Сон Падших - [10]

Шрифт
Интервал

Пройти мимо и не познакомиться поближе с подобным существом я себе позволить не мог.

Восстановив до максимума свои основные показатели зельями с «поверхности», я проверил надетую на мне экипировку и аккуратно двинулся по направлению к центру луга.

Стоило мне только пересечь незримую границу, как росшая здесь думран-трава попыталась усыпить меня своим дебафом:

«Внимание! На вас действует негативный эффект Легкая колыбельная»

Благодаря этому я смог узнать, что в отличие от новых положительных эффектов, на отрицательные ограничение зелья обнуления не распространяется. Но даже с этим недостатком, мое открытие казалось мне чем-то сродни изобретению лекарства от рака.

Из-за высокого показателя выносливости теперь действие колыбельной и вовсе перестало мной ощущаться. Поэтому моя боеспособность все время оставалась на максимуме. На случай непредвиденных обстоятельств я держал наготове активацию сразу двух разноплановых заклинаний, а так же в любой момент из инвентаря готов был материализоваться мой Гнев сборщика душ.

Непредвиденные обстоятельства дали о себе знать, как только беспечно кружившее вокруг своего дома существо заметило мое приближение. Что-то пропищав, феечка нырнула обратно в цветок, а земля у меня под ногами заходила ходуном. Вверх, поднимая комья грязи и пыли, взметнулись десятки лоз. Некоторые из них в диаметре достигали двадцати сантиметров, другие были не толще указательного пальца. Но самым опасным мне показался не размер этих псевдокорней, а покрывавшие их поверхность шипы с искрящимися на концах капельками яда. Подобное я видел у растений в Лихолесье.

Временной локации, где произошло мое сражение с вояками-предателями. Так что в их чрезмерной ядовитости я не сомневался.

Направив пачку лоз мне на встречу, управляющая ими из цветка феечка, решила одним мощным ударом покончить с вторженцем. Но я тоже был не лыком шит. Вновь обретя свободу действий, мое естество просто жаждало сразиться с достойным противником. Прятавшиеся в моем источнике подружки-стихии поддержали меня в этом начинании, наперебой предлагая свои услуги.

Взмахнув материализовавшимся в руках жезлом, я прочертил между нами Ледяную границу. После чего миновал ставший ледяной скульптурой пучок лоз при помощи Обратного смещения. Охота началась!

У границы роста ядовитой травы, меня сразу с трех сторон пытаются достать лозы поменьше. Избегая атаки, я прямо на ходу активирую Двойной прыжок. Воздушный рывок дополняет сверхакробатический прием, помогая мне на секунду оказаться вне досягаемости отростков. Результатом этой паузы становится активация Ледяного копья.

Выстрел пришелся точно в цветок, но за долю секунды до столкновения моей магии с бутоном, на его пути появляется какое-то фиолетовое энергетическое образование, по геометрии напоминающее простой шестиугольник. Столкнувшись с этим небольшим барьером, моя магия разлетается по окружающему пространство ледяной крошкой.

Не поверив своим глазам, я вывел на передний план лог боя.

Ледяное копье наносит: 0 (тип: лед)

Приземлившись на границу с противоположной стороны, я тут же переключил класс и создал Абсолютную зону, максимально замедлив в ней время. Внутри нее активировалась Граница оплота, а Жезл в моих руках сменился на Кровавый шип стужи.

Ловко орудуя своим излюбленным фламбергом, я стал рубить атакующие меня со всех сторон шипастые пвсевдокорни. Благодаря замедлению времени и Мультископу, теперь мне не была страшна даже одновременная атака со всех сторон. К слову фея очень умело использовала мои слепые зоны. Атакуя в лоб самыми большими лозами, она так и норовила ударить исподтишка более мелкими их аналогами.

Наш танец продолжался более десяти минут. Оказалось что у этого чертового тюльпана-переростка очень много ядовитых лоз. А еще он за сравнительно небольшое время мог восстанавливать обрубленные конечности до прежних размеров. Таким образом, мой план по прополке сорняков перед штурмом главной цитадели — провалился. Но унывать было некогда. Выпив энергетический напиток, я восстановил заметно просевшую выносливость и стал в свободное от «прополки» время атаковать цветок Сгустками мрака. Как и в случае с Ледяным копьем, результат был точно таким же:

Сгусток мрака наносит: 0 (тип: мрак)

Сгусток мрака наносит: 0 (тип: мрак)

Сгусток мрака наносит: 0 (тип: мрак)

В итоге я решил попытать счастья в ближнем бою. Подобравшись при помощи Двойника вплотную к бутону, я запустил Рассекающую атаку, желая порубить это адское растение в капусту. Но на пути каждого моего удара фламбергом снова вырастал этот шестиугольный энергетический щит. Причем его монолитность казалась абсолютной. Несмотря на мощность моих атак, мне не удалось сдвинуть его в пространстве даже на миллиметр.

А в следующее мгновение удар самого большого псевдокорня откинул меня обратно к границе роста дурман-травы. Быстро поднявшись на ноги, я одним взмахом своего меча перерубил его и запустил Скольжение. Вызов статуса показал, что отрава не добралась до организма, потому никаких новых дебафов рядом с Легкой колыбельной не появилось.

Перемещаясь вдоль границы роста дурман-травы, я обстреливал бутон цветка Сгустками мрака. Несмотря на то, что шестиугольный шит по-прежнему отражал все мои атаки, я считал, что рано или поздно даже у подобной структуры должен был наступить предел прочности. Сменив класс, я даже попробовал атаковать его лунной магией, но результат оказался тем же. Отразивший атаку шестиугольный фиолетовый щит и ноль в графе урона лога боя.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Киев-Зона

Несколько месяцев назад Зона расширилась, и полностью охватила Киев. Население эвакуировали, остались немногие, их мы называем "Местные", они знают город, как свои пять пальцев. Я тоже когда-то жил в Киеве. Потом отправился в Зону и спустя два года я снова здесь. В родном городе…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)