Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи - [5]

Шрифт
Интервал

– Садись, – сказал он. И, когда я сел напротив, продолжил через минуту. – Докладывай.

– Задание выполнено. Церковь была пристанищем Инквизиции, и их бывший использовал темный ритуал для своего воскрешения. Это ему удалось. Я убил его, полностью выпив его душу.

– Ясно, – он сделал паузу.

– Вас не волнует то, что я вампир, или то, что эмпат? – все же спросил я.

– Нет, – ответил он. – Мне все равно, кто ты. Ты Лотос, и это главное. А насчет эмпатии, тут я тебе не помощник. Таких я пока не встречал. Но слышал о тех, кто отличается от всех. Говорят, такие как ты, бывают в Скиде, но встретить вас сложно.

– Угу, – кивнул я.

– Ты выполнил свое задание. Для тебя есть еще кое-что.

– Простите, – перебил я его, он грозно прищурился, я не отвел взгляда, – но мне нужно в Островную Академию.

Наступила гнетущая тишина. Он посмотрел на меня своим злющим взглядом. Свечи вокруг вновь задрожали, а меня начало вдавливать в землю. Как же страшно! Зря я его перебил.

– Ладно, – пожал он плечами.

– Так просто?! – удивился я. И это после его поведения.

– Да. Туда я и собирался тебя отправить. Берешь все безуминки и летишь туда. Их нужно передать лично в руки Магистру Фелл.

– Понял.

Получено задание! Безумная посылка.

Цель: Передать Магистру Фелл безуминки, собранные вами на острове Нену.

Награда: + 50 опыта, + 30 к репутации у Островной Академии.

Штраф: Нет.

Описание: Безуминки – опасные предметы, и их нужно передать в нужные руки. Отнесите безуминки Магистру Фелл.

– Фелл – мой давний друг, он все поймет. Так же поговоришь с ним насчет работы и обучения. Им всегда нужен испытатель гомункулов и химер.

– Благодарю… а… – я не мог решиться сказать. – У меня проблема… – Мастер прищурился. – Я порвал свою накидку.

– Ты труп, если через пять секунд не исчезнешь из моего поля зрения, – сказал он загробным голосом.

Дважды повторять мне не нужно было. Я подскочил и вылетел из зала. Выжил! Ну, главное, теперь у меня есть направление в Академию.

Я вернулся к себе в комнату, чтобы разобрать лут.

Итак, что я такого нашел в Церкви.

Кадило, четки, кисточка, шелковая ткань 26, эктоплазма 22, костяная пыль 19, пара черепов, остальное мусор, который можно и выкинуть. Кадило отдам в казну гильдии, может, и пригодится. Ткань продам портным, авось смогут мне из этого что-то сделать. Эктоплазму отдам гильдии, пыль тоже. Черепа возьму с собой для Чиитты, может, она за них мне скидку даст.

Драгоценные камни. У меня два малых рубина, один малый топаз и один хороший кровник.

Стальные рукавицы Черного вихря.

Тип – Рукавицы монаха.

Ранг – Синий.

Защита – 15.

Прочность – 82/100.

Вес – 2,3 кг.

Сила: + 6. Урон руками: + 15 %. Урон от умения «Кулак духа»: + 10 %. Защита от умения «Блок»: + 10 %.

Ограничено – Рукопашный бой.

Требования: Уровень – 15. Сила – 45. Телосложение – 25. Выносливость – 22.


Стальные поножи Черного вихря.

Тип – Поножи монаха.

Ранг – Синий.

Защита – 18.

Прочность – 107/120.

Вес – 2,7 кг.

Сила: + 4. Урон ногами: + 15 %. Урон от умения «Хвост дракона»: + 10 %.

Ограничено – Рукопашный бой.

Требования – Уровень: 15. Сила: 45. Телосложение: 25. Выносливость: 22.

Магман Черный вихрь был известным инквизитором Ордена Рассвета. Когда война Бури была окончена, а Нейтральные земли обретали все больше силы, Орден решил силой закрепиться в них и установить свою веру. Инквизиторы Рассвета были великими воинами и оставили кровавый след в истории веры в Светоносного. Большие Дома уничтожили всех, кто пытался насадить веру насильно, а те, кто выжил, были объявлены врагами Ордена или сосланы, чтобы спасти репутацию церкви Светоносного. Теперь Ордену приходится действовать осторожнее, дабы не повторить историю.


Интересно. За этими вещами стоит история, и весьма интересная. Надо бы купить себе книжку о веке Светоруба, но и в веке Бриза было немало интересного.

Это доспехи для бойца, они сделаны из стали, черные, гладкие, с абстрактными узорами, слегка потрепанные и с царапинами. Перчатки и Поножи являются единым доспехом и действуют как один предмет, поэтому артефакт такой мощный. Требования означают, что пока я не дорасту до указанных параметров, использовать предмет не смогу, будет слишком тяжело, и появятся штрафы. Но как предмет на будущее очень даже неплохо. Будет через пяток уровней обновка. И надолго хватит – думаю, уровней десять мне доспех менять не придется. А бонусы интересны, усиливают умения. Блок станет защищать, а урон от Хвоста дракона увеличится. Круто.

Так, что там еще? Амулет. Выглядит как золотая монета на такой же золотой цепи. Дорого стоит, наверное, и рисунок на монете очень интересен. Похож на пирамиду с двумя глазами.

Медальон Анва-Тели.

Тип – Бижутерия.

Ранг – Белый.

Материал – белое золото.

Прочность – 30/30.

«Служим тому, кто стоит у границы и безумие держит в темнице».

Хм, странная вещь. Зачем это Магману белая вещь? Надо бы поподробнее узнать, к чему это. Обращусь к согильдейцам или ювелирам. Может, узнаю какие тайны.

Далее книги, которые я честно стыри… спас из библиотеки. Вот эта серая книга по некромантским ритуалам.

Анвийская книга Смертоносного Баруса.

Тип – Книга.

Прочность – 37/40.

Автор – неизвестен.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Искаженный мир

Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.


Скидбладнир - 6

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Шестая книга закончена.


Полет ввысь

Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.


Рекомендуем почитать
Park Saenal Во всеоружии (книга 37)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Park Saenal Во всеоружии (книга 36)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Во всеоружии (Overgeared) Книга 24

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 24. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.


Во всеоружии (Overgeared) Книга 20

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 20. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.


Во всеоружии (Overgeared) Книга 14

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.


Accel World: Тропа алого пламени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?