Сон Падших - [4]

Шрифт
Интервал

Остров, на который попал я, был относительно маленьким. В данный момент он на всех порах мчался навстречу другому острову. Который превышал его по своим размерам более чем в десять раз.

РРРРРГАХХХ

Раздалось из-за моей спины. Это начали приходить в себя хозяева пещеры. Чувствуя приближающийся конец, варенги стали дико орать и бить своими длинными руками в землю. Так же как и я, они понимали, что скоро их жилищу, как и им самим настанет конец. Внимательно изучив «береговую линию» большого острова, я определил, что она находится значительно выше той точки, на которой в данный момент находился я.

«Надо забраться повыше!»

Осмотревшись по сторонам, я нашел небольшой холм. Одной из своих сторон он как раз примыкал к обрыву. Едва удержавшись на ногах от нового толчка, произошедшего из-за того, что наш остров напоролся на один из особенно больших «айсбергов», я устремился к тому самому холму. Заметив мои действия, варенги бросились мне наперехват. Чувствуя приближающийся конец, обезьяныбудто бы решили попировать в последний раз. И главным блюдом на их празднике в честь конца света должна была выступить именно моя тушка.

Материализовав из инвентаря Средний энергетический напиток, я восстановил заметно просевшую Выносливость и снова активировал Скольжение. Благодаря комплекту Инеевого предела, и различным прибавкам от титулов и достижений, мой текущий показатель Моторики позволял мне использовать практически все сверхакробатические трюки. Сейчас я не смог бы исполнить разве что Бег по воде. Но он мне был и не нужен.

Подгадав удачный момент, я уклонился от выпада самой шутрой обезьяны Обратным смещением и за несколько рывков преодолел расстояние до вершины холма. В следующую секунду в моей руке появились несколько Средних зелий маны. Обратившись к своему источнику, я высвободил морозную энергию. Волны магии стали расходиться от моего тела, покрывая всю поверхность холма ледяной коркой. Вкупе с непрекращающимися подземными толчками это препятствие позволило мне сохранить господство над этой высотой. Игнорируя самих варенгов, я всячески пытался осложнить им путь наверх, создавая ледяные препятствия. Перед ними вырастали ледяные стены, гладкая поверхность под их ногами преобразовывалась в шипы.

В данный момент я наполную использовал мастерство управления своей самой главной стихией. Ни титул Еретик, ни дебаф Возращение из Серых земель не могли повлиять на наш симбиоз. Ледяная стихия будто бы стала продолжением моих мыслей, воплощая их в жизнь посредством магии. Подобного я не ощущал даже когда сражался против гигантского Неприкаянного. Нарушить наше идеальное взаимодействие удалось лишь начавшемуся разрушению острова. За мгновение до этого у меня получилось создать на пути самого прыткого варенга еще одну стену, а в следующее мгновение я уже взмыл в воздух при помощи Двойного прыжка.

Раздался оглушительный грохот, разом погасивший все крики обезьян. Часть варенгов сбросило в пропасть ледяного океана. От места столкновения прямо через весь остров прошла огромная трещина, расколовшая этот небольшой клочок суши на несколько равных частей. Во все стороны полетели камни. Крики обезьян, треск ломавшейся породы, завывание ветра, все это смешалось в единую какофонию «Армагеддона».

Внезапно тот варенг, на пути которого я создал последнюю ледяную стену, вместо того чтобы разбивать ее, использовал это препятствие как трамплин и следом за мной взмыл в воздух. Вытянув свои длинные мощные лапы, обезьяна попыталась ухватить мня за ноги. Но я смог увернуться от этого выпада и оттолкнувшись от ее головы, взмыл еще выше. Через мгновение снизу нас атаковал огромный камень, подброшенный в возхдух столкновением островов. Так как я находился выше варенга, мне удалось без проблем приземлиться на его поверхность. А вот обезьяне удар, кажется, перебил ноги. Отрывисто вскрикнув, монстр ухватился руками за выступ камня и продолжил сверлить меня своими красными глазами. Добравшись до высшей точки полета, камень начал опускаться обратно. Несмотря на близость голубой планеты, сила гравитации в этом месте действовала весьма странно.

Посмотрев вниз я увидел что большой остров уже окончательно похоронил под собой своего младшего собрата. А это значило, чтомне все же удалось избежать катастрофы. Когда до столкновения с землей оставалось менее двадцати метров, я изо всех сил подпрыгнул и переместился на несколько десятков метров вперед. Используя для погашения набранной скорости и посадки — возможности Двойного прыжка, мне удалось безопасно приземлиться, не потеряв при этом и одной единицы здоровья. Одновременно с этим, за моей спиной в берег острова с оглушительным грохотом врезался камень. Расколовшись на сотни мелких частей, ему удалось лишь слегка всколыхнуть почву у меня под ногами.

«Вот что значит — правильный размер!» — удовлетворенно отметил я, повернувшись лицом к образовавшемуся кратеру.

Но как обычно, моя радость была преждевременной. Даже после такого страшного удара, гнавшаяся за мной обезьяна умудрилась выжить. Откинув со своего пути несколько валунов размером поменьше она, опираясь на одни только руки, поползла в мою сторону. Взгляд ее красных, полыхающих гневом глаз, мог прожечь во мне дыру. Будто бы мое убийство стало квинтэссенцией существования этого монстра. Несмотря на то, что у варенга осталось всего лишь семь процентов здоровья, разница в уровнях не позволит мне его добить. А если у твари в особенностях или пассивных навыках имеется еще и какаянибудь регенерация, то в скором времени она снова станет для меня смертельно опасным противником.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)