Сон Падших - [3]
Дождавшись, когда морозная сила распространится по всему телу, я снова посмотрел на свой трехмерный портрет в реальном времени. Распространение «гнили» временнопрекратилось. В моральном плане дышать тоже стало легче. Это позволило мне материализовать из инвентаря Большое зелье жизни и залпом выпить его.
«Не душу, так хотя бы тело подлатаю. А там уже можно будет подумать, как мне отсюда выбраться»
Но моим замыслам сегодня не суждено было сбыться. Стоило только шевильнуться, какпещеру, служившую мне одновременно домом и точкой возрождения после путешествия по серым равнинам, снова навестил местный житель.
Варенг пустот. ур. 145
Взглянув на «информационную шапку» над его головой, я лишь устало вздохнул.
— Вот тебе и погостил в чертогах Спящих! — иронично прошептал я, приготовившись к очередной смерти.
Попав в Бездну, я очутился в этой вот небольшой пещерке. И так и не смог ни разу за все время выбраться из нее. Каждый раз, когда я пытался это сделать, путь мне преграждали плоскомордые двухметровые обезьяны с ярко-оранжевыми клыками. С титулом Еретик использование жезла Гнев сборщика душ — мне было недоступно. Ибо эта чертова палка после своего улучшения-слияния требовала аж четыреста единиц магического дара. Дебафы Стихийных границ из-за уровневой разницы на них не действовали. Оставалось только голое Мастерство. И я действительно мог с его помощью сбежать от одной или двух обезьян. Но не от целой стаи сразу!
Именно так обстояли мои дела в данный момент. Начав новый секретный квест, и наконец-то очутившись в заветной Бездне, я не мог выбраться даже из стартовой пещеры. Даже не представляю, насколько суровыми будут дальнейшие испытания, если начинать меня заставляют в логове настолько высокоуровневых монстров. А самым ужасным оказалось то, что сбежать отсюда было невозможно даже через смерть. Так как следом за моей физической оболочкой в эту пещеру переместилась и моя Точка привязки. То есть возрождался я после каждого путешествия по Серым равнинам именно здесь. Весело, не правда ли?
Почувствовав движение в конце пещеры, несколько монстров развернулось в мою сторону и утробно зарычало. С моим Потенциалом и шестидесятипроцентным дебафом на все характеристики я им не соперник. Владевшая разумом апатия с новой силой набросилась на мои «ледяные бастионы».
Нет! Даже смерть должна быть достойной.
«Пока ты еще можешь дышать, бой не проигран!» — эта фраза Старой карги, которую она любила повторять во время тренировок своих малышей-гладиаторов, каленым железом впилась мне в разум.
Заглянув в полыхающие красным глаза ближайшего ко мне монстра, я увидел в них отражение своей трусости. И когда это я начал бояться смерти? Боли? Моральных травм?
Рано или поздно все там будем. И Серые равнины с радостью примут нас в свои объятия. Но отправиться туда добровольно меня не заставит даже сам Дьявол!
Подстегнув свою уверенность, я рывком поднялся на ноги и задействовал скопившуюся в источнике энергию лунного света. Яркая вспышка мгновенно разрезала царивший в пещере сумрак, ослепляя всех находившихся в ней монстров. За ней последовала волна мороза, превратившая пол в ледяной каток. В следующую секунду земля снова вздрогнула. На этот раз толчок был настолько внушительным, что даже я не смог удержаться на ногах. Следом за мной на замороженный пол пещеры попадали и полуслепые варенги. Почувствовав, что вот он мой шанс, я материализовал из инвентаря Кровавый шип стужи.
Ограничения: Уровень 15, Физика 70, Наличие Мастерства (лед)
Взглянув на свой показатель Физики, я увидел напротив него число «74».
«Ну, хоть здесь госпожа Фортуна мне подыграла»
Направив острие волнистого клинка вперед, я активировал Морозную вспышку и устремился следом за ней к выходу из пещеры. Из-за разницы в уровнях этот ультимативный навык не нанес монстрам никакого вреда. Но вот его специальный эффект, превращающий противников в ледяные глыбы, сработал на ура. Его можно было отнести скорее к недокументированным особенностям умения, чем к признанному системой негативному эффекту. Поэтому подобная хитрость и сработала. В любой, даже самой продуманной и сбалансированной системе можно найти свои фитчи (полезные особенности, известные узкому кругу пользователей). Ледяные коконы смогли задержать пытавшихся подняться на ноги варенгов, лишь на какие-то пару секунд. Но этого времени мне хватило, чтобы запустить Скольжение и за один долгий рывок выбраться из опостылевшей пещеры.
Очутившись снаружи, я почувствовал еще один мощный подземный толчок. Потеряв равновесие, я не успел вовремя затормозить и со всего разгона врезался в крупный поросший мхом валун.
Столкновение с природным объектом: -1249
Почувствовав острую боль в груди, я понял, что сломал себе несколько ребер. Но Среднее зелье жизни быстро поправило мою ошибку, и я снова смог встать на ноги.
«Медлить нельзя!»
Новая активация Скольжения не заставила себя ждать. За ней еще одна, и еще. В итоге, я остановился лишь, когда стало некуда убегать. А произошло это из-за того, что очутился я на краю обрыва, ведущего буквально в никуда. Ну, или в глубины звездного космоса, если вам будет так угодно. Открывшийся мне пейзаж просто поражал своей масштабностью и фантастичностью. Необъятное черное пространство, заполненное мириадами звезд. Голубой газовый гигант с вертикальными кольцами на его фоне смотрелся невероятно гармонично. Окружало фантастическую планету не менее фантастическое море, состоящее из тумана и ледяных глыб. В этом бесконечном море плавали острова жизни. От небольших, размером с внутренний двор особняка Морриган. И до совсем уж огромных, превышавших по площади несколько футбольных полей разом.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.
Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!
Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.
Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)