Справочное руководство по C++ - [59]

Шрифт
Интервал


> friend int operator!=(string&x, char *s)

>  {return strcmp(x.p-›s, s) != 0;}


> friend int operator!=(string&x, string&y)

>  {return strcmp (x.p-›s, y.p-›s) != 0;}

>};


>string::string()

>{

> p = new srep;

> p-›s = 0;

> p-›n = 1;

>}


>string::string(char* s)

>{

> p = new srep;

> p-›s = new char[strlen(s) +1];

> strcpy(p-›s, s);

> p-›n = 1;

>}

>string::string(string& x)

>{

> x.p-›n++;

> p = x.p;

>}


>string::~string()

>{

> if (--p-›n - 0) {

>  delete p-›s;

>  delete p;

> }

>}


>string& string::operator=(char* s)

>{

> if (p-›n › 1) {

>  p-›n--;

>  p = new srep;

> }

> else if (p-›n == 1)

>  delete p-›s;


> p-›s = new char[strlen(s)+1];

> strcpy(p-›s, s);

> p-›n = 1;

> return *this;

>}


>string& string::operator=(string& x)

>{

> x.p-›n++;

> if (--p-›n == 0) {

>  delete p-›s;

>  delete p;

> }

> p = x.p;

> return *this;

>}


>ostream& operator‹‹(ostream& s, string& x)

>{

> return s ‹‹ x.p-›s ‹‹ " [" ‹‹ x.p-›n ‹‹ "]\n";

>}


>istream& operator››(istream& s, string& x)

>{

> char buf[256];

> s››buf;

> x = buf;

> cout ‹‹ "echo: " ‹‹ x ‹‹ "\n";

> return s;

>}


>void error(char* p)

>{

> cout ‹‹ p ‹‹ "\n";

> exit(1);

>}

>char& string::operator[](int i)

>{

> if (i‹0 || strlen(p-›s)‹i) error("index out of range");

> return p-›s[i];

>}


>main()

>{

> string x[100];

> int n;


> cout ‹‹ "here we go\n";

> for (n = 0; cin››x[n]; n++) {

>  string y;

>  if (n==100) error("too many strings");

>  cout ‹‹ (y = x[n]);

>  if (y=="done") break;

> }

> cout ‹‹ "here we go back again\n";

> for (int i=n-1; 0‹=i; i--) cout ‹‹ x[i];

>}

b7_2_8.cxx

>#include ‹stream.hxx›


>struct employee {

> friend class manager;

> employee* next;

> char* name;

> short department;

> virtual void print();

>};


>struct manager: employee {

> employee* group;

> short level;

> void print();

>};


>void employee::print()

>{

> cout ‹‹ name ‹‹ "\t" ‹‹ department ‹‹ "\n";

>}


>void manager::print()

>{

> employee::print();

> cout ‹‹ "\tlevel " ‹‹ level ‹‹ "\n";

>}


>void f(employee* ll)

>{

> for (; ll; ll=ll-›next) ll-›print();

>}


>main ()

>{

> employee e;

> e.name = "J. Brown";

> e.department = 1234;

> e.next = 0;

> manager m;

> m.name = "J. Smith";

> m.department = 1234;

> m.level = 2;

> m.next = &e;

> f(&m);

>}

b7_7.cxx

>#include ‹stream.hxx›


>struct base { base(); };


>struct derived: base { derived(); };


>base:: base()

>{

> cout ‹‹ "\tbase 1: this=" ‹‹ long(this) ‹‹ "\n";

> if (this == 0) this = (base*)27;

> cout ‹‹ "\tbase 2: this=" ‹‹ long(this) ‹‹ "\n";

>}


>derived::derived()

>{

> cout ‹‹ "\tderived 1: this=" ‹‹ long(this) ‹‹ "\n";

> if (this == 0) this = (derived*)43;

> cout ‹‹ "\tderived 2: this=" ‹‹ long(this) ‹‹ "\n";

>}


>main()

>{

> cout ‹‹ "base b;\n";

> base b;

> cout ‹‹ "new base;\n";

> new base;

> cout ‹‹ "derived d;\n";

> derived d;

> cout ‹‹ "new derived;\n";

> new derived;

> cout ‹‹ "new derived;\n";

> new derived;

> cout ‹‹ "at the end\n";

>}

b8_3_3.cxx

>#include ‹xstream.hxx›


>extern void exit(int);


>void error(char* s, char* s2)

>{

> cerr ‹‹ s ‹‹ " " ‹‹ s2 ‹‹ "\n";

> exit(1);

>}


>main(int argc, char* argv[])

>{

> if (argc != 3) error ("wrong number of arguments",");


> filebuf f1;

> if (f1.open(argv[1],input) == 0)

>  error("cannot open input file",argv[1]);

> istream from(&f1);


> filebuf f2;

> if (f2.open(argv[2],output) == 0)

>  error("cannot open input file",argv[2]);

> ostream to(&f2);


> char ch;

> while (from.get(ch)) to.put(ch);


> if (!from.eof() || to.bad())

>  error("something strange happened",");

>}


Еще от автора Бьерн Страуструп
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных.


Рекомендуем почитать
Язык PL/SQL

В учебно-методическом пособии рассматриваются основы языка программирования PL/SQL, реализованного в системе управления базами данных Oracle Database Server. Приводятся сведения о поддерживаемых типах данных, структуре программ PL/SQL и выполнении SQL-предложений в них. Отдельно рассмотрено создание хранимых в базах данных Oracle программ PL/SQL – процедур, функций, пакетов и триггеров.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум

В книге рассматриваются базисные теоретические основы, необходимые для построения компиляторов, основные технологические приемы и методы их реализации. В ней приведены различные варианты заданий для выполнения лабораторного практикума по курсу «Системное программное обеспечение», а также примеры выполнения этих заданий. В каждом примере подробно рассматриваются все особенности его выполнения, как на этапе подготовки необходимой математической базы, так и на этапе программной реализации. В лабораторных работах автор обращает внимание на основные сложности, связанные с ее выполнением, а также на возможные типичные ошибки и недочеты, дает рекомендации по возможностям программной реализации, отличным от кода, приводимого в примерах.Книга ориентирована на студентов, обучающихся в технических вузах по специальностям, связанным с вычислительной техникой.


Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта

Книга известного специалиста по программированию (Югославия), содержащая основы языка Пролог и его приложения для решения задач искусственного интеллекта. Изложение отличается методическими достоинствами — книга написана в хорошем стиле, живым языком. Книга дополняет имеющуюся на русском языке литературу по языку Пролог.Для программистов разной квалификации, специалистов по искусственному интеллекту, для всех изучающих программирование.


Программирование на Visual C++. Архив рассылки

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.


Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML.