Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи - [3]
Разгадка печального настроения местных нашлась на первой странице.
Катастрофа Ориона.
Вчера ночью в 22:12:56 по местному времени на архипелаге Ориона случилась невиданная с Эры Шторма катастрофа. Четыре острова, за которые в последние дни шла ожесточённая борьба между силами Союза Мироу и Аркадой Пепла, упали в Низкие земли. Генерал Пепельной армии Виктен Эндшпиль уничтожил четыре острова архипелага Ориона. Он объяснил свои действия тем, что не хотел отдавать их врагу и уничтожил то, что не смог завоевать.
Аркада уже передала сообщение о том, что генерал Эндшпиль поступил по собственной инициативе, не согласовав свои действия с командованием. Его уже задержали и отправили в карцер, до прибытия дознавателей и Гранд-Маршала Дебютта.
Уничтожение островов повлекло за собой гибель всех гражданских лиц, оставшихся до эвакуации из зоны боевых действий. В результате атаки главной пушки Аркады Зевса армии с обеих сторон понесли огромные потери.
Мы будем следить за развитием событий.
Эдвард Мэрроу
Ох, ничего себе. Мы с кошкой переглянулись. Четыре острова. Вот это да. На Орионе не абы какие камушки парят, там острова не менее чем Алвор или Чайка по размеру, да и население на тех землях немаленькое. Да. Такого никто не ожидал. Генерал вообще безумец какой-то – уничтожать острова со своими людьми. Чую, Дементия и тут веселится. Ох, не нравится мне все это. Следующая новость тоже слегка удивила.
Шокирующая правда! Правитель Чуура оказался невиновен!
Невероятная новость привела в тупик весь Союз Мироу. Правитель княжества Чуур Оророн Пятый вчера прошел обряд Закон Светоносного и оказался невиновен. Это стало шокирующим известием для всех.
Напоминаем, что не так давно на правителя княжества Кадм Кардимана Третьего было совершено покушение, унесшее жизнь его наследника. У князя Кадма были все доказательства причастности Оророна Пятого и тот долгое время отказывался признавать вину и проходить Закон Светоносного. Однако он согласился после ультиматума гильдий княжества.
А сейчас выясняется, что все это время он был действительно невиновен. Князь Чуура отказался комментировать свое нежелание раскрыть правду раньше. Кардиман Третий так же удивлён происходящим и требует теперь полного расследования случившегося.
Сейчас боевые действия остановлены и к решению задачи привлечен Орден Рассвета и Клан Льдистые души.
Мы будем держать вас в курсе событий.
Фред Френли
Вот это, я понимаю, загогулина. Интрига на интриге. Я даже не могу понять, что там происходит. Может, вмешалась третья сторона, подставила одних и обманула других. Черт его знает, что там сейчас может твориться, но мне это очень не нравится. Буду держаться от Союза подальше, а то мало ли что.
Дальнейшие новости не блистали. А после такого, читать о гонках на катерах было не интересно, уж извини, Линк. Про пиратов тоже не сейчас.
Поездка до Чайки проходила довольно долго. Я успел поболтать с другими пассажирами по поводу сведений в газете. Многим не нравилась идея войн, а безумие генерала так вообще выбивалось из поведения рациональных Аркадцев. Про дела в Союзе тоже много говорили, но их это волновало мало.
Просто сидеть и гладить кошку было скучно, потому я достал книгу по магии. «Магия в магии». Это тоже энциклопедия, о разных школах магии, теория волшебства, заклинаний, чар и список того, что обычно умеют магические школы. Поскольку все заклинания можно посмотреть в Интернете, то не скажу, что книга популярная. Но тем, кто не может постоянно выходить, полезно посмотреть, чем тебя могут убить. Тут описаны не только заклинания, но и пассивные улучшения на них при прокачке – чтобы уж точно знать, чем атаковать и какой эффект получишь. И еще, что не менее интересно, тут были описаны разного рода артефакты.
Теорий о происхождении магии тут было несколько. Откуда она появилась, никому не было точно известно. Неясно было, и что возникло первым – в магах появилась мана, и они пробудили силу мира, или сначала сила зародилась в мире, а потом разожгла ману в магах. Как извечный вопрос о курице и яйце. Будет ли действовать магия в других мирах или нет, не понятно, но в иные миры тут ходят редко – ну, разве что в Инферно или другие локации. Тут все было сложно, поэтому я сильно не вникал. Интересно было почитать о самих заклинаниях и о том, что я могу получить в будущем. А тут вариантов было много – магия крови не так слаба, как кажется.
Но больше всего меня заинтересовали главы об артефактах, а именно о посохах. Магман, будучи монахом, стрелял в нас лучами из посоха, а я не мог понять, как он это делает. Местные тоже ограничены навыками, только они могут уметь немного больше, чем игроки. Но тут совсем непонятный случай: атаковал Магман точно магией Тьмы, однако он сказал, что изучал магию Смерти, а при этом был монахом. Вряд ли у него столько навыков. Ответ ясен – все дело в посохе. Если бы он уцелел в огне, то можно было проверить, но, увы.
Посохи бывают усиливающие, а также содержащие заклинания. Такие артефакты не редкость, и часто можно увидеть вещь, позволяющую ограниченное количество раз применять умения других школ. Вот и у Магмана был Посох Черной реки. Он тут есть в списке, стреляет ослабленными Стрелами тьмы вместо пульсаров, а также способен на некоторую вариацию этого заклинания. Посох может применять любой персонаж, вне зависимости от его навыка, но урон от него ненамного больше. Видно, поэтому я и не погиб от того шквала заклинаний. Мы вполне могли атаковать в лоб, но, не зная его сил, опасались. Жаль, так можно было бы избежать многих повреждений.
Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.
Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 24. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 20. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сервариум — город, что живёт Ареной. Даже в день смерти Директора инициирована праздничная Бойня, шанс для всех: опытным бойцам — шанс проявить себя, а таким как Андрей, чьи характеристики слабы — возможность забрать броню с павших войнов. Бойня — смертельный риск. Андрей рискнул ради мечты стать бойцом, но ему придётся стать беглецом, а мир оказался куда больше, чем он мог представить. Это история про мир, в котором RPG элементы в зачаточном состоянии, технологии развиты, но не раскрыты и герою предстоит придумать им применение.
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?