Сон Падших - [4]

Шрифт
Интервал

Остров, на который попал я, был относительно маленьким. В данный момент он на всех порах мчался навстречу другому острову. Который превышал его по своим размерам более чем в десять раз.

РРРРРГАХХХ

Раздалось из-за моей спины. Это начали приходить в себя хозяева пещеры. Чувствуя приближающийся конец, варенги стали дико орать и бить своими длинными руками в землю. Так же как и я, они понимали, что скоро их жилищу, как и им самим настанет конец. Внимательно изучив «береговую линию» большого острова, я определил, что она находится значительно выше той точки, на которой в данный момент находился я.

«Надо забраться повыше!»

Осмотревшись по сторонам, я нашел небольшой холм. Одной из своих сторон он как раз примыкал к обрыву. Едва удержавшись на ногах от нового толчка, произошедшего из-за того, что наш остров напоролся на один из особенно больших «айсбергов», я устремился к тому самому холму. Заметив мои действия, варенги бросились мне наперехват. Чувствуя приближающийся конец, обезьяныбудто бы решили попировать в последний раз. И главным блюдом на их празднике в честь конца света должна была выступить именно моя тушка.

Материализовав из инвентаря Средний энергетический напиток, я восстановил заметно просевшую Выносливость и снова активировал Скольжение. Благодаря комплекту Инеевого предела, и различным прибавкам от титулов и достижений, мой текущий показатель Моторики позволял мне использовать практически все сверхакробатические трюки. Сейчас я не смог бы исполнить разве что Бег по воде. Но он мне был и не нужен.

Подгадав удачный момент, я уклонился от выпада самой шутрой обезьяны Обратным смещением и за несколько рывков преодолел расстояние до вершины холма. В следующую секунду в моей руке появились несколько Средних зелий маны. Обратившись к своему источнику, я высвободил морозную энергию. Волны магии стали расходиться от моего тела, покрывая всю поверхность холма ледяной коркой. Вкупе с непрекращающимися подземными толчками это препятствие позволило мне сохранить господство над этой высотой. Игнорируя самих варенгов, я всячески пытался осложнить им путь наверх, создавая ледяные препятствия. Перед ними вырастали ледяные стены, гладкая поверхность под их ногами преобразовывалась в шипы.

В данный момент я наполную использовал мастерство управления своей самой главной стихией. Ни титул Еретик, ни дебаф Возращение из Серых земель не могли повлиять на наш симбиоз. Ледяная стихия будто бы стала продолжением моих мыслей, воплощая их в жизнь посредством магии. Подобного я не ощущал даже когда сражался против гигантского Неприкаянного. Нарушить наше идеальное взаимодействие удалось лишь начавшемуся разрушению острова. За мгновение до этого у меня получилось создать на пути самого прыткого варенга еще одну стену, а в следующее мгновение я уже взмыл в воздух при помощи Двойного прыжка.

Раздался оглушительный грохот, разом погасивший все крики обезьян. Часть варенгов сбросило в пропасть ледяного океана. От места столкновения прямо через весь остров прошла огромная трещина, расколовшая этот небольшой клочок суши на несколько равных частей. Во все стороны полетели камни. Крики обезьян, треск ломавшейся породы, завывание ветра, все это смешалось в единую какофонию «Армагеддона».

Внезапно тот варенг, на пути которого я создал последнюю ледяную стену, вместо того чтобы разбивать ее, использовал это препятствие как трамплин и следом за мной взмыл в воздух. Вытянув свои длинные мощные лапы, обезьяна попыталась ухватить мня за ноги. Но я смог увернуться от этого выпада и оттолкнувшись от ее головы, взмыл еще выше. Через мгновение снизу нас атаковал огромный камень, подброшенный в возхдух столкновением островов. Так как я находился выше варенга, мне удалось без проблем приземлиться на его поверхность. А вот обезьяне удар, кажется, перебил ноги. Отрывисто вскрикнув, монстр ухватился руками за выступ камня и продолжил сверлить меня своими красными глазами. Добравшись до высшей точки полета, камень начал опускаться обратно. Несмотря на близость голубой планеты, сила гравитации в этом месте действовала весьма странно.

Посмотрев вниз я увидел что большой остров уже окончательно похоронил под собой своего младшего собрата. А это значило, чтомне все же удалось избежать катастрофы. Когда до столкновения с землей оставалось менее двадцати метров, я изо всех сил подпрыгнул и переместился на несколько десятков метров вперед. Используя для погашения набранной скорости и посадки — возможности Двойного прыжка, мне удалось безопасно приземлиться, не потеряв при этом и одной единицы здоровья. Одновременно с этим, за моей спиной в берег острова с оглушительным грохотом врезался камень. Расколовшись на сотни мелких частей, ему удалось лишь слегка всколыхнуть почву у меня под ногами.

«Вот что значит — правильный размер!» — удовлетворенно отметил я, повернувшись лицом к образовавшемуся кратеру.

Но как обычно, моя радость была преждевременной. Даже после такого страшного удара, гнавшаяся за мной обезьяна умудрилась выжить. Откинув со своего пути несколько валунов размером поменьше она, опираясь на одни только руки, поползла в мою сторону. Взгляд ее красных, полыхающих гневом глаз, мог прожечь во мне дыру. Будто бы мое убийство стало квинтэссенцией существования этого монстра. Несмотря на то, что у варенга осталось всего лишь семь процентов здоровья, разница в уровнях не позволит мне его добить. А если у твари в особенностях или пассивных навыках имеется еще и какаянибудь регенерация, то в скором времени она снова станет для меня смертельно опасным противником.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Парадиз

Не знаю, что и сказать, но это вторая часть моего, никому не нужного, цикла. А что ещё делать? Не в стол же писать всё время. Этот цикл — моё рассуждение на тему: «Возможно ли, что если я всё ещё жив, то я — бессмертное существо?». Конечно же, я согласен с абсурдностью этой идеи, но меня волнует — и я рассуждаю.


Инферно

«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.


Техподдержка

Сотрудник игровой техподдержки Рут Вилсон сталкивается с нестандартной ситуацией — игрок умирает во время сеанса игры. Руководство корпорации считает, что это чистая случайность и закрывает на происходящее глаза, но Рут уверен, что за гибелью игрока кто-то стоит и это далеко не первая жертва…


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Операция «Сны цивилизации»

Вторая книга, продолжение повествования о приключениях героев романа "Рождение Черного генерала". Вы снова встретитесь с полюбившимися героями, вас ждет полный интриг и неожиданностей сложный мозгодробительный сюжет, вы окунетесь в историческое прошлое, побывав во времени Второй мировой войны, заглянете во временной околоток альтернативной реальности, ощутите на себе наше славянское фэнтези, раскроете тайну Китежа и планы хана Батыя. Узнаете, какие испытания выпадают людям, оказавшимся замешанными в водоворот разборок с инопланетным главным героем.Содержит нецензурную брань.


У страха глаза велики...

Главный герой попадает в другой мир. Попадает как то дурацки лёг спать в своём мире, проснулся непонятно где. Он простой работяга, не военный или спецназовец, у него нет крутых навыков и вообще ему тут не место. Каким то чудом добрался до людей и вроде даже начал обживаться, как снова напасть: ему начал сниться странный страшный сон или это совсем не сон а воспоминание? Фанфик по вселенной А.Каменистого «S-T-I-K-S».


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)