Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи - [3]
Разгадка печального настроения местных нашлась на первой странице.
Катастрофа Ориона.
Вчера ночью в 22:12:56 по местному времени на архипелаге Ориона случилась невиданная с Эры Шторма катастрофа. Четыре острова, за которые в последние дни шла ожесточённая борьба между силами Союза Мироу и Аркадой Пепла, упали в Низкие земли. Генерал Пепельной армии Виктен Эндшпиль уничтожил четыре острова архипелага Ориона. Он объяснил свои действия тем, что не хотел отдавать их врагу и уничтожил то, что не смог завоевать.
Аркада уже передала сообщение о том, что генерал Эндшпиль поступил по собственной инициативе, не согласовав свои действия с командованием. Его уже задержали и отправили в карцер, до прибытия дознавателей и Гранд-Маршала Дебютта.
Уничтожение островов повлекло за собой гибель всех гражданских лиц, оставшихся до эвакуации из зоны боевых действий. В результате атаки главной пушки Аркады Зевса армии с обеих сторон понесли огромные потери.
Мы будем следить за развитием событий.
Эдвард Мэрроу
Ох, ничего себе. Мы с кошкой переглянулись. Четыре острова. Вот это да. На Орионе не абы какие камушки парят, там острова не менее чем Алвор или Чайка по размеру, да и население на тех землях немаленькое. Да. Такого никто не ожидал. Генерал вообще безумец какой-то – уничтожать острова со своими людьми. Чую, Дементия и тут веселится. Ох, не нравится мне все это. Следующая новость тоже слегка удивила.
Шокирующая правда! Правитель Чуура оказался невиновен!
Невероятная новость привела в тупик весь Союз Мироу. Правитель княжества Чуур Оророн Пятый вчера прошел обряд Закон Светоносного и оказался невиновен. Это стало шокирующим известием для всех.
Напоминаем, что не так давно на правителя княжества Кадм Кардимана Третьего было совершено покушение, унесшее жизнь его наследника. У князя Кадма были все доказательства причастности Оророна Пятого и тот долгое время отказывался признавать вину и проходить Закон Светоносного. Однако он согласился после ультиматума гильдий княжества.
А сейчас выясняется, что все это время он был действительно невиновен. Князь Чуура отказался комментировать свое нежелание раскрыть правду раньше. Кардиман Третий так же удивлён происходящим и требует теперь полного расследования случившегося.
Сейчас боевые действия остановлены и к решению задачи привлечен Орден Рассвета и Клан Льдистые души.
Мы будем держать вас в курсе событий.
Фред Френли
Вот это, я понимаю, загогулина. Интрига на интриге. Я даже не могу понять, что там происходит. Может, вмешалась третья сторона, подставила одних и обманула других. Черт его знает, что там сейчас может твориться, но мне это очень не нравится. Буду держаться от Союза подальше, а то мало ли что.
Дальнейшие новости не блистали. А после такого, читать о гонках на катерах было не интересно, уж извини, Линк. Про пиратов тоже не сейчас.
Поездка до Чайки проходила довольно долго. Я успел поболтать с другими пассажирами по поводу сведений в газете. Многим не нравилась идея войн, а безумие генерала так вообще выбивалось из поведения рациональных Аркадцев. Про дела в Союзе тоже много говорили, но их это волновало мало.
Просто сидеть и гладить кошку было скучно, потому я достал книгу по магии. «Магия в магии». Это тоже энциклопедия, о разных школах магии, теория волшебства, заклинаний, чар и список того, что обычно умеют магические школы. Поскольку все заклинания можно посмотреть в Интернете, то не скажу, что книга популярная. Но тем, кто не может постоянно выходить, полезно посмотреть, чем тебя могут убить. Тут описаны не только заклинания, но и пассивные улучшения на них при прокачке – чтобы уж точно знать, чем атаковать и какой эффект получишь. И еще, что не менее интересно, тут были описаны разного рода артефакты.
Теорий о происхождении магии тут было несколько. Откуда она появилась, никому не было точно известно. Неясно было, и что возникло первым – в магах появилась мана, и они пробудили силу мира, или сначала сила зародилась в мире, а потом разожгла ману в магах. Как извечный вопрос о курице и яйце. Будет ли действовать магия в других мирах или нет, не понятно, но в иные миры тут ходят редко – ну, разве что в Инферно или другие локации. Тут все было сложно, поэтому я сильно не вникал. Интересно было почитать о самих заклинаниях и о том, что я могу получить в будущем. А тут вариантов было много – магия крови не так слаба, как кажется.
Но больше всего меня заинтересовали главы об артефактах, а именно о посохах. Магман, будучи монахом, стрелял в нас лучами из посоха, а я не мог понять, как он это делает. Местные тоже ограничены навыками, только они могут уметь немного больше, чем игроки. Но тут совсем непонятный случай: атаковал Магман точно магией Тьмы, однако он сказал, что изучал магию Смерти, а при этом был монахом. Вряд ли у него столько навыков. Ответ ясен – все дело в посохе. Если бы он уцелел в огне, то можно было проверить, но, увы.
Посохи бывают усиливающие, а также содержащие заклинания. Такие артефакты не редкость, и часто можно увидеть вещь, позволяющую ограниченное количество раз применять умения других школ. Вот и у Магмана был Посох Черной реки. Он тут есть в списке, стреляет ослабленными Стрелами тьмы вместо пульсаров, а также способен на некоторую вариацию этого заклинания. Посох может применять любой персонаж, вне зависимости от его навыка, но урон от него ненамного больше. Видно, поэтому я и не погиб от того шквала заклинаний. Мы вполне могли атаковать в лоб, но, не зная его сил, опасались. Жаль, так можно было бы избежать многих повреждений.
Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
Фанфик на мангу Bleach Чистое небо пред тобой, юный Ворон! Стремись вперед, и лети быстрее. Ведь мрачные тучи всегда хотят закрыть собой небеса. https://ficbook.net/readfic/3567815.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет. Так же выкладываю тут: http://ficbook.net/readfic/1912264 Вторая часть закончена.
Фанфик на мангу Bleach Раскрой свои крылья и лети, Черный Ворон. Это история одной души, которая попала в водоворот событий. Что принесет она с собой и что изменит своим присутствием, пока неизвестно. Но первый полет всегда завораживает. Нужно лишь не поддаться обманчивой легкости... https://ficbook.net/readfic/2718996.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…».
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?