Сон Падших - [9]

Шрифт
Интервал

Проснувшись, я первым делом посмотрел на таймер отсчета негативного эффекта Возвращение из Серых земель. До его окончания оставалось всего лишь три часа. Так как никакой смены дня и ночи в этом месте не было, я первым делом решил добить оставшиеся ингредиенты.

Умывшись в ручье, где набирал воду для своих зелий вчера, я снова ударился в «науку». Преисполненный энтузиазма я еще битый час смешивал ингредиенты, пока не понял, что что-то идет не так. С того момента, как проснулся, у меня не было еще ни одной успешной попытки создания зелья.

Когда до окончания действия дебафа оставалось чуть больше часа, я случайно добавил два заранее приготовленных ингредиента не в склянку с чистой водой, а в откупоренное зелье энергетического напитка, которым хотел поправить свои показатели бодрости и выносливости. И результат превзошел все мои ожидания! Чтобы не дать пропасть добру я просто так поместил его в Алхимический куб и поставил стандартное время переработки, вложив столько же маны, как в создание обычного энергетического напитка. На выходе зелье в склянке полностью обесцветилось, а его название сменилось с «Средний энергетический напиток» на «???».

Недолго думая я выпил полученный результат, на всякий случай, достав из загашников Противоядие и зелье жизни. Но в итоге со мной так ничего и не произошло. Хоть результат эксперимента и говорил о том, что это зелье явно для чего-то нужно, но его предназначения я так и не узнал.

Решив не сдаваться, я достал по одному флакону каждого зелья с «поверхности» и начал добавлять эти два ингредиента уже к ним. Каково же было мое удивление, когда я выпил очередной, уже тринадцатый по счету бесцветный напиток, а система мне выдала следующее сообщение:

«Внимание: Все действующие на персонажа положительные и отрицательные эффекты обнулены. В течение следующих двух часов ваши характеристики не могут быть усилены»

— Да ладно, даже Еретик?! — Несмотря на замороженные эмоции, от удивления я даже повысил голос.

«Статус»

Заглянув в соответствующее меню, я сделал очередное фундаментальное открытие. Оказывается этот Титул — никакой не титул вовсе, а действующий на меня на постоянной основе негативный эффект! Это открытие настолько меня обрадовало, что я даже забыл сложить обратно в инвентарь разбросанные вокруг склянки и ингредиенты.

Двойной прыжок. Воздушный рывок. Еще один!

«А что если попробовать залететь прямо на вершину холма на той стороне поляны?»

Еще двойной прыжок! Рывок, еще рывок — и вот я уже стою на вершине. Ощущения в теле такие, будто меня током ударило. Как в той старой рекламе про окрыляющий энергетический напиток. Невероятная легкость в ногах, бодрость и ясная работа головы.

Прийти в себя и вернуться за оставленными без присмотра ингредиентами я смог лишь через десять минут, когда схлынула первая волна эйфории. В лагере я достал из инвентаря все оставшиеся у меня Противоядия и переработал их в зелья обнуления. Таким образом, у меня образовался небольшой запас на будущее. Я понимал, что использовать его нужно с умом, потому отложил в сумку для наиболее ценных вещей до лучших времен.

Закончив с экспериментами и тщательно зафиксировав результаты последних опытов в свой журнал, я собрал все остатки ингредиентов вместе с кубом и склянками обратно в инвентарь. Далее на повестке дня встал вопрос, каким образом использовать время, оставшееся до возвращения дебафа-титула Еретик.

На ум приходило два варианта действий. Первый — отправиться на запад острова и разведать располагавшуюся там систему пещер. Второй — вернуться на пляж и попробовать уничтожить одного из обитавших там слизней. Если на этих монстров не распространяются системные ограничения, тогда я смогу охотиться на них и таким образом повысить свой текущий уровень. Ибо что-то мне подсказывает, дальше противники будут куда опаснее варенгов из стартовой пещеры. А в том, что смогу найти выход с этого острова я не сомневался! Иначе не было никакого смысла очередной «пиратской» закладке в системе меня сюда посылать.

— Или как раз для этого она туда и была помещена? Чтобы отделить зерна от плевел, под видом эпического мега квеста? — Задумчиво пробормотал я. — Нет! Подобные рассуждения для неудачников!

Завернув оба варианта, я решил более внимательно присмотреться к ядовитозеленому лугу, располагавшемуся прямо передо мной. Особенно меня заинтересовал росший в его центре гигантский двухметровый «тюльпан». Благодаря тому, что все мои характеристики вернулись в норму, я смог изучить эту местную аномалию прямо из лагеря. Теперь цветок-гигант показался мне еще более подозрительным. Земля рядом с ним была взрыта, а ядовитая трава с цветками-одуванчиками и вовсе отсутствовала. Будто бы кто-то специально вырастил вокруг него это сонное поле.

Словно в подтверждение моей теории, один из лепестков бутона всколыхнулся и немного наклонился назад. Из образовавшегося зазора вылетело небольшое, сантиметров пятнадцать в высоту, существо, крайне похожее на сказочную фею. Если бы я не понимал, в какой ситуации нахожусь, то непременно пошутил бы про Дюймовочку или Питера Пэна. Но отчего-то, наблюдая за тем, как это существо облетает свои владения, собирая осевшую на внешней стороне бутона «утреннюю» росу, мне почему-то расхотелось шутить. Тем более что и сама феечка казалась какой-то уж совсем странной. От ее тела исходило фиолетовое свечение. Оно будто бы было сделано из самой сути магии.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)