат хотя бы каплю внимания проявил, так нет же, торчит в этом долбанном «Фанмире».
Сумракс! А ведь он тоже вроде дизайнер?
Лариса: Привет. Да на меня тут работы навалилось. Слушай… Ты же вроде дизайнер?
С: Угу. Ландшафтный, но могу и интерьеры проектировать, если нужно.
Лариса: У меня тут отчеты нашего дизайнерского отдела, а они какой-то другой программой для контроля задач пользуются, специальной дизайнерской. В общем, я не могу разобраться с их файлами — тут столько всего незнакомого и лишнего… Какие-то «скетчи», «развертки», «карты скульптинга»… И что такое «пайп-лайн»?
С: G-Source или G-mine?
Лариса: Вот второе что ты написал.
С: Ну, значит все не так уж запущено. В принципе, я могу расписать тебе подробно все этапы разработки макета и показать, где что искать. Как срочно это нужно?
Лариса: Вчера :-(
С: Хорошо. Я сейчас все подготовлю, а вечером кину тебе линк на мое виртуальное пространство — там все и покажу.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Энтомолог прибывает в Сукко, чтобы расследовать причины неурожая и сталкивается с болезнью у цикад. Их трупами завалены все дороги. И всё бы ничего, но вдруг он просыпается в жару, а дочь пропала. Что же случилось…
В рассказе «Способен ли ты на преступление?» Елизар Дюжев устраивается на работу в гостиничную сеть «Астрея». Чтобы там ни случилось, её сотрудники всегда оказываются вне подозрений. Искушение использовать такой шанс очень велико, и однажды Елизару придётся решить: способен ли он на преступление или нет? В рассказе «Стать другим» Колояр Иванов в качестве подарка на годовщину свадьбы дарит супруге опыт виртуальной реальности в облике её любимого животного, не подозревая о последствиях для его семейной жизни, к которым это приведёт.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.