Сон Падших - [16]

Шрифт
Интервал

Сосредоточившись на активации Ледяного копья, я стал проводить с этим заклинанием те же манипуляции, при помощи которых недавно улучшал свои навыки. Создав каркас заклинания, просто оболочку, я наполнил его сырой магической энергией стихии льда, и когда все было готово, отправил копье в цель. При этом я ни на мгновение не прекращал контролировать заключенную в заклинании магическую энергию. Мой источник и этот снаряд через измерение идеи связывал канал-проводник, благодаря которому я мог воздействовать на находящуюся вдали от меня магическую энергию.

Стоило только Ледяному копью пронзить тело сальма, как я тут же воздействовал на него, разрушая оболочку-каркас заклинания. Когда это произошло, во все стороны хлынула сырая морозная энергия, замораживая монстра изнутри.

Оборвав связь, я создал еще одно, на этот раз стандартное Ледяное копье. И с его помощью разбил застывшее тело слизняка на множество мелких осколков.

Ледяное копье наносит: -601 (крит.) (тип: лед)

«Убит противник Сальм. ур.???получено 11345 единиц опыта»

«Поздравляем! Ваше понимание стихии вышло на новый уровень. Получен титул Мастер льда. Мастерство (лед) +10, Синхронизация +3»

— Ну, теперь повоюем! — Удовлетворенно произнес я, закрывая системное сообщение.

Как всегда в критической ситуации меня спасло родство со своими подружкамистихиями и желание обойти установленные системой правила игры. Наверно становление демоном и правда единственный путь развития, которых подходит мне в рамках Горизонта миров Аэрус. Почему-то эта мысль больше не вызывала у меня каких-либо эмоций. Я принял ее как данность.

Глава 4. Контратака


— Ты что-то придумал? — Тут же из бутона высунулось обеспокоенное личико Камелии.

— Ага, можешь больше их не сдерживать. — Наполняя новый снаряд морозной энергией, ответил я фее.

В отличие от стандартного Ледяного копья, на каст которого затрачивалось всего пятьдесят единиц маны, модифицированное заклинание требовало уже более ста. Так что особенно разгуляться с учетом действующего титула Еретик я не мог.

Открыв меню инвентаря, я проверил текущий запас зелий на ману и мысленно вздохнул.

«Похоже, что после этого сражения мне снова придется заняться производством расходников»

Точное попадание позволило мне уничтожить очередного слизняка. Внимательно осмотрев поле боя, я попытался примерно прикинуть количество атаковавших нас монстров. В итоге, даже по самым скромным подсчетам выходило, что в живых все еще оставалось более полутора сотен этих монстров.

Ледяное копье наносит: -645 (крит.) (тип: лед)

«Убит противник Сальм. ур.???получено 11180 единиц опыта»

Лог боя показал, что никаких изменений в моем уроне и защите сальмов не произошло. Несмотря на недавние действия феи и мои убийственные ледяные боеголовки, слизняки продолжали ползти напролом. Уровень интеллекта слизняков находился на самой примитивной ступени развития. А это значило, что никаких сюрпризов от них можно было не ждать.

Зарядив морозной энергией Ледяное копье, я выбрал для него новую цель. С каждым разом формирование этого модифицированного заклинания удавалось мне все быстрее. В таком темпе я скоро смогу выйти на конвейерную производительность. Благо монотонное повторение одних и тех же действий было одним из моих коньков по жизни.

Заметив большую волну монстров слева, я решил ненадолго отойти от основной концепции сражения и немного изменить само поле боя. Как это делал когда-то в воронке измерений с пауками. Использовав Среднее зелье маны, я обратился напрямую к мастерству, и занялся созданием ледяных заграждений. Через несколько секунд на пути у стаи монстров, атаковавших левый фланг поля дурман-травы, сформировались несколько ледяных валов. После точно такое же сооружение было воздвигнуто и с противоположного фланга. Теперь если монстры хотели беспрепятственно добраться до цветка с запасами магической энергии, им необходимо было выбрать дорогу между оборонительными валами.

Стратегия оказалась весьма эффективной. Так как сальмы не обладали продвинутым интеллектом, то и к цели они двигались по пути наименьшего сопротивления.

Чтобы еще сильнее затруднить им движением, я сделал горловину получившегося каньона более узкой, а вход наоборот несколько расширил. Попавшие в эту ловушку слизняки замедлились еще сильнее. Ведь теперь они сами мешали передвижениям друг друга.

Использовав уже четвертый по счету флакон с зельем маны, я возобновил обстрел противника ледяными боеголовками. Несмотря на толщину заградительных валов, мне все равно приходилось раз в полчаса прибегать к их обновлению. Это требовалось из-за того что кислота с тел слизняков, вступая в контакт с ледяной стеной, начинала потихоньку ее плавить. Особенно сильно страдала горловина искусственного ущелья. Плотность потока монстров там по сравнению с другими участками фронта увеличивалась кратно.

Когда сальмы прорывались на этом направлении, в дело снова вступали лозы цветка-переростка Камелии. Несмотря на то, что я обещал фее сам расправиться с монстрами, она понимала насколько серьезно наше положение. Когда того требовала ситуация, мелкая снова садилась за «пульт управления» системы защиты своего дома и помогала мне сдерживать слизняков. В это время я спешно латал дыры в заградительных редутах.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Гражданин Уральской Республики

Второй экономический кризис закончился… ядерными взрывами. Террористы атаковали Лос-Анджелес, и Россия, как козел отпущения, получила ответный удар: ядерными грибами поражены Москва, Петербург, Нижний Новгород и Ростов-на-Дону. Враги с Востока и Запада хотят окончательно стереть Россию с лица Земли. Но, похоже, этого им не дано. По крайней мере, Костя Муконин, агент Чрезвычайного правительства Уральской Республики, сделает все от него зависящее. Раскрыв заговор в Комитете Безопасности, он отправляется с секретной миссией в Самару, где раскинулась военная база НАТО.


Сезон огненных дождей

Сражение на орбите Воларда завершилась вничью. Смертельные враги рухнули на пустынную, забытую богом планету. Они изранены и ослаблены, но всё ещё живы, а значит, жестокая кровавая битва вскипит вновь. Кто победит в ней? Многотысячный, оснащенный самой современной боевой техникой гарнизон огромной космической станции или разрозненные плохо вооруженные группки повстанцев? Казалось бы, ответ очевиден. Однако существует одно «но». Повстанцев ведут в бой несгибаемые, закаленные в сражениях «Головорезы».


Воспоминания

Немногие ракеты прорвали систему Московского ПВО, но и этого было достаточно. Поступило распоряжение срочно, не дожидаясь второй волны, загонять гражданское население в подземку.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)