– Если как следует подумать, это не такая уж и большая потеря.
За каждое повышение уровня типичный игрок получал десять очков распределения. Однако такие счастливчики, как Грид, которые имели в наличии сразу два класса, могли получить два дополнительных очка. Итак, если шесть принудительно вкладывалось в Интеллект, а шесть оставалось на усмотрение самого игрока – это было не так уж и плохо.
– Интеллект повышает максимальный запас маны, а потому я смогу чаще использовать свои навыки. Кроме того, увеличится и сила моего единственного заклинания.
Но прежде всего, самым главным для Грида было повышение эффективности Ассимиляции. Он всё ещё сомневался в целесообразности передачи своего тела Брахаму, но при этом ощущал какое-то непреодолимое влечение к данному навыку.
И причиной тому было…
Таким образом, Грид мог овладеть магией, использованной Брахамом в режиме Ассимиляции. Это означало, что он мог совершенно бесплатно заполучить уникальные заклинания легендарного великого мага. И это было настоящее мошенничество. Это было настолько безумно, что узнай об этом другие, они бы с ума сошли от зависти.
«Нужно изучить как можно больше заклинаний Брахама. Но для этого я должен повысить свой Интеллект».
Первым приоритетом Грида было кузнечное ремесло, а затем фехтование. Итак, если бы он пошёл на поводу у своей жадности и вложил все очки распределения в Интеллект, то в будущем наверняка бы столкнулся с проблемами.
«Хуже всего это стать слабым гибридом».
Конечно, повысить Интеллект можно было не только с помощью характеристик. Он мог экипировать предметы, повышающие его Интеллект, такие как плащ Малакуса и Черные Кварцевые Серьги. Однако создавать предметы, повышающие характеристики, было очень нелегко. Если бы это было так просто, Грид уже давно сделал бы соотношение своей Силы к Ловкости 1:1.
«Но я всё равно попробую этим заняться. Только попозже. Для начала мне нужно сделать всё возможное, чтобы пройти Бехенский Архипелаг».
Итак, несмотря на огромное желание повысить свой Интеллект, оставшиеся 6 очков распределения Грид всё-таки приберёг.
***
– Как вы все знаете, в рамках Первого Межнационального Соревнования было проведено восемь конкурсов,– произнёс ведущий, указывая на широкий студийный монитор, – ПвП, марафон питомцев, лабиринт, охота за мишенями, осада замка и несколько производственных состязаний.
Все эти мероприятия были отражены на экране, давая зрителям возможность понять и сопоставить размах прошлого международного соревнования с нынешним.
– Однако, в отличие от первого соревнования, в котором принимало участие всего семнадцать стран, на этот раз участвует сразу тридцать два государства. Другими словами, охват мероприятия стал существенно шире.
S.A. Group поняла, что восьми конкурсов недостаточно для того, чтобы показать миру всех лучших игроков. Также недостаточно и семнадцати мест для участников, поскольку интерес к «Satisfy» проявляет куда больше государств.
– В свою очередь, количество конкурсов было увеличено до тринадцати, причем половина из них является небоевыми. Теперь межнациональное соревнование дружелюбно не только к представителям боевых профессий, но и всех прочих.
– Тем не менее, как и в случае с первым, самым популярным событием Второго Межнационального Соревнования будет ПвП, – подключился к разговору второй ведущий.
– Верно. S.A. Group заявила, что изменит систему ПвП, дабы избежать столь неприятных инцидентов, как трехсекундный бой Грида против Хурента и четырехсекундный поединок Грида против Бондре.
– По сравнению с уроном в ПвЕ, урон в ПвП-битвах будет уменьшен на 50% (п/п: ПвЕ: Player vs Environment – действия игрока против монстров, неодушевленных предметов).
– Другими словами, если Вы используете умение, которое наносит 100% урона монстру, по игроку оно нанесёт всего 50% урона. Это позволит повысить стратегические и тактические элементы ПвП, а зрители смогут лицезреть захватывающие сражения в течение более длительного промежутка времени.
– Да уж, это действительно впечатляет.
– Это означает, что разрушительная мощь таких людей, как Грид и Крис, существенно упала.
– А важность контроля возросла.
– Думаю, больше всего от этого выиграли танки.
После того, как будущие участники ПвП-турнира узнали об этих изменениях, их лица тут же просветлели. С другой стороны, корейцы чувствовали себя обиженными.
– Ах… Вот и уплыла из рук Грида одна из его будущих золотых медалей.
– По правде говоря, сила Грида как раз и заключалась в его мощных атаках. Это патч, направленный исключительно на то, чтобы ослабить его. Где справедливость!?
– Просто взяли и порезали Преемника Пагмы… Это нечестно.
– Когда Корея всё ещё была мощной игровой державой, также выходило множество патчей, направленных на ослабление мощи корейских игроков. Это напоминает мне о тех временах.
– Угу. Это как раз то, что называется «нерфом».
– Воу, да это же классический игровой термин. Мой отец использовал его, когда ещё был совсем молод!
– Так или иначе, но теперь, когда Грид не сможет получить золотую медаль, Корее не видать даже 10-го места.
– S.A. Group – предатели… Как можно было взять и так подставить свою собственную страну…